A quoi jouez-vous en ce moment ? [PART 3]

Tu as le déplacement rapide…:neutre:

Pokkén Tournament sur la Wii U puis Skyrim sur PC

Pokkén Tournament ça du potentiel par contre l’IA est inégal. Parfois je torche l’ordi sans aucun dommage par un dresseur qui est plus haut au classement que moi, l’autre fois je me fais littéralement violé parce qu’elle me laisse aucune chance et pourtant il est classé beaucoup plus bas :heink:

Sur Skyrim, j’essaye des trucs que je n’ai jamais essayé, comme jouer sorcier, booster le speech, faire des quêtes que j’ai jamais vraiment apprêté attention mais il faut que je me débarrasse du vampirisme (à cause de Dawnguard).

Ça c’est juste un coup après avoir découvert le lieu, ce qui veut dire que tu marche quand même une plombe avant

Ca permet de découvrir plein de lieu…le but du jeu.

Faut optimiser le truc… pas courir comme un gland sur la route.

Ramasser des plantes pour faire des potions, trouver des trésors perdus, miner comme un porc pour fabriquer des armes, monter sur les plus hauts sommets pour voir le panorama et avec un peu de chance une arme légendaire.

Je ne vous comprend pas, les gars, quand un jeu sort mais c’est que des couloirs, vous gueulez, et quand on vous offre un jeu avec un monde libre, vous gueulez.

Je sais pas moi… jouez à Pong :smiley:

Je joue à Skyrim en se moment :o (avec 401 heures à mon actif :o ) et jsuis un fan de Borderlands et de Stalker, c’est juste qu’Oblivion c’est vide :neutre: Même les vieux Might & Magic avait plus de vie :paf:

Des jeux ouverts, amenez-en mais pas une grosse plaine vide de 300km carré :neutre:

Pas moi. :ane:

En fait, dans le genre couloirs / monde libre, j’avais bien aimé Final Fantasy XIII, justement parce que le début du jeu (bon en gros, 20h, quand même :paf: ) est en mode “couloirs” / “dirigiste”, ce qui permet de bien prendre le jeu en main (bon c’est dommage pour celui qui veut tuer du streum comme un goret pour augmenter à toc ces persos ) et ensuite, le joueur arrive dans une partie où il est bien plus libre de faire les choses dans l’ordre qu’il veut. :wink:

Après, je pense qu’à ce niveau il n’y a pas de solution parfaite, tu auras toujours des gens qui préféreront les mondes ouverts et d’autres les scénarios plus rigide. :wink:

Perso, j’aime bien avoir un équilibre entre les deux, c’est à dire être relativement libre, mais avec des objectifs clairs histoire de savoir ce que je dois faire. :jap:

Après, ça va aussi dépendre du type de jeu, il est vrai. :wink:

Dans Skyrims aussi il y a plein d’espaces vides…

Se que j’ai bien aimé dans oblivion c’est les mers avec plein de bestioles et d’objets…

Ouais dans Skyrim il y a plein d’espaces vides mais ça reste beaucoup plus rempli qu’Oblivion, sans compter que si je joue en ne prenant pas le déplacement rapide, c’est débile le nombre de fois que je me suis fait attaqué par des NPC ou des créatures

Ça fait partie du jeu …ça permet de monter le niveau.

Pour avoir retourner le jeu dans tous les sens… non, tu n’as pas bien cherché, y’a des trucs planqués dans tous les coins de la carte… des armes, des armures, des coffres avec armes légendaires, des easter egg à la pelle.

Mumfff… j’en ai plus de 2000 h au compteur… je peux te dire que tu n’as rien vu du jeu et de toutes ses possibilités.

Et ça c’est rien, car lorsque que l’on tape dans les RPG Coréens ou Nippons, c’est une autre musique que les RPG de chez Bethesda… je vous mets au défi de terminer Genso Suikoden à 100 % avec ses 101 persos jouables par équipe de 4 en monde libre.
Edité le 27/03/2016 à 20:51

:nexath

Des trucs de nolifes. :paf:

(Ne le prends pas mal hein :wink: )

FarCry 3 , ouais, encore. :paf:

En difficulté maitre.

C’est surtout histoire de mettre la R9 380 à l’épreuve. :ane:

Le jeu tourne en VSR 1920*1200 (ouais, j’ai un écran 16/10 :ane: ), tout à fond, MSAA 2x, entre (en gros, je n’ai pas constamment l’oeil sur le compteur de FPS :ane: ) 35 (jamais en dessous) et 60 FPS, ce qui me suffit largement. :smiley:

Je viens de refaire le passage où l’on est dans le 4x4 avec Liza, comment c’est le pied de défoncer les ennemis avec le lance grenades. :ane:

Pas assez long ce passage, dommage. [:superguipom]
Edité le 27/03/2016 à 22:37

@Juju si tu mets le VSR, et en FHD, euuh ? gné ? :paf:

trad => je pousse en 4K@VSR FHD ?

Stalker : Clear Sky…et j’en ai marre des missions buggées et irréalisables :confused:

Sans même parler des missions “flash-wtf” comme je les appelle :

22:23 nouvelle mission “protégez le stalker contre les chiens”
22:23 mission accomplie
22:23 nouvelle mission “escortez le stalker”
22:23 mission échouée
22:24 nouvelle mission “aider sur le quai”
22:24 mission échouée

Tout ça sans que j’ai le temps de bouger de là où je suis :paf:

les Stalkers sont d’excellents jeux immersifs…:super:

Mais drôlement buggés! les patchs sont indispensables!

Je joue sur un écran 19" qui a pour résolution native 1440900, d’où le VSR 19201200. :wink:

J’ai eu le premier gratos avec ma Maximus Formula (fin 2007 :paf: ), j’ai du joué en tout une heure maxi, tellement j’ai trouvé la difficulté du jeu abusée. :paf:

Oui et non, je n’ai pas eu trop de bugs avec le 1 (Shadow of Chernobyl) et aucun avec le 3 (Call of Prypiat) ou du moins je n’en ai pas remarqué…mais le 2 (Clear Sky) c’est autre chose ^^ par exemple si je le règle en DX10 c’est cuit, il ne démarre même plus et je dois le repasser en dX9 dans le fichier.ini

J’ai aussi vu de drôles de choses : un militaire qui se déplaçait avec un groupe de la faction Liberté, ou encore un groupe de cette faction et un de celle du Devoir se croiser sans s’attaquer alors qu’ils sont ennemis jurés :heink:

Ce qui est aussi énervant c’est le côté souvent aléatoire : avec le fusil de snipe Dragunov un head shot suffit normalement à tuer quelqu’un, et tout à l’heure il m’a fallu pas moins de 11 balles (qui ont toutes touché) pour abattre un militaire en combi blindée, et un poil plus tard j’en ai tué un autre identique…d’une balle dans la jambe :paf:

En fait c’est le début qui est le plus dur, quand tu rencontres le premier groupe de militaires au remblai, ensuite plus tu t’équipes en armes et combis et plus ça devient facile…'fin, pas à ce point-là, mais disons que si tu es un peu tactique dans les combats et pas “assaut frontal, ils crèvent ou c’est moi” ils ne sont pas trop durs ^^

Ma méthode perso pour en venir à bout du premier groupe : une balle dans la tête du commandant pour en éliminer un tout de suite, puis je file me mettre à l’abri sur le pont et canarde les autres d’en haut au pistolet…ça peut prendre du temps mais si tu as assez de munitions tu finis par tous les avoir et tu récupères ensuite des AK47 et des munitions et ça va tout de suite mieux :wink:
Edité le 28/03/2016 à 00:53

C’est un script code par Bethesda :oui:

Non : je n’ai rien vu s’enfoncer dans les décors :smiley: :lol:

C’est cool un jeu qui joue sans toi. :stuck_out_tongue:

Ça me fait penser aux premiers prototypes de Shadow of Chernobyl. L’une des principales features du jeu était le fait qu’il pouvait finir le jeu avant toi :paf: Le jeu contrôlait différents Stalkers dont le but était aussi d’atteindre l’Exauceur.

Quand la mission s’est accomplie toute seule, oui : y a plus qu’à aller chercher la récompense :stuck_out_tongue:

En fait je n’ai pas eu vraiment de soucis avec SoC, les bugs étaient toujours les mêmes d’une partie sur l’autre, donc avec un peu de mémoire il suffisait de laisser ces missions-là de côté ^^

Par contre au niveau des patchs, il valait mieux s’arrêter au 1.0003, le 1.0004 ajoutait des trucs ennuyeux, genre des pnj’s plus nombreux dont certains campaient dans les passages entre deux niveaux et t’empêchaient de passer, surtout dans le tunnel entre le bar et les Terres Désolées :confused: (seule solution pour débloquer la situation, aller faire un tour dans un autre niveau puis revenir en espérant qu’ils aient bougé)

Sinon il y avait aussi des missions wtf : accepter d’éliminer un Stalker dans la zone du bar Rad 100, faire ça au couteau dans un coin sans témoins…et avoir plusieurs dizaines de types à tes trousses parce que tous les Stalkers du coin sont passés en mode “ennemis” :paf:

Mais l’un dans l’autre c’était de très bons jeux, je garde quand même un petit espoir que sorte un jour un Stalker 2 :slight_smile:
Edité le 28/03/2016 à 18:05