:ane: Quand j’etais petit et que j’ai commencer a jouer a HL, j’ai mis 3semaines pour me faire le jeu, et une semaine pour battre le boss…:icon_biggrin:
Maintenant si jrecommence, il va s’prendre la taulée…:MDR
Faut vraiment que Black mesa source se depeche un peu d'sortir, ca va plus la :non:
J’viens de voir des screens de HL, et j’ai peur d’y rejouer, parce que vraiment…faut le dire…c’est un laideron…
Je sais j’suis entrain de critiquer HL…mais ne me frappez pas svp…
Ben,après les autres,Painkiller me paraît très bourrin et très nerveux on court dans tous les sens en flinguant à 360°…et il est amusant d’essayer de réaliser certains défis : ne pas collecter une seule âme dans tout le niveau,par exemple (par contre,j’ai beau chercher dans les moindres recoins,impossible de trouver tous les endroits secrets :riva:)
Disons qu’après lui,il vaut mieux que je ne joue pas à Stalker,parce qu’il me paraîtra très lent :paf: (j’ai d’ailleurs eu l’effet inverse : après une campagne de Stalker,je m’étais remis à Quake 4,et j’ai vraiment eu l’impression de jouer dans un couloir :ane:)
Et non,il n’y a pas de lance-pierres c’est comme ça que j’appelle les armes que je juge inefficace dans ce type de jeu :lol:
C’est vrai que quand on se remet à un jeu plus ou moins ancien,on ne le trouve plus aussi joli qu’à sa sortie…mais l’avantage,c’est qu’on a généralement un pc plus puissant qu’alors et qu’on peut tout régler à fond sans concessions sur la fluidité
Edité le 10/04/2009 à 20:25
Tag : The Power of Paint, un FPS réflexion où on est armé d’un pistolet à peinture. Les peintures ayant différentes propriétés comme faire des sauts, courir, grimper aux murs, et faudra ce débrouiller à finir le niveau. Ça rappelle bien Portal, bien mieux que « l’extention » conçue ( pas dur de faire mieux :paf: ) et c’est gratuit : www.jeuxvideo.com…
Sur ce je retourne sur Fallout 3, mais j’y rejouerais
Je viens de finir Stalker Clear Sky. :miam:
Bien meilleur que le premier, là on est tout de suite dans l’ambiance, il y a plus de choses à découvrir et les affrontements sont bien plus nerveux. Par contre la fin est aussi pourrie que celle du premier. :paf:
Il n’y avait pas un rumeur ces derrniers temps ? qui disait que le source engine allait etre refait, et que counter strike source serait plus beau graphiquement.
J’avais vu ca sur un site une fois, je ne sais plus lequel, c’etait ptet vossey, en tout cas j’ai oublier l’idée depuis un bout de temps
Coucou !
Y a-t-il des gens qui ont joué à Splinter Cell Double Agent sur PC ?
Je me demande si la pléthore de bugs a été corrigée par des patchs… C’est dommage ce gâchis car quand je vois l’ambiance que le jeu parvient à retranscrire, il a l’air vraiment formidable : jouer un véritable agent double, avec les deux parties pour lesquelles on bosse qui peuvent se retourner contre nous à tout moment, ça doit être à la fois super jouissif et super stressant :love:
C’est pourquoi je me demande :
Le framerate est-il toujours à la ramasse ?
Les sauvegardes disparaissent-elles toujours ?
Vaut-il le coup ??
Faudrait que je le réinstalle pour te donner un avis un peu plus neuf depuis que j’ai ma nouvelle cg. Je me souviens avoir eu quelques bugs graphiques avec mon ancienne 8800 GTS 320Mo (la série des GeForce 8 n’a jamais été reconnue par le jeu) et les options graphiques n’étaient pas sauvegardées quelque fois.
Sinon pour le jeu en lui même je l’ai trouvé très en deçà des autres Splinter Cell, ce n’est que mon avis mais pour moi ça a été l’épisode de trop. Les missions se font en plein jour pour la plupart et on perd vraiment le côté furtif que l’on ressentait dans les épisodes précédents.
Y a eu aucun correctif pour pallier à l’absence de reconnaissance des 8xxx ?
J’imagine que les missions en plein jour doivent changer radicalement l’approche, mais bon, jouer un agent double, ça doit quand même être la classe non ? 8)
Erf, moi aussi j’ai adoré les 3 premiers épisodes (série que j’ai d’ailleurs découverte grâce au premier épisode offert dans un Joystick)
M’enfin à prix réduit ça vaut quand même le coup de tenter non ?