Skyrim - J’avance doucement avec mon perso Mage.
J’avais oublié cette notion de quête aléatoire qui donne de la vie au monde.
Je commence a être connu à épervine, alors un garde me dit que peut-être telle organisation pourrait être interessé par moi… et hop une nouvelle entrée de quête.
Bon, je sais que je vais pas faire les assassins et les voleurs car c’est pas dans l’optique du personnage. Par contre, je me suis inscrit chez les compagnons
Je devrais aller à la guilde des mages, mais j’ai pas trop envie de me précipiter là-bas.
Par contre là je vais soutenir les sombrages, à l’inverse de la première fois.
ET pour les dragons, bof, on va laisser les vieux poirreauté encore un peu
Ma configuration semble stable maintenant, je passe par le workshop steam.
pour les compagnons, il ne faudrait pas etre barde, c’est mieux pour la chanson :o
n’ayant pas aime le predecesseur de skyrim, il ne m’a jamais tente.
je trouve aussi ce genre d’univers un peu ronflant aussi de nos jours, mais il faut croire que les alternatives n’ont pas autant de succes
Mais quand même un peu trop, j’en suis maintenant à 50 en comptant les 4 que je n’achèterais même pas
En plus j’en gagne maintenant certaines qui n’ont même plus de vraie utilité : de quoi geler ou empoisonner les ennemis alors que j’ai déjà débloqué tous les succès “tuer 200 ennemis en les gelant/empoisonnant/brûlant/électrifiant” ^^
Parce que bon, les divers ennemis sont certes sensibles au feu/poison/à l’électricité/à la glace…mais en pratique et vu qu’ils vous attaquent par dizaines, les combats sont souvent bourrins et un peu confus, et on n’a en aucun cas le temps de choisir l’arme adaptée à chaque type d’ennemi
Au final, ce qui avait l’air très bien sur le papier et dans l’esprits des devs est finalement inutile, on pouvait faire beaucoup plus simple sans que ça nuise à l’esprit fps du jeu…et c’est malheureusement dans l’air du temps dans de nombreux domaines : en rajouter des couches et en faire des tonnes pour donner l’impression d’un truc très riche, alors qu’il y a en fait beaucoup de complication et de choses inutiles
Je crois que je vais abandonner SW 2…tout allait bien jusqu’à aujourd’hui, et voilà que tout se met à bugger
Mission à faire pour une prime, récupérer 4 objets…impossible à terminer, j’en trouve 3 via le guidage sur la mini carte, et je n’ai plus de guidage pour le 4ème, impossible à trouver sans ça…j’ai tourné en rond pendant une heure dans le niveau pour rien
La voie du Wang : il y a 7 défis à faire, j’en ai réussi 2 qui sont bien comptabilisés, mais impossible de faire les autres…je les réussis pourtant, en exterminant tous les ennemis et ça me dit bien “épreuve réussie” à la fin, mais les défis restent actifs comme s’ils avaient été ratés
Ah, oui, casse pied ça.
J’avais eu un soucis quand j’avais refait Wolfenstein 2 : Dans le sous marin à un moment j’ai activé un objectif avant qu’il ne me soit affecté … J’ai été obligé de recharger la sauvegarde avant … ^^
Sinon, Factorio :
J’ai une de mes bases qui est construite pas loin d’une collection de nids d’aliens …
P’tain, les saloperies !
Ca re-pop hyper vite les aliens.
Donc, j’ai monté un mur d’enceinte tout autour, en toute hâte, multiplié les tourelles défensives (qui peuvent opérer depuis l’intérieur de la base, ça c’est top ! ) et lancé une prod industrielle de munitions.
Ce n’était pas prévu comme ça, mais en attendant de pouvoir aller détruire les nids (trop nombreux pour les armes que j’ai pour le moment), ça fera le boulot.
Il y a aussi un truc particulièrement énervant dans SW2 : chaque arme a des pourcentages de tirs ratés *…en clair ça veut dire qu’un truc avec un air pas amical et beaucoup trop de dents te fonce dessus, que ton viseur est pile sur son front, que tu ne peux pas le rater…et que tu le rates quand même
Quand on est un habitué des fps et qu’on est précis et bien entraîné, c’est frustrant de ne pas pouvoir toucher ses cibles comme ça devrait arriver
genre tu mets une amélioration + 120 % de dégâts sur un lance-roquettes, tu vises un ennemi de la taille de Godzilla…et la roquette passe à côté de lui parce que l’amélioration a aussi ajouté + 300 % de tirs ratés
Inutile de dire que ce genre d’amélioration ne sert donc à rien et que tu la revends bien vite
PS : faudra aussi m’expliquer comment on peut bien réussir le succès récolter 10.000 Orbes de Masamune : je suis à 66 % de ma partie et j’en ai…36
Skyrim - Je me balade, je commence plein de quêtes principales que je ne finis pas.
J’ai pris ma maison à épervine pour faire une grande maison avec tour de magie…
Sinon, je souffre un peu contre les mages que je rencontre, j’ai trop envie de les baffer à la hache à 2 mains, sauf que je suis 100% mages et donc nul en càc.
Je monte les enchantements dès que je peux pour me faire un set de mage correct, mais c’est long…
Anno 1800
Première partie avec entière découverte sans aide… J’ai perdu un temps fou avec le pétrole car je ne savais pas ce qu’il fallait construire, les trains ne fonctionnaient pas… jusqu’à je connecte correctement les bâtiments
Je ne savais même pas qu’il y avait deux mondes j’ai laissé trainer les expéditions…
J’ai gaspillé mon influence et me suis coincé à ne plus pouvoir construire de navires ou avoir de nouvelles îles…
Bref, beaucoup d’heures et je n’ai pas encore débloqué les Investisseurs
Mais qu’est-ce qu’il est top! Enfin un Anno digne de ce nom.
Hello ! Petit partage d’un jeu en réalité virtuelle pour ceux qui ne connaissent pas, BEAT SABER, où vous devez tout simplement couper des cubes au rythme de la musique, mais plus des mots : une vidéo ! En plus sur du métal ça passe toujours bien