Battlefield 4

J’aurais plutôt tendance à dire l’inverse. Ce n’est pas si simple que ça de retranscrire.

bof, c’est juste une teinte historique, le cœur de l’action les scripts etc… Sont des scènes vues et revues du cinéma d’action transposées dans le jeu video :wink:
C’est ça qui a fait le succès de la série notamment. Du style la scène du débarquement du premier Medal of Honor, qui rendait vachement bien. Mais c’est juste un copier-coller du Soldat Ryan sorti l’année d’avant

Et je ne sais plus quel COD dont la campagne russe était exactement le début du film Stalingrad avec Jude Law

Ouais enfin à ce titre là, Assassin’s Creed est un jeu réaliste et historique… :wink:

En même temps c’est Spielberg qui a réalisé le jeu aussi.

C’est le premier, j’avais fait un article sur cette mission justement.
Après c’est difficile de réécrire l’histoire surtout que chaque œuvre à des références. La plupart des missions et des personnages des Call of Duty modernes sont inspirés de films.
Mais il y a forcement un travail de recherche historique quand tu t’inspires de l’Histoire, rien que pour savoir comment habiller les personnages.

Ba, pour avoir suivi de façon assez proche une partie du développement du 2, je peux te dire que c’est super bien documenté et que la retranscription de l’époque et des villes italiennes est extrêmement fidèle.
Les faits racontés sont fictifs mais les personnages, l’architecture, le mode de vie et tout le reste sont très bien retranscrits.
Edité le 12/10/2011 à 00:21

Absolument, mais la partie recherche historique n’excède pas un vague coup d’œil sur la page wikipedia dédiée au sujet :wink: ce d’autant plus que les modèles d’uniformes, de tanks etc… sont très peu détaillés dans les jeux.

Pour le cas Assassin’s Creed, il y a effectivement un certain travail de recherche sur l’architecture urbaine de l’époque. Mais n’oublions pas que ce sont des sujets très documentés, et la charge de travail est minime. Quant à la partie historique du scenario… Lol quoi :ane: un roman de gare à 4,50€ est plus crédible :paf:

:paf:

Ça ne se limite pas à ça…

:paf: ²

Pour écrire une bible tout passe énormément de temps dessus. La charge de travail est loin d’être minime.
Edité le 12/10/2011 à 01:36

Non, franchement. Assassin’s Creed est vraiment minimaliste au niveau des références historiques. La seule partie qui a pu demander un minimum de travail est la reproduction des villes de l’époque (et encore, les reproductions d’historiens ne manquent pas sur le sujet).
Quant aux biographies des personnages… :paf: tu trouves des choses plus exactes en surfant cinq minutes sur wikipedia

Il n’y a pas que des villes et des persos dans le jeu.
Par contre si c’est ton ressenti, les mecs ont vraiment taffé pour rien.

Petite question sur ma future config qui arrive fin de semaine (montage par mes soins)

  • Intel I5 2400 (comme je ne fais pas d’overclock, je n’ai pas pris le 2500 K)
  • Asus P8H67 (H puisque pas d’overclock)
  • GTX 560 ti 1 GB Palit
  • 8 GB ram (du 1600 mais qui sera bridée en 1333 vu la CM)
  • Sur écran 22 pouces en 1680 x 1050…

Bon je sais c’est peut-être lourd de demander ça, mais je peux avoir quelle qualité sur BF3 ?

Merci
Edité le 12/10/2011 à 09:27

tu auras du bon, regarde la config dans mon profil montée la semaine dernière et c’était déjà très bien sans avoir poussé les graphismes (pas testée sur Caspian Border). je suis aussi en 1680*1050

T’as eu un bon prix sur le I5 car il est entre 190 et 200 € en général (amazon, rdc…)

190 euros via ldlc, je ne me suis pas embêté à courir dans Paris pour économiser 20-50 euros sur le total de ma commande

Surtout qu’au premier problème, faut y retourner ensuite rue montgallet… parking à payer, plus essence, plus le temps passé…

Pas rentable. C’est bon pour les étudiants ca :stuck_out_tongue:

et j’ai déjà trimballé une tour (achetée) dans le métro 1 fois et c’est amplement suffisant :paf:


bon faut que je le préco sur amazon.co.uk mon jeu

et je vais me remettre sur BF BC 2 avec ma nouvelle config, on va voir ce qu’il a dans le ventre

Intéressant : (bf3blog)

The Battlefield 3 beta is over and DICE has no doubt received a ton of input on all aspects of them game, especially the weapons in respect to their damage and accuracy. DICE’s lead designer, and weapon specialist Alan Kertz has revealed a lot of interesting news via his ever growing Twitter account.

Among the confirmations is that the damage dealt by SMGs has been adjusted, after many complained that the UMP-45 and the PP-2000 were overpowered in the beta. However, Kertz stated that the main damage model for the weapons overall has not been changed.

It’s not surprising that DICE adjusted some weapons based on beta feedback, however, many also complained that it’s far too easy to kill people in Battlefield 3 compared to previous games, and that it almost feels like a hardcore setting. This won’t change, according to Kertz. Speaking of hardcore, he confirmed that damage will increase about 50% when playing Battlefield 3 on hardcore mode.

Comme quoi l’impression sur l’UMP-45 et le PP 2000 n’était pas que personnel…

Par contre le hardcore avec +50%, çà va vraiment faire mal ! Les snipers vont encore être décriés…
Edité le 12/10/2011 à 10:14

Vu qu’on oneshot quasi tout déjà en normal, je vois pas l’intérêt du hardcore :smiley:

mais stop le focus sur les snipers :o une lunette AOG sur un G3 était presque tout aussi puissant, idem M0 etc …

bande de pleureuses :o :ane:

Je ne me plains pas, je fais partie du lot des “amis-de-la-lunette-et-qui-assume-le-camping”…

Je dis juste qu’avec le SV, qui prend déjà environ 75% de dommage (hors Head-shot), si on ajoute 50% de dommage… :neutre: J’en connais qui vont pester contre nous…