Battlefield 4

au niveau des spé, on arrive à trouver des serveurs qui limitent le nombre de snipers/assaut/soutien et qui killent automatiquement le mec qui tente de forcer la règle

il y en a très peu c’est vrai mais c’est super agréable à jouer quand on sait que sur un rush on aura pas 25 snipers qui campent autour des points A et B :ane:

des kev 12 ans mauvais perdants ou des admins qui respectent pas leur propres règles, y en aura toujours :neutre:

même sur Arma III chui sûr :paf:

Ouai enfin comparer les coop d’ArmA3 et BF3 faut le faire :paf:

bah on commence à voir des comm sur les forums Arma qui valent leur pesant de cahouètes :oui:

genre “strop nul on voit pas les ennemis et on prend des headshot, ca doit être cheaté”

ca laisse perplexe nan ? :paf:

:nexath

Se sont des gens qui viennent de DayZ c’est ça ? :paf:

chai pas… et pi j’ai même pas envie de le savoir :nexath

Ce message n’était pas conforme aux règles d’utilisation du nouveau forum :

:lol:

Faut dire aussi il parait que plus cons que les joueurs de FPS tu trouves les joueurs de MOBA… vu que c’est blindé de gosses et hyper compétitif… t’as le cocktail parfait pour en tirer ce qu’il y a de pire :smiley:

Suffit de revoir la vidéo d’eurogamers avec des babouins qui se chauffaient sur call of duty… c’était pitoyable.

D’ailleurs, comme le souligne daffy, DICE n’a fait là dessus aucun effort non plus : le chat est difficilement lisible (bien aidé par les mods kikoo admin qui spamment des conneries dont tu n’as rien à branler à longueur de temps), et en plus il ne marche pas pendant les pauses scoring recap entre deux parties…

Si t’as bien un moment où tu peux causer c’est celui là… et bien non tu peux pas.

Daffy > j’entend bien, mais tout de même c’est pas non plus une mécanique de jeu HYPER compliquée à appréhender. Accepter que cela soit difficile à comprendre c’est là qu’on nivelle par le bas.

Surtout quand les mecs sont ranks 50 et plus quoi… je suis pas un PGM, je suis pas nul non plus, m’a fallut un sacré paquet d’heures de jeu pour arriver à rank 50 ou 52 je sais plus trop où j’en suis…

Donc là on parle pas de joueurs casuals. Quand c’est des mecs ranks 20 ok je comprend qu’ils mettent pas la spécialisation sprint d’escouade (c’est la seule qu’ils ont à ce stade là normalement), mais quand le mec est 60 ou même 100 comme j’ai vu…

T’as pas d’excuse, les mecs c’est des débiles profonds et c’est tout. Ils viennent pas juste faire “poumpoum” 30 minutes tous les soirs en speed avec des ranks pareils, faut camper sévèrement le jeu.

Et oui DICE a fait aucun effort pour améliorer ca, je parle même pas du système d’ordres qui est inutilisable.


[quote="xenon91_1_1"] au niveau des spé, on arrive à trouver des serveurs qui limitent le nombre de snipers/assaut/soutien et qui killent automatiquement le mec qui tente de forcer la règle

il y en a très peu c’est vrai mais c’est super agréable à jouer quand on sait que sur un rush on aura pas 25 snipers qui campent autour des points A et B :ane:

des kev 12 ans mauvais perdants ou des admins qui respectent pas leur propres règles, y en aura toujours :neutre:

même sur Arma III chui sûr :paf:
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Je parle pas des classes (recon, assault, ingé ou support), mais bien des spécialisations qui s’appliquent à toute l’escouade : suppression, couverture, explosifs, sprint, etc etc etc

Que les mecs jouent tous snipers je suis passé au dessus de ca, mais au moins quitte à être en escouade ils pourraient foutre des spé différentes histoire qu’on ait le max de bonus… testez avec et sans la couverture niveau suppression (et inversement). Ne pas jouer avec est juste impensable en fait, tu pars tellement handicapé par rapport aux autres…

Limites Dice devrait les supprimer, il y a trop peu de ces spés, du coup elles deviennent indispensables. Généralement ammo sert à rien, grenade aussi passe souvent à la trappe. Explo / flag pour le conquest où si t’as des véhicules. Suppression / couverture obligatoire dans tous les cas.


[quote="_riton"] Mais mec pourquoi tu crois que j'ai du mal à me lever le matins parfois... Je vais te dire le pire, c'est que tout les petits noobs de merdent vont sucer la quequette à diabloxmachin mes fesse sur youtube et autres consort, ne parle que de lui et sont en adoration avec ce genre de choses. [/quote] Sauf que diablox9 lui il joue avec les bonnes spécialisations justement :D

Parce que tu peux pas lutter contre les mathématiques, si t’es sous effet de suppression ton gun il arrose tu peux être fatality tu toucheras pas un hamtrack dans un couloir à la MG sous suppression :smiley:

Oui enfin limiter les classes c’est complètement débiles et ça saoule de voir des comportement débile à cause de comportements débiles. Le vrai truc ça serai d’empêcher certains type de joueurs pour venir sur les serveurs. Un serveurs en mode rush que le nombre de sniper soit limités ne changera pas grand choses au gameplay. A la limite les mec iront juste ce mettre un peu plus pres mais personne se sortira les doigts pour jouer l’objectif.

Et moi ce qui me saoule c’est de me faire auto kill part un script de merde alors que je suis super bon au snipe mais que je l’utilise rarement. Mais si il y a un gros de type qui commence à saouler et qu’il est impossible de les avoir autrement je sort le snipe. En hardcore c’est du one shot one kill même dans les pied alors ça va vite. En plus au passage tu pose une balise radio et hop tu vole sur le mcom.

Tfacon les gens ils sont abrutis ils sont encore la à penser que c’est un jeu 2D… Surtout sur le dernier dlc ou les map sont tellement mal foutu qu’ont peut jouer les objs qu’en balise radio.

J’ai pas tenté le rush sur les dernières maps. D’ailleurs j’ai pas fait de rush quasiment sur aucun des DLC… faudra que je m’y colles en fait je me dis :wink:

J’ai les médailles squad rush à faire histoire de débloquer les dogtags :smiley: Là j’ai surtout fait du CQ deathmatch… pas le plus intéressant mais ziba tower est pas trop mal foutue comme map je trouve.


inversement je déteste scrapmetal, je suis complètement daubé sur cette map :D
Faut qu'on joue ensemble riton en fait je crois, on est des énervés pareils ^^ soit on fait des miracles soit on se fâche définitivement vu notre vision du jeu :D Mais ca pourrait être intéressant je pense !

Je sait mais ce qui énerve c’est que ingame personne n?essaye de faire comme ces type. Je pense qu’il l’a d’ailleurs bien compris depuis longtemps et c’est pour ça qu’il y a beaucoup de hater / ass spreaders.

Oui mais un amtrac avec deux balise radio et deux type qui para du c4 plus des mines au sol et des soflam avec des javelin il tiens pas 10 secondes. Sauf si en face t’a une armée de bot mais bon… Franchement j’ai jouer plus de 20h en match 32vs32 avec des gens qui savaient jouer et qui sortait du lot dans des parties publique.

Dans un mode rush la défense n’a aucune chance sauf à partir des 20 première seconde à cause des spawn foireux. En conquète au final c’est pareil, suffit que le type s’ejecte du jet pour prendre le drapeau le plus éloigné.

J’ai regardé des vidéos des mecs comme celebos legend ou nubes, t’as de bons tutorials j’ai trouvé. Diablo je sais pas en revanche. Après les mecs ils font des trucs genre le dolphin jump ou le snake machin là… bon moi j’arrive pas à faire ces trucs là, mais déjà j’essaye de jouer intelligement : surveiller ma carte, couvrir les angles… ce genre de choses.

Un truc qui n’aide pas mine de rien c’est cette putain de hitbox qui est pas synchronisée avec le modèle 3D du perso, c’est vraiment méga pénible de se faire tuer alors qu’on est à couvert. Je sais pas si c’est tous les jeux qui fonctionnent ainsi ou DICE qui est particulièrement mauvais à ce sujet…

Pourtant le netcode est supposé avoir été refait de zéro depuis bad company 2 !

Ceci étant c’est pas un blem de netcode, plutôt le moteur “physique”.

Je conaissait pas ces moves c’est marrant ! Moi je me contente de bunny comme un crevard ça passe le plus clair du temps. C’est clair que les tuto il y en a des millions mais une fois ingame c’est useless… Enfin moi ça me sert beaucoup par contre :slight_smile:

Pour la hitbox j’avait lu que le netcode s’adaptait en fonction du ping le plus haut du joueurs de la partie en cours. Toute façon il y a pas trop de recette miracle c’est quand même une question de ping.

Après c’est du compromis, mais sur des mec qui ont 150ms voir 250 ça commence à faire beaucoup. Un type qui à 200 de ping vs un joueurs qui à 150 ça fait 350 de ping soit un tiers de seconde. C’est le genre de ping qui commence à ce faire sentir à l’oeuil nu. Après ont peut faire un calcul de moyenne et de trajectoire que va prendre le joueur et celle qu’il prendra vraiment mais il y en a un qui ce fera carotte.

Vouais mais t’as aussi un lag “interne” au moteur du jeu car la hitbox se trouve pas là où se trouve le modèle “visible” du personnage, elle est en retard derrière… du coup quand tu t’allonges, ben ta hitbox reste debout puis se baisse en retard sur toi… super ^^

Bon alors là j’ai tout défoncé sur cette partie :wink:

battlelog.battlefield.com…

2/1 de ratio, c’est rare pour moi, sans compter que je tourne au famas pour lequel je farme les unlocks (dans la lignée de ma volonté de tout débloquer dans le jeu :D).

Quand je disais que la communauté BF3 ils étaient stupides…

imgur.com…

:ane:

:ouch: :paf: :MDR (c’est à peu près l?enchaînement de mes réactions en lisant ça)

C’est un fake. C’est un troll. C’est impossible ! :peur:

:paf:

ce n’était pas un bombardement orbital ? :whistle:[quote=“Startide”]
Quand je disais que la communauté BF3 ils étaient stupides…

imgur.com…

:ane:
[/quote]

le champion :paf:

battlelog.battlefield.com…

GG ca !