C’est juste qu’il y a pas d’effets spéciaux qui brillent de partout , au niveau modélisation texture , ca date de deux trois ans ,mais c’est propre…
Eschalon 1 :
J ai cree un ranger agnostic d origine Kessian donc avec un bonus de +2wis et +1int. Ca peut paraitre curieux pour un ranger mais j ai envie de le specialiser en lore (afin d identifier les objets plus facilement).
La prise en main est sympathique, l interface et le graphisme sont propres. Pas grand chose a reprocher de ce cote la. J’ai seulement 2 heures de jeu derriere moi mais on sent qu il y a un background serieux. Reste a voir si les quetes lui font honneur. Musicalement le theme principal est identique a celui de Siege of Avalon (avec un arrangement legerement different) et pourtant on ne retrouve pas les memes noms dans les credits des 2 jeux. Etrange. [:paysan]
Edit : certaines quetes et certains aspects du jeu ont un mechant lien de parente avec SoA. Je commence a me demander s il n y a pas une partie de l equipe qui a travaille sur les deux projets. Toujours pour les toutes premieres impressions : on prends beaucoup plus d experience a completer des quetes qu a tuer des monstres, ce qui est logique evidemment, mais tous les jdr n’appliquent pas cette precieuse regle. C est un tres bon point ( …commun avec SoA :D)
Edité le 16/06/2010 à 06:30
Loki
J’ai choisi le guerrier viking specialise dans les armes a une main. et apres avoir sauver mon village natal, dompter Fenrir pour le mettre a la niche et reveiller une valkyrie. J’ai recuperer 2 objets legendaire :sol: … mais ce sont des armes a 2 mains :paf:
Bon ce soir je fini ce chapitre, la neige commence a me deprimer.
Derniere note, j’adore l’ambiance musicale de ce jeu.
Edité le 16/06/2010 à 08:26
Loki
Je me suis un peu trop avance lorsque j’ai dit « Bon ce soir je fini ce chapitre ».
J’ai du d’abord prendre le bateau pour me rendre dans un village en ruine (d’ailleurs il n’y avait plus personnes a sauver mais bon). Et maintenant je me retrouve a Jotunheim entrain de combattre des rottweilers.
Soiree biere ce soir, pas de Loki avant dimanche
Je joue à Red dead Redemption ! Perso, je trouve que c’est sûrement l’un des meilleurs jeux de la décennie !
Je teste la démo de Sniper Ghost Warrior.
C’est bof bof. Les ennemis qui nous voient alors qu’on ne le voit pas du tout. On est dans les buissons, ils nous voient quand même alors que le buisson à côté non. On a beau ne pas faire de bruit, certains se retournent. On bute un mec isolé à distance, les autres arrivent et savent où on est.
La jungle est pas mal mais difficile de voir les ennemis, on se croit planqué mais en fait non. L’IA ne fait que s’aligner dans notre ligne de mire, pas de groupe.
On ne peut pas se coucher ha si en laisant ctrl appuyé, ni se pencher. Pas de carte, hormis la mini.
Mais bon, faut voir.
Sinon graphiquement, ça va. Ca tourne très bien. Quelques bonnes idées on dirait.
Edité le 18/06/2010 à 14:23
Tu sais me dire où la trouver ?
Je joue au jeu que je crée
Moi aussi : Planescape : torment, Outcast, HoMM3… bref, que des trucs que j’ai codé dans mon garage quand j avais rien d autre a foutre. :o
Des jeux médiocres que le public a heureusement boudé. ![]()
Silence avorton. :o
![]()
GH3: je viens juste de faire le tour, throught the fire and flame était le fun
En Expert j’ai tenu 11s dessus :paf: :ane:
Encore et toujours Just Cause 2 et je viens de commencer Assassin’s Creed 2 ce matin. Jj’ai juste fait le tuto (marrant le passage où il faut faire bouger la tête et les membres du bébé). Je me re-familiarise niveau jouabilité tout doucement :p)
Peut-être que je vais aussi commencer Blur…
J’ai commencé Prince of Persia (celui de 2008), et c’est assez étrange. Le gameplay est radicalement différent de la trilogie des Sables, même si on passe aussi beaucoup de temps à courir sur les murs, ça me fait un peu l’effet d’un QTE géant où il faut presser le bon bouton au bon moment sous peine d’être rattrapé de justesse par la Princesse et de revenir à la plateforme précédente. Même chose pour les combats (très très peu nombreux) où il faut trouver la bonne combinaison d’attaques pour chaque ennemi (de toute façon la greluche nous sauve aussi les miches si on est trop mal barré donc a le temps d’expérimenter), et la répéter…
Parlons-en justement d’Elika, elle est tellement surpuissante qu’on se demande bien ce que le Prince fout là :o C’est vrai quoi, elle le suit dans toutes ses acrobaties et passe son temps à lui sauver la mise, limite elle aurait fait le jeu tout seul elle aurait gagné du temps :ane: (et ils auraient pu appeler le jeu Princess of Persia, pour changer ^^)
Sinon les graphismes sont bien foutu, et même si le design du Prince n’a pas grand-chose à voir avec le précédent, on s’y fait. Les répliques entre les deux zouaves sont sympathiques mais assez inégaux, on passe du plat au bien trouvé. Ces dialogues d’ailleurs sont mal foutus, obligé d’appuyer sur un bouton pour lancer chaque phrase, ça donne un débit haché, en plus de l’écriture assez décousue des dialogues ![]()
Bref, assez mitigé pour l’instant, c’est sympathique mais pas transcendant…
J’avais pas pu blairer le principe de la princesse qui te sauve tout le temps ![]()
Disons que sans elle ça reviendrait à jouer aux Sables du Temps sans la dague :whistle:
Professeur Layton sur DS. [:shy]
Partie que j ai commence il y a longtemps, mais j ai decide d y jouer un p’tit peu aujourd hui. Un des tres tres rare jeu (avec cette meta-merde de Zelda DS) que j ai achete aveuglement en me fiant aux commentaires du net. Je ne trouve pas le jeu pourri, mais j accroche pas des masses. :neutre: A vrai dire je me force a le terminer car ca me fait chier de ne pas finir mes jeux, meme quand ils sont pourris. Eh ouais.
Edité le 20/06/2010 à 06:37
achète chrono trigger sur ds, c’est une valeur sur