Settlers 4 était mignon en gestion, mais une cata dans la gestion militaire.
Anno 1404 est beaucoup plus simple en tout cas !
Settlers 4 était mignon en gestion, mais une cata dans la gestion militaire.
Anno 1404 est beaucoup plus simple en tout cas !
Je crois que je vais me laisser tenter personnellement! il semble avoir bien été apprécié des fans et aussi dans les tests :super:
Dans le même genre, Tropico 3 semble aussi pas mal! Qu’en pensez vous ?
J’aime bien les 2, petite préférence pour anno 1404
Personnellement c’est du tout bon.
Mais je regrette que le schéma de construction soit toujours identique entre partie.
Le 6 a bien rectifié le tir. Le 5 oui, ce n’était ni un Settlers ni un bon jeu de stratégie.
C’est beaucoup moins complet qu’un Anno et beaucoup plus répétitif, t’as vite fait le tour. Un peu comme les anciens Tropico en fait.
Après si tu adhères à l’ambiance ça reste sympa à jouer.
Edité le 06/04/2011 à 20:49
Merci pour vos réponses! :jap:
nazbot : pourquoi la cata dans la gestion militaire c’etait tout le temps basique et ca j’aimais bien , fallait placer ton or jouer sur les archers ou fantassins… ca me suffit apres ca depend comment tu construis tes casernes, les paris sur les materiaux/place/temps/depenses arg j’en bave a y penser
daffy : tout de meme le 6 certes il est beau (j’avais meme l’add on) mais c’est vite torché et niveau gestion c’est extra pauvre…
j’ai tenté le 7 mais c’etait ultra buggué et ca ramait sec sur ma machine et d’apres ce que j’ai compris plus orienté multi et donc pas pour moi…
Oui, mais je suis du genre lent à développer quand je joue contre le PC, et du coup quand j’allais les attaquer, ils étaient quarante fois plus nombreux :paf:
Je suis assez mauvais dans les jeux de stratégie faut dire [:shy] (A part WarCraft 3 et C&C:Alerte Rouge où je me débrouillais pas trop mal, au prix de centaines heures de jeu :paf: )
Ah ouais, toi aussi t’es du genre à optimiser toutes les unités, à te dire “ah merde, ils ont quand même X unités. Je vais attendre d’avoir X*4 avant d’y aller” …
Vi, moi aussi je suis un gros planqué J’ai quand même mis 3-4h à boucler la PREMIERE mission sur Sup’ Com’ 1 :ane:
J’ai posté les images en haute définition :
[http://image.clubic.com/00A7007700028910-photo-anno-2070.jpg[/img][/url] http://image.clubic.com/00A7007700028912-photo-anno-2070.jpg[/img][/url] [url=http://image.clubic.com/00028914-photo-anno-2070.jpg][img]http://image.clubic.com/00A7007700028914-photo-anno-2070.jpg [url=http://image.clubic.com/00028916-photo-anno-2070.jpg][img]http://image.clubic.com/00A7007700028916-photo-anno-2070.jpg](http://image.clubic.com/00028910-photo-anno-2070.jpg)
Eh bien en 2070 on transporte toujours des planches de bois et à la main.
C’est zoli comme tout même si l’abus de bloom fait mal aux yeux :pt1cable:
Arrete de faire ton zigoto. :o
:MDR
Je te signale qu’on est 2 zigotos sur la liste :o
C’est vrai que ça ressemble plus à un skin qu’à un nouveau jeu.
Je pense qu’il y aura bien quelques améliorations, mais il y a fort à parier que le gameplay n’évoluera pas beaucoup
Il n’a déjà pas trop évolué entre 1701 et 1404 (pas joué aux précédents), mais les petites améliorations apportées sont au final super pratique, donc je ne me fais pas de soucis
[jeuxvideo.fr[/url], jeuxvideo.com et [url=http://www.gamekult.com/actu/zoom-anno-2070-A0000091871.html]Gamekult ](http://www.jeuxvideo.fr/jeux/anno-2070/preview-test-anno-2070.html)ont chacun publié un premier aperçu de Anno 2070.
[Video Supprimée]
Petit résumé des aperçus :
Les Tycoons
Avantages :
Inconvénients :
Les Ecos
Avantages :
Inconvénients :
Développement plus lent.
Coût de fonctionnement plus élevé.
Constructions plus étendues.
Population plus difficile à satisfaire.
Possibilité de jouer à fond le côté Tycoon ou à fond le côté Eco, mais aussi d’équilibrer en jouant les deux stratégies.
Les Tycoons auront un impact important sur lenvironnement détruisant peu à peu le monde et provoquant de nombreuses catastrophes industrielles.
Il y aura peut être d’autres factions.
Le concept n’a pas fondamentalement changé mais les approches différentes des deux factions permettent de varier grandement les stratégies.
Le petit bateau d’exploration qu’on obtient habituellement au début de chaque partie est ici remplacé par une Arche qu’il sera possible d’améliorer et qui sera rattachée à notre profil.
Aspect militaire complètement revu mettant vraisemblablement en avant les unités aériennes.
Un marché noir permettant de se procurer plus facilement des ressources.
Présence d’une sorte de franc marchand prenant la forme d’un immense porte-avions.
Iles beaucoup plus grandes et bâtiments beaucoup plus imposants.
Graphismes améliorés avec de nombreuses nouvelles animations, des panneaux publicitaires, des effets de lumière, des voitures volantes, …
Les teintes et le décor changeront en fonction du niveau de pollution de lenvironnement.
Les développeurs ont collaboré avec des scientifiques pour rendre ce future plausible.
Et 6 nouvelles images :
[center][http://image.clubic.com/00A7007700029368-photo-anno-2070.jpg[/img][/url] http://image.clubic.com/00A7007700029366-photo-anno-2070.jpg[/img][/url] [url=http://image.clubic.com/00029364-photo-anno-2070.jpg][img]http://image.clubic.com/00A7007700029364-photo-anno-2070.jpg [url=http://image.clubic.com/00029358-photo-anno-2070.jpg][img]http://image.clubic.com/00A7007700029358-photo-anno-2070.jpg](http://image.clubic.com/00029360-photo-anno-2070.jpg)[/center]
Edité le 13/04/2011 à 21:47
Sympa les deux approches, ça devrait changer du 1404 et de ses occidentaux / orientaux qui étaient au final assez similaires
Fait chier, coupure de courant et, évidemment, j’étais pas loin des 15min de la sauvegarde auto [:vincent]
Et, conformément à la loi de l’emmerdement maximal, ce n’était pas 15 min de jeu accéléré en attendant que l’entrepôt se remplisse mais 15min où j’avais mis en place plusieurs lignes de prod