Train Simulator, avec mes manettes de gaz Saitek que j’utilise normalement sur FSX :ane:
Au moins avec ça on peut régler les contrôles au poil de cul près, sans avoir à bouger la vue (il n’y a pas de raccourcis clavier pour toutes les commandes :heink: ), et ça fait plus mieux bien :o
Plus qu’à voir pour faire marcher le TrackIR et ça sera parfait
A découvrir que j’avais un dlc sans le savoir :paf:
Je regardais des trucs sur Steam,entre autres les dlc’s pour mes jeux favoris…et en voyant Minerva’s Den pour Bioshock 2 (vendu 9,99 € ),voilà qu’il est signalé comme “installé” oO
Je suis certain de ne pas l’avoir acheté et mon édition de Bioshock 2 est tout ce qu’il y a de banale,pas de bonus ni dlc offert comme par exemple pour Rage Anarchy Edition http://kay-smiley.info/images/3114.gif
Comment dire…je n’avais pas vu une daube pareille depuis MoH Warfighter…tout réglé au minimum,c’est affreux à voir et ça rame encore,souvent au point d’avoir du mal à viser :riva:
C’est vraiment à croire que les développeurs ont décidé de flinguer un maximum de licences en 2014…après Moh et AC,exit Wolfenstein aussi :neutre:
Xcom - j’ai une équipe de bourrin et maintenant bien équipé. Ce qui veut dire que même si la mission commmence mal, j’arrive à m’ensortir sans trop de casse.
Ce jeu est vraiment un bon remake de la première version… un peu difficile mais les améliorations apporte beaucoup de satisfaction. Par contre, J’en avais vraiment après les sapeurs, j’arrive enfin à avoir un sapeur correct, enfin 2 maintenant :ane:
Et un peu de heartstone - je progresse petit à petit, sur tablette c’est sympas quand même surtout sur celle de ma femme :ane:
Le seul reproche par rapport a l’original c’est qu’on ne peut plus vraiment choisir l’évolution de son perso :neutre:
Mais sinon j’ai vraiment apprécié ce remake.
C’est clair, il est vraiment sympas, et je retrouve les sensations du premier et aussi terror from the deep.
Bon, je sens arrivé la fin, mais après une mauvaise passe dans les notes la perte des anglais et américains (pas grosse perte) et japon, j’assure un A et plein de sous chaque mois. :ane:
Clairement le meilleur 4X auquel j’ai joué depuis Civilization 4 full extension. Et même si ce n’est pas du tout le même univers, il s’agit clairement du seul jeu actuellement qui peut se prévaloir d’être le fils spirituel d’alpha centauri.
Le jeu est magnifique, bien gaulé, extrêmement lisible et clair malgré des mécaniques très complexes comme tout 4X. Bref, c’est ma drogue du moment et en plus c’est développé par des français.
Je ne pourrait pas être aussi affirmatif vu que je n’avais pas touché à un X quelque chose depuis des années mais clairement, oui il est plutôt bien fait et facile à prendre en main.
Forcément on ne découvre des choses qu’après avoir fait des erreurs mais pas parce que c’est mal fichu, juste parce que le jeu est riche et au final le contenu et les mécaniques sont assez logiques dès qu’on y réfléchit un peu.
Je suis tombé sur le Extr-Life consacré à Endless Dungeons l’autre jour et franchement quand on entend le dev expliquer pourquoi ils ont choisi de faire du Early Access et comment il s’en servent, ça montre bien que ce n’est pas le principe qui est mauvais mais la manière dont un studio s’en sert.
Alors je suis peut-être naïf, mais dans leur cas j’ai le sentiment qu’ils le font de la bonne manière.
Et oui un petit cocorico de temps en temps ça fait du bien aussi :ane:
Ils ont annoncé récemment avoir vendu pour 1,2 millions de copies de leur 3 jeux. Ce qui doit leur faire dans les 20 millions de chiffre d’affaire, pas mal pour un studio qui a 3 ans.
La question intéressante, c’est de savoir s’ils arrivent à en vivre décemment, a priori, ils seraient 25 personnes. Ce qui fait un chiffre d’affaire confortable pour une taille pareille.