Battlefield 4

C’est ça d’être mauvais lol !
Après y en a certains qui font aussi du n’importe quoi, en mode camp et cie…

hier j’ai eu droit au mec qui attend avec son C4 dans un buisson a la sortie de la base imprenable, autrement dit tu pouvais jamais prendre un blindé, j’ai quitté le serveur de dépit :o
Edité le 15/03/2010 à 17:12

http://nsa14.casimages.com/img/2010/03/15/mini_100315055300233088.png
:sol:

Et vous savez qui y’avait dans la meilleur escouade ?

http://nsa14.casimages.com/img/2010/03/15/mini_100315055504729432.png

:sol:

ouai enfin hier(sur le meme serveur que toi) je me suis fais kick sans raison,alors que ça faisait bien 1h30 que j’étais dessus.
je venait de dégommer un mec et boom kické :riva:

bha toi tu les as pas dans la poche :o

Edit : @lio, je l’ai eu plusde 50 fois ce badge :o
Edité le 15/03/2010 à 18:07

Le point sur le multi de Bad Company 2 (PC) - nofrag
Un patch devrait pas tarder http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ocube.gif

lol je suis dedans :whistle:

j’aime bien cette décoration :ane:

http://www.zimagez.com/miniature/bfbc2game2010-03-1519-22-27-75.bmp

Il est pour demain.

http://bfbc2.elxx.net/sig/detail4/pc/Nightwrath.png
:ane:

http://bfbc2.elxx.net/sig/detail5/pc/sopalin91.png

:riva:

Sopalin a un sacré ratio :ane:

à propos du spawn kill:

Je parle pas de tiré sur un mec qui apparait mais en mode ruée , les zones perdues par les defenseurs peuvent être défendu …à nouveau …c’est possible d’une part , et en plus je trouve ça intéressant dans la dynamique de la partie …apres ça a ses limites …il faut conserver un oeil sur les points …je suis toujours surpris sur certaine maps de voir le A ou le B clignoté des le debut de la partie :slight_smile:
apres ça n’empêche pas de mettre des règles sur des serveurs .
Sur un autre sujet , à propos de la latence , c’est malheureusement un des points négatif des jeux multi et c’est clair que je rage en ce moment qd je me fait descendre à couvert …
Pour les snipers , je capte toujours pas pourquoi quelques soit le fusil, 1 balle ne suffit pas …je prefere le sniper au combat rapproché mais quand je m’y amuse à distance :frown: et sur le même theme j’aimerai bien qu’il regle le probleme quand on à une ligne de tir à distance sur mec en haut d’ une colline et impossible de toucher …dans ce cas je preferai pas le voir si bug de ligne de vue…

Ah … sinon pour les patchs , j’aimerai bien qu’il rajoute un icone pour chaque map , je m’y perd un peu …
voili,voilou
http://bfbc2.elxx.net/sig/detail2/pc/NathotX.png
Edité le 16/03/2010 à 15:09

1 balle c’est faisable, dans la tête, mais c’est dur même si t’a bien ton viseur en face ( question de ping peut être comme tu dit + haut ). C’est vraix que c’est lourd tu tire sur un gars, lui baisse bien la santé et c’est un autre qui l’achève. Dans la description des snipes j’ai vu qu’il est question de portée sur l’un d’eux, alors c’est peut être ça.

ba la gestion des balles est plus “réelle” que sur BF2142 = en ligne droite sur 1 km :smiley:

Y’a un moyen de le tester avant de l’acheter car je n’aimerai pas mettre 50€ dans quelque chose qui ne me plaira pas.

j’espérai que mon probléme de lancement de jeux soit corrigé avec le patch d’aujourd’hui mais rien du tous… je sais même plus quoi faire :’(

j’ai écrit à EA et voici leur réponse :paf:

Pour ma config Cf mon profil
Edité le 16/03/2010 à 15:44

les balles de sniper sont affectées par la gravité. Donc faut viser au dessus. J’ai déjà su one shot sans soucis comme ça !

Tu peux revendre MW2 et acheter BFBC2 en angleterre :o

pareil que toi

sauf que j’avais pas fait exprès, y a un mortier qui m’a fait bouger quand je tirais [:mpay]