C’est le désert pour le moment…rien de bien en vue.
J’ai fait une partie de la démo de Buildings and Co:l’architecte c’est vous. Ca peut être sympa, le problème c’est qu’il faut s’y connaitre un peu pour savoir prévoir les étapes et donc commander les matériaux nécessaires en prévision et ne pas se retrouver à court. Un truc que je n’ai pas vu c’est savoir ce qu’il nous reste comme quantité pour ne pas commander bêtement.
J’espère aussi que nous aurons une assez grande liberté dans la conception des plans de bâtiments et amménagements. Car on n’est pas architecte mais entrepreneur plutot dans le jeu.
J’ai commencé les tutos de Caesar IV. Mais j’en ai marre de construire des villes.
J’ai envie de gérer quelque chose de différent…The Movies? pffft on ne peut même pas faire de p…o!!! :ane:
Edité le 04/01/2008 à 09:08
Zombie Panic : Source (supra bon ça, je ne m’en lasse pas)
Empire 2.0 (putain que c’est bon, imaginez Battlefield 2142 sur la source engine, sans lag, avec un gameplay 100 fois mieux, des véhicules et jusqu’à 64 players !)
J’ai commencé Splinter cell chaos theory et c’est super chiant :nexath et le système de protection :riva:
Ca vaut bien les 3 que j’ai mis dedans! :ane:
The witcher. Finalement, en zonant sur le DD, j’ai trouvé les vidéos cochonnes donc plus la peine de jouer. Je vais enfin pouvoir m’atteler à mes jeux Davilex. :ane:
Hier j’ai voulu essayer la démo de Hard to Be a God et ça fait longtemps que j’avais pas eu un jeu aussi foireux. Le menu principal n’apparaît pas tout le temps, quand je l’ai et que je clique sur nouvelle partie, rien ne se passe… Ha bhein c’est Hard to Be a Player à ce jeu.
J’ai remis TDU…quel plaisir de voguer à 300km/h en Murcielago, slalomant entre les véhicules et en envoyant un de temps à autre dans le décor pour continuer sans une bosse comme dans les films américains. :ane: