[Auberge] World of Warcraft

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:nexath

Oulalalalah nightwrath, trop excellente ton image !!!

Avis aux comptes « gelés »

Apparement Blizzard va mettre en place une offre 7 jours gratuits en cas de réactivation de compte avant le 1er Décembre…

je vais peut être me laisser tenter, pour voir de mes yeux les nouveautés etc etc :wink:

Source (en anglais)

Waouh, ils ont bien été boostés les démos pendant la m-à-j :miam:

Je suis allé faire un tour à ZG histoire de finir mon set avant l’extension et je viens de battre Jeklik les doigts dans le nez alors que je n’y avais encore jamais réussi :smiley:


Par contre, il y a maintenant énormément de sorts/cooldowns à gérer, ça change des trois touches d'avant :ane:

Bonsoir à tous :),

J’ai finis les M.à.J. et j’ai décidé de me faire un humain prêtre « heal », mais j’ai une question quel talent il faut mettre pour un prêtre « heal » ?

Et aussi, quel statistique (d’équipements) il faut privilégier?

Merci à vous tous et bonne soirée :slight_smile:

Edit: et aussi quel métier est conseiller pour débuter et pouvoir se faire un minimum d’argent , si vous pouvez m’aider svp :stuck_out_tongue:
Edité le 12/11/2010 à 22:11

Pour leveler, ombre obligatoire (sauf si t’es sado maso) ^^

Pour le reste, le jeu ayant complètement changé avec ce patch, je serais bien incapable de te dire… en leveling cela dit : peut importe, tant que c’est un item que tu peux porter (l’endurance est à privilégier si t’es sur un serveur PVP cela dit :D) ^^


Pour les métiers : couture / enchanteur, c'est le combo "classique" pour un prêtre. Par conter tu peux oublier le gain d'argent avec les métiers, sous wow ca n'arrive que très rarement (et pour des acharnés du truc) ^^

sauf si tu prends deux métiers de récoltes (parmis minage/herboristerie/Dépeucer)… pas de compos à acheter, il suffit de vider ses sacs à l’hotel des ventes et c’est réglé :wink:

celà dit avec le combo couture enchantement il y a moyen de se faire un peu d’argent quand même… il n’y a que les patrons à acheter aux maitres respectifs et les enchants se vendent bien au lvl max…

Les métiers dans wow sont pétés de toute manière… l’inscription c’est un échec total en particulier. Seule la joa rapporte réellement sans trop y passer de temps, pour l’enchantement faut camper le canal commerce OU appartenir à une grosse guilde qui a chopé dans les premiers le dernier enchant à la mode (du coup les clients viennent d’eux mêmes).

les calligraphes se font des sous que très rarement, à la sortie de la possibilité de se prendre la double spé et la à la maj, après sa, je ne pense pas qu’ils se feront encore de l’argent vu que les glyphes ont les achètes plus qu’une fois.

inscription == calligraphie, je joue en anglais :smiley:

Bonjour tout le monde :slight_smile: ,

Mon prêtre avance bien , mais j’ai plusieurs questions …

Quelles sont les différences entre un raid et une instance ?

Et à quoi servent les glyphes ?

Merci à vous bonne journée :smiley:

Une instance du jeu c’est une zone qui comme son nom l’indique est « instanciée », c’est à dire qu’elle est spécifique à toi. Elle peut donc exister en de nombreux exemplaires tous différents.

Typiquement les donjons sont instanciés.

Par analogie, on parle généralement de faire une instance quand on parle de faire un donjon. Cela dit c’est une utilisation abusive du terme (mais globalement tout le monde comprend ce que ca veut dire).

Les raids sont aussi des instances par conséquent.

Entre raid et « donjon » la différence c’est le nombre. Les donjons de base se font à 5 joueurs, alors que les raids se font à 10 ou 25 désormais (40 pour certains vieux raids dans lesquels tu n’iras probablement pas).


pour les glyphes, c'est des objets créés par les calligraphes dont on parlait plus haut. On pourrait comparer ca aux charmes dans diablo 2 si tu connais.

Il s’agit de boosts permanents sur ton personnage. Je crois que le système de glyphes a été changés maintenant, mais par exemple certaines réduisaient le prix en mana de certains talents, ou réduisaient le temps d’incantation d’un sortilège spécifique…

Une fois posées, elles ne peuvent être enlevées, mais tu pourras les remplacer à ta guise (juste que l’ancienne est perdue quoi).

Bonsoir !

Voici mon prêtre fiche , si vous pouvez me donner votre avis . Car j’ai comparé à certaines autre personne de mon niveau je trouve qu’elles font plus de dégats que moi.

Merci bonne soirée :slight_smile:

bah non je trouve que t’es super bien équipé même pour ton niveau… a part le bâton qui est manifestement un bâton de druide… :smiley:

Après c’est le gameplay, ca s’apprend pas en 10 minutes :wink:

Ouah c’est faux ça !

J’ai vidé tous mes sacs de banque perso, de perso etc depuis quelques temps en prévision de Cataclysm et je me suis fait 3000 po en 3 semaines.
Assez facile en fait, je prend mon joallier et je fais des gemmes vertes du Norfendre → Prisme glacial, cela me donne des gemmes bleues, j’envoie tout sur mon alchimiste → gemmes épiques et à ce moment là soit je vend la gemme épique soit je les renvoie à mon joallier pour les tailler.

Rien que ça c’est du 150 po par 24 heures sans rien faire, j’avais des gemmes vertes du Norfendre à la pelle (30 de chaque facilement) que je gardais pour ma copine (elle fait ingénieur) et au cas où.

Ensuite je fais la même chose pour les herbes. Pendant qu’on cherchait Loque’Nahak avec ma copine (qu’elle a eu), je farmais les herbes à Scholazzar sur ma démo → j’ai du récupérer dans les 100 ou 150 herbes de différents types. J’ai gardé la dizaine de lotus givré pour craft de flacons, j’ai tout envoyé à mon calligraphe pour faire un max de glyphe qui se vendent la blinde en ce moment vu que tout le monde doit faire son stock de glyphe à apprendre.

Après avoir galéré pour comprendre les cycles économiques et de production dans X3, il devient facile de comprendre comment ça marche dans Wow et avec deux métiers complémentaires (joaillerie/alchi surtout) ça devient très vite facile de se faire du fric.

Enfin, comme je farmais l’aube d’argent que j’ai eu ce weekend j’ai enchainé Stratholme, j’ai trouvé l’orbe de tromperie que j’ai vendu 2000 po (c’est parti en 45 secondes maxi). J’ai le patron d’un craft épique couture de niveau 300 qui est parti à 600 po également (robe du vide). Farmer les vieux donjons si on a du bol (3 stratholme pour moi ça a suffit) ça rapporte énormément.

Sinon concernant la spécialisation, choisis ombre et met toi en soin, tu pourras soigner jusqu’au niveau 50/55 environ après ça pique plus, quoique vu le up des dégats globaux, même en ombre tu devrais pouvoir tenir les joueurs dans les donjons jusqu’au niveau 68.


[quote="dadoo413"] les calligraphes se font des sous que très rarement, à la sortie de la possibilité de se prendre la double spé et la à la maj, après sa, je ne pense pas qu'ils se feront encore de l'argent vu que les glyphes ont les achètes plus qu'une fois. [/quote]

Mais c’est clairement devenu faux.

Calligraphie ça a été de la merde pendant longtemps parce que personne ne savait si un glyphe était rare ou pas (pour les autres objets de craft tu as la couleur : vert, bleu, violet qui te permet de juger de la rareté de l’objet, ça ne marchait pas pour les glyphes).

Sauf que depuis la sortie des livres de la maîtrise des glyphes, on s’est rendu compte (enfin sur mon serveur en tout cas) que certains glyphes sont clairement très rares à obtenir. Pour exemple, j’ai fait au moins 30 recherches en glyphes du norfendre, j’ai du lire 20 livres de la maîtrise des glyphes en plus et je ne connais pas la moitié des glyphes importants que mes perso utilisent… Ca m’a couté 300 po pour trouver les glyphes de félin quand j’ai respé totalement ce weekend sur mon druide (d’ailleurs le gameplay de druide félin :love: est le meilleur que j’ai vu depuis longtemps, ça monte très haut mais faut être super bon dans la gestion des priorités vu la rapidité du gameplay .

Via le jeu des glyphes : primordiaux, majeurs et mineurs, on se retrouve face au schéma classique : épique, rares et supérieurs. Clairement la calligraphie c’est devenu le métier du moment, surtout que pour quelqu’un qui a deux spé, il y en a bien pour 1000 po de glyphes en moyenne soit à peu près l’équivalent de la joaillerie.

1000 PO de glyphes ?

J’ai arrêté ya longtemps mais quand même :stuck_out_tongue:

Ca vallait 40Po max une glyphe majeure ya un an, et encore c’est que les mecs tiraient les prix vers le haut en achetant tout le market…

La folie du départ passée, c’est retombé au prix des compos, et encore même en dessous. Perso j’avais fait toutes les recherches nécessaire sur mon calligraphe à l’époque.

Les nouveaux glyphes sont clairement rares et si tu as deux spé compte à peu près :

  • 50/100 po par glyphe primordial (6 glyphes primordiaux donc), si tu as pas de bol, y’en a un dans le tas clairement rare qui monte à 150 voire 200.

  • environ 30 po par glyphe majeur donc encore multiplié par 6 avec un dans le tas bien rare qui peut faire péter (genre boule de feu pour mage il me semble, je suis le seul à le fourguer à l’HV, je me fais des cou**les en or). Je le vends 100 po mais c’est parce que je n’aime pas tier les prix vers le haut.

  • les glyphes mineurs mais là c’est en général pas cher et ce sont souvent les mêmes pour les deux spé.

Donc entre 500 po et plus 1000 po. Faut dire que les Clairvoyants est un serveur relativement cher donc quand on s’y prend bien on y vit bien mais ça coute vite cher pour s’équiper.

C’est d’autant plus facile de se faire de l’argent que ça coute rien, il suffit de 3 encres marines soit au max 15 herbes du Norfendre, 5 si tu as du bol en pilant. C’est vraiment pas plus de 3 minutes de farm le glyphe surtout au bassin de Scholazzar où ça prolifère les herbes (logique d’un certain côté).
Edité le 15/11/2010 à 11:06

faut voir qu’entre obtenir 100po maintenant et y a 2 ans ce n’est pas pareil. 100po vaut moins de temps de jeu qu’avant, normal que les prix montent :slight_smile:

Pas faux.

Enfin bon, je vais pas cracher sur les quelques milliers de po supplémentaires surtout que comme la double spé est passé à 100 po, le vol par temps froid à 500, ça rentabilise bien.

Surtout que je dois financer ma copine pour le vol 280% et comme je dois acheter la compétence sur le perso que je joue avec elle, ça fait 10000 po :peur: