hier j’ai eu droit au mec qui attend avec son C4 dans un buisson a la sortie de la base imprenable, autrement dit tu pouvais jamais prendre un blindé, j’ai quitté le serveur de dépit :o
Edité le 15/03/2010 à 17:12
ouai enfin hier(sur le meme serveur que toi) je me suis fais kick sans raison,alors que ça faisait bien 1h30 que j’étais dessus.
je venait de dégommer un mec et boom kické :riva:
Je parle pas de tiré sur un mec qui apparait mais en mode ruée , les zones perdues par les defenseurs peuvent être défendu …à nouveau …c’est possible d’une part , et en plus je trouve ça intéressant dans la dynamique de la partie …apres ça a ses limites …il faut conserver un oeil sur les points …je suis toujours surpris sur certaine maps de voir le A ou le B clignoté des le debut de la partie
apres ça n’empêche pas de mettre des règles sur des serveurs .
Sur un autre sujet , à propos de la latence , c’est malheureusement un des points négatif des jeux multi et c’est clair que je rage en ce moment qd je me fait descendre à couvert …
Pour les snipers , je capte toujours pas pourquoi quelques soit le fusil, 1 balle ne suffit pas …je prefere le sniper au combat rapproché mais quand je m’y amuse à distance :frown: et sur le même theme j’aimerai bien qu’il regle le probleme quand on à une ligne de tir à distance sur mec en haut d’ une colline et impossible de toucher …dans ce cas je preferai pas le voir si bug de ligne de vue…
Ah … sinon pour les patchs , j’aimerai bien qu’il rajoute un icone pour chaque map , je m’y perd un peu …
voili,voilou http://bfbc2.elxx.net/sig/detail2/pc/NathotX.png
Edité le 16/03/2010 à 15:09
1 balle c’est faisable, dans la tête, mais c’est dur même si t’a bien ton viseur en face ( question de ping peut être comme tu dit + haut ). C’est vraix que c’est lourd tu tire sur un gars, lui baisse bien la santé et c’est un autre qui l’achève. Dans la description des snipes j’ai vu qu’il est question de portée sur l’un d’eux, alors c’est peut être ça.