Les commandes sprinter/se mettre à couvert sont liées sur la même touche,encore le fruit d’une profonde réflexion de développeur,j’imagine…du coup quand on veut courir vers un équipier blessé pour le soigner (il y a une barre qui se remplit vite de rouge,pas le temps de traîner),le gugusse qu’on dirige se planque derrière tout ce qu’il trouve sur ou même à côté de son chemin,les déplacements prennent un temps fou et l’équipier meurt avant qu’on ait pu arriver à lui :paf:
Je me suis perdu dans l’espace temps, j’ai commencé Dragon Age Inquisition et j’ai un peu joué et ca me dis déjà que j’ai joué pendant trois heures :ane:
Le moteur Frosbite 3 est vraiment bien
Edité le 26/11/2014 à 23:31
Je vais m’acharner un peu (si mes nerfs ne lâchent pas avant :ane: )
Sinon j’ai enfin réussi à sauver mon pote mais maintenant je bloque dans un couloir que je n’arrive pas à traverser sans mourir,tué par un hélico qui me tire dessus depuis l’extérieur…et il n’est pas du genre à rater une vache un Delta Force dans un couloir :ane:
Me voilà à ma seconde heure de jeu sur Far Cry 4 (j’avais pas mal à la tête alors…) ; j’arrête pas de me faire attaquer par la faune… quand c’est pas un aigle, c’est une meute de chiens(loups?)… ça devient pénible…
Quand un jeu fait trop dans le réel:
Dans DAI, je monte dans une tour dans une ville pour récupérer le contenu d’un coffre, quand je clique sur l’échelle pour descendre, ca marche pas bizarre. Puis je vois arriver un habitant qui monte et qui s’agenouille devant moi (il me prenne pour le représentant de leur déesse). Je reclique sur l’échelle et ca ne refonctionne pas et un autre gars se ramène via l’échelle, puis un troisième et un quatrième (heureusement il n’y en avait que 4)
Bloqué par des PNJ en haut d’une tour :icon_biggrin:
Bon ça va comme ça,j’abandonne Specs Ops,marre de me retaper sans cesse la même cinématique interminable (qu’on ne peut pas passer,bien entendu) après chaque mort :pfff:
Comment peux-t’on faire un choix aussi stupide ? placer un point de contrôle avant une longue cinématique et non après ? :neutre:
Edité le 28/11/2014 à 17:39
Bon de base c’est un jeu PS Vita faut donc pas s’attendre à un truc exceptionnel mais mon dieu que c’est moche même avec des textures HD :sweet: Entre les modèles en carton et le bloom omniprésent pour cacher la pauvreté des graphismes on est servi.
Niveau gameplay on a l’impression d’être sur des rails, c’est génial pour un jeu de freerun [:shy]. Après Aveline, l’héroïne, peut changer de tenue et c’est sympa comme concept. Elle peut être habillée en dame et séduire des gardes, être en esclave pour s’infiltrer dans certains lieux ou bien être en tenue d’assassin pour le combat et le parkour. Ce qui fait qu’Aveline a 3 niveaux de recherches distincts, il faut donc s’amuser à arracher les affiches correspondant aux différentes tenues…
Pour l’histoire on verra…
Et à côté de ça je me suis pris aussi Call of Juarez Gunslinger. C’est tripant, j’adore Bon je suis devenu une vraie quiche aux FPS mais qu’est-ce que c’est bien narré sans compter le gameplay arcade bon à souhait
Edité le 30/11/2014 à 10:42
Dans ma recherche de solde j’ai fait quelques démo :
Darwinia et Multiwinia, franchement sympa comme concept, ca me des vieux jeu dont personne ne doit se souvenir (même moi d’ailleurs je ne suis pas capable de mettre des noms :ane: )
AI War : j’ai fait un peu de tuto et ça a l’air assez accessible mais bon vu les achats que je viens de faire, il va attendre celui là
Aujourd’hui j’ai commencé la campagne coté Malus de O.R.B., les commandes sont assez simple, en dehors de me servir de ce jeu pour me remettre dans le bain des X3-4, ça fait vraiment plaisir de le retrouver.
J’ai aussi lancé vite fait le DLC de Q.U.B.E. : Against the Qlock.
Sympa de retrouver ce jeu même si je ne suis pas trop time trial d’habitude, le jeu s’y prête vraiment bien et pour une fois ce mode me plait bien.
Il va falloir que je teste Endless Space mais je ne pense pas avant la semaine prochaine.