Blood Bowl II
L’édition de base étant à 10 balles pendant les soldes, j’ai craqué Les autres races en DLC ne m’intéressent pas trop, à part les Elfes des Bois éventuellement, donc ça peut attendre
Bon je n’ai pas encore été très loin, j’ai juste commencé la campagne, et c’est franchement sympa Autant BB1 était assez aride pour le débutant, avec trois milliards de règles à apprendre pour s’y retrouver, autant là on est vraiment pris par la main : les règles ne s’activent que match après match pour s’y faire en douceur.
Par exemple le premier match n’est qu’une formalité vu que seule la règle du Mettre le Paquet est prise en compte sur les déplacements, TOUT le reste est un succès systématique (ramassages, passes, bastons, etc…) Il n’y pas de limite de temps pour les tours ni de turnover, pas de compétences, pas de relance, rien pour perturber la marche vers le TD.
Au deuxième match on ajoute les jets de dés sur les blocages, ça change déjà un peu la donne. Au troisième, les jets d’agilité sont de la partie, avec la possibilité d’avoir des KO. Bref, ça se fait vraiment tout en douceur, c’est vraiment bienvenu pour le débutant :oui:
L’interface a été pas mal améliorée, maintenant on a un récapitulatif de chaque joueur au survol de la souris, avec des icônes pour les compétences (bon ça, faudra les apprendre à la longue) et des pop-up pour ces dernières. Le %age de réussite d’une action est indiqué, c’est vraiment une très bonne chose. Idem pour les blocages, si on laisse la souris sur un dé ça ouvre une petite fenêtre qui montre le résultat en live (qui tombe, qui ne tombe pas, qui est repoussé).
Le seul truc qui fait un peu bizarre au début c’est l’impossibilité de tourner la vue. L’inclinaison du plateau est fixée au niveau de zoom : au plus près on verra l’action de côté pour un rendu cinématique, au plus loin on sera en vue de dessus ; entre les deux en isométrique. Au final ça marche pas mal, juste un petit bémol parce que parfois il y a un joueur derrière un Ogre qui ne se voit pas très bien si on ne fait pas attention ^^ (ça va être drôle contre des Snotlings :o ) Bref, y’a vraiment du gros progrès de ce côté-là :oui:
Pour le reste je verrais en allant, mais ils ont ajouté la gestion du stade aussi, je ne sais pas à quoi ça correspond exactement. Le mode temps réel à disparu mais on s’en fout, c’était de toute façon une hérésie :ane: Et graphiquement ça en jette pas mal, chaque action est vue de façon cinématographique, ça envoie du bois (même s’il y a toujours un petit manque de fluidité dans les enchaînements, typiquement pour un blitz, on voit bien que c’est deux actions enchaînée et pas une seule fluide, mais c’est pas bien grave ^^ ) Bon, ça deviendra peut-être gavant au bout de la 1000ème fois, mais c’est pas grave, ça peut se désactiver dans les options
Bref, une bonne surprise J’ai longtemps hésité à le prendre parce que finalement ça ne me paraissait être qu’une mise à jour graphique du premier, avec moins de races jouables en devant acheter les autres en DLC, mais les petites améliorations sont vraiment les bienvenues