DPS = Dégats Par Seconde (en gros, tous les dégats que tu as fait divisés par le temps passé en combat).
Recount affiche 2 valeurs : le « DPS » et les « Dégats totaux ».
Tu peux être 1er au DPS si tu tapes fort mais meurt souvent : tu as réussi à faire beaucoup de dégats sur quelques secondes de combat.
En revanche, si tu meurs souvent, tu seras dernier aux Dégats totaux, puisque même si les autres membres du groupe tapent moins fort, ils restent plus longtemps au combat, et contribuent donc plus à la baisse de vie des mobs.
La, j’ai utilisé l’exemple de « mourir souvent », mais c’est aussi valable si tu entre en combat plus tard que les autres. Voici un exemple concret, grossi exprès pour bien schématiser :
- le combat contre un gros mob commence, le tank le pull à 13h30:00 précise.
- les joueurs DPS attendent un peu, et commencent à entre en combat à 13h30:10 en frappant à 4000 par seconde en moyenne.
- toi, un peu en retard (tu était sous MSN ^^), tu entre en combat à 13h30:50 en frappant à 5000 par seconde en moyenne.
- le gros mob meur à 13h31:00.
Résultats :
- Toi, tu as un dps de 5000 mais n’as contribué que pendant 10 secondes, soit 50 000 de dégats totaux.
- les autres ont un dps de 4000 mais ont contribué pendant 50 secondes, soit 200 000 de dégats totaux.
Tu seras 1er au DPS, et dernier aux dégats totaux.