"désignées ? "
roh…
designed by : concu par
désigner : designated
roh… je ne sais meme pas si c’est consideré comme anglicisme. C’est “juste” (simplement) odieux - mes yeux en saignent
enfin on est dimanche (et si je souffre de trop je peux lire une de tes blagues et me pendre :p)
this war of mine
ambiance yougoslave. un jeu de survival que j’ai pris par coup de folie apres la lecture d’une pub sur clubic (vous voyez qu’elles servent, enfin pub, c’etait un article)
donc on est un groupe de personnes ensemble et on doit survivre pendant la guerre, nos soucis seront de trouver des medocs, de la bouffe, de la flotte, des armes et des matieres premieres pour bricoler.
La nuit on a differents endroits ou l’un d’entre nous peut aller roder pour trouver nos ressources.
Les bons points en vrac
- le jeu a de l’ambiance, et c’est vraiment prenant.
- c’est un survival j’ai appris lors de mes premieres parties qu’on ne court pas comme un malade vers un mec avec une caribine, armé d’un couteau en se disant 'il n’aura pas le temps de tirer"
- grace a ces multiples parties, j’ai appris qu’on n’avait pas obligatoirement les memes persos avec les memes caracteristiques, cependant on ne choisit rien pour nos persos. des exemples de persos, “cours vite”, ''bon cuisinier" et ils peuvent avoir des tares comme etre fumeurs (:o) ou boire du café (oui faudra des ressources).
- je crois que le jeu nous oblige a faire des trucs qu’on n’a pas envie pour eviter de mourrir de faim
- ca tourne sur toutes les machines, mais malgré le “alienware” au lancement je n’ai pas de profil particulier pour le jeu (parfois ca clignotte pour le retroeclairage du clavier, peut etre est ce pour des modeles de pc plus recent ? )
- on ne choisit pas ses amis, c’est plutot sympa de devoir “faire avec”
- il y a des minis histoires, et bien souvent un contexte ou un fond aux persos rencontrés et les lieux, c’est un souci du detail que j’aime bien
les trucs un peu moins bien
- la liste des objets et besoins est limitée, on ne parle pas de pq ou de savon? pourtant je suis sur que l’hygiene serait un des premiers besoins, ne serait ce pour le confort
- parfois parmis les choix difficiles a faire, on n’a pas d’autre alternative (un mec de l’hopital a qui j’ai piqué 1 truc, 1 truc par erreur, sait que c’est moi par magie, et veut maintenant me tuer, ou meme mon coequipier alors qu’il etait absent au moment du vol … comment sait il qu’on est amis mystere ! - j’aurais bien pu lui parler ect pour arranger le truc, maintenant ej vais etre obligé de le tuer ou ne pas aller a l’hosto
- les emotions - nos amis peuvent etre tristes ect, mais cela n’a pas l’air de beaucoup influencer le jeu en lui meme.
- la base fait un peu forteresse, on peut eventuellement se proteger des raids et du vol, hmm
- no sex in game - pourtant ce devrait etre un souci, ne serait ce que pour changer des bouquins en passant le temps. peut etre parce que la seule femme de mon equipe tue de sang froid, et que cela a aussi refroidit leurs ardeurs;
- ce jeu arrive tres mal j’ai plein de boulot important et je vais peut etre le lacher avant d’avoir fini
chose que je ne sais pas
- la rejouabilité, je ne sais pas si je vais y rejouer une fois l’histoire fini, les maps ont l’air differentes aussi entre les premieres parties. cependant le challenge n’est peut etre pas pareil
je conseille ce jeu a fond - moins precieux que crusader kings mais plus prenant que la saison 2 du jeu de walking dead, pourtant sympa aussi. mieux que banished dans mon classement actuel
Edité le 23/11/2014 à 11:32