Après une longue attente, j’ai pu lancé New World (voir TTC)
Je n’ai fait aucune béta, car souvent, après la beta, je n’ai plus envie de refaire ce que j’ai déjà fait.
Surtout qu’ici, le perso est on peut le dire unique.
C’est beau, c’est fluide… le système de combat est dynamique
Et c’est un début de MMO, donc avoir sur la durée…
Donc pas de new world hier soir - voir TTC pour un détail du lancement
Alors j’ai avancé dans Call of Duty 2 pour essayer d’arriver aux missions US… Et je n’y suis pas arrivé.
Je ne me souvenait plus que COD 2 avait des missions si longue et galère. L’ajout de la régénération simplifie le game play, mais alors, en face, c’est plus difficile aussi…
Faut que j’avance aussi sur COD1 pour atteindre les missions anglaises…
Et tout cela pour un projet YT à sortir… j’espère d’ici moins d’1 mois.
c’est la taille qui compte, j’ai un vieil alienware alpha, si je changeais ce serait sans doute pour un nuc (ou un truc pour le VR mais cela ne semble plus etre excitant)
Quand tu stream en meme temps, le vieux pc a beaucoup de mal.
DOnc, il fallait depuis un moment que je change, et avec les pénuries, cela va pas s’améliorer donc autant le faire maintenant…
Par contre c’est mon fils qui est content.
Franchement sympa, un grand monde ouvert certainement classique pour ceux qui bouffent du Far Creed depuis des années, mais j’aime beaucoup le design primitif vs robots Y’a des bouts de Zelda dedans, un peu de Skyrim pour certains décors, et bondiou qu’est-ce qu’il est beau (en plus de tourner TAF sur mon PC pas au top -en 1080p )
Il y a un petit aspect tactique dans l’approche des combats, on peut éliminer la plupart des ennemis en one shot, en y aller furtif mais si on y va en frontal y’a du challenge.
Niveau histoire je n’en suis qu’au début mais c’est suffisamment intriguant pour continuer la plot line (entre deux parties de chasse )
Je viens de me faire la démo de The Riftbreaker (dispo sur Steam), et c’est plutôt pas mal
Y’a des gens qui comparent ça à du Factorio mais ça n’a pas grand-chose à voir, perso je le vois plus comme un Total Annihilation où l’on ne dirigerait que le Commander, avec une base à construire, des ressources à extraire, des défenses à poser, une grosse dose d’action contre des hordes de bestioles (là où on sent l’inspiration de Factorio ^^ ).
j’avais envie de jouer a Crusader Kings mais en fait j’ai essaye evil genius, c’est plutot sympa, c’est du theme hospital/dungeon keeper avec des arbres technologiques et un design plutot sympa