A quoi jouez-vous en ce moment ? [PART 2]

lol guy’s :MDR

nb: moi je dis on se calme car c’est pas parce que c’est un personnage de fiction qu’il faut se moquer des handicapés :o
n’empeche je remarque qu’ils ont meme leur place dans le jeu video comme en entreprise :jap:
Edité le 22/03/2013 à 17:13

Je ne savais pas où mettre ça mais bon

Une école du Grand Vancouver sert de décor à un jeu vidéo violent

[spoiler]- Une école du Grand Vancouver sert de décor à un jeu vidéo violent

La police de Port Moody, dans la région de Vancouver, rapporte avoir interrogé des personnes liées à l’utilisation d’une reproduction de l’intérieur de l’école secondaire locale pour un jeu vidéo mettant en scène des hommes armés qui se livrent bataille dans les corridors.

Le service de police municipal a diffusé une déclaration vendredi matin, dans laquelle il affirme que « quoique la création d’un tel jeu vidéo représente probablement un manque de jugement, elle ne constitue pas un crime ».

« Des enquêteurs du Service de police de Port Moody ont interrogé le développeur du jeu et ont conclu qu’il ne représente pas un danger pour le personnel ou les élèves de l’École secondaire de Port Moody », peut-on lire dans la déclaration.

La reproduction numérique a été conçue pour le jeu Counterstrike , dans lequel les joueurs utilisent des armes d’assaut automatiques pour tirer sur des forces ennemies. Counterstrike permet aussi à des utilisateurs de personnaliser le jeu en concevant leurs propres scénarios et décors (ou « plans ») dans lesquels se déroule l’action, qu’ils peuvent partager avec d’autres.

La controverse est née lorsqu’un enregistrement montrant un joueur arpenter la reproduction de l’école a été publiée sur YouTube. Le joueur y est vu tirant sur d’autres personnages armés, mais on ne voit pas de professeurs ou d’élèves.

Communauté alarmée

Jeudi soir, des membres de la direction et du personnel de l’école, ainsi que des résidents de Port Moody ont exprimé leur mécontentement, surtout avec la récente fusillade dans une école élémentaire à Newtown, au Connecticut.

Le professeur d’éducation physique Alex Devlin s’est notamment offusqué de voir les casiers multicolores, une marque distinctive de l’école secondaire, servir d’environnement à de la violence.

Toutefois, un homme se décrivant comme l’un des développeurs du jeu a estimé que les joueurs étaient « suffisamment matures pour comprendre que le niveau de liberté qui vous est alloué dans le monde virtuel ne s’étend pas à vos droits dans le monde réel ».

Ses commentaires ont été publiés sur son site web, où il a répondu à plusieurs questions de Radio-Canada. Il a refusé de s’identifier ou d’être enregistré, mais se décrit en ligne comme un ancien de l’École secondaire de Port Moody.

« Soyez assurés qu’il n’y a aucune intention malveillante derrière cette production, à l’endroit d’une école existante ou d’une personne existante associée à cette école », ajoute le développeur.

actualites.ca.msn.com…
[/spoiler]

Ça a plutôt sa place dans La salle d’arcade.

Mais bon, c’est pas la première fois que l’on tire dans des lieux où sont les enfants dans les jeux :neutre:

Le coup de la vidéo par contre ce n’est pas très malin :pfff:

ca y est: biohazard 6 :super:
Edité le 22/03/2013 à 19:16

Personnellement en ce moment je suis a fond sur un mmorpg; Shaiya :smiley:
Au sinon je tourne sur Dead Island et Bf3 mp (;

Close combat- Marines en fait c’est un close combat moddé. Roh je me fais dechirer, avant je pouvais jouer a ce jeu les yeux fermés, j’avais gardé de beaux restes en y jouant frequemment, ce mod nous balance dans la periode moderne, et bien les missiles et les tirs longue portée je n’aime pas ca :o

Ce mod a neanmoins eu un beau succes car il me semble qu’il a été commercialisé sous le nom CC modern tactics.

je recommande meme si c’est moins hardcore que ce que nous montre hisvin

Skyrim: je suis obligé de faire une quête de la quête principal même si je suis très loin de ça dans la quête principal pour pouvoir avancé dans Dawnguard :nexath

Je ne suis même pas aller voir les Grise-Barbe encore et c’est une des dernières quête à faire dans la principal :paf:

Je ne suis pas persuadé que Combat mission (Shock forces pour rester dans les temps modernes) soit plus hardcore qu’un close combat. Ceci étant dit, cela fait des années que je n’ai pas joué à cette série.

War Thunder : Joystick bien configuré (chouette un jeu qui prend en compte le warthog sans problème [contrairement à BF3 par exemple…]). TrackIR aussi.
Je commence à jouer je me fais laminer :pfff:

Je joue avec des potes, au bout d’un moment je paramètre le tout pour jouer avec la souris. Pt1 c’est hyper simple maintenant (même système de visée que dans X³) :paf:

Jeu d’arcade :MDR
Edité le 23/03/2013 à 19:21

Mark of the Ninja
c’est sympa les flechettes qui font peter un boulard aux soldats, ca tire de partout et on fait plein de points :smiley:

leur faire peur (balancer un corps) aussi c’est bien marrant :ane:

J’aime bien aussi :smiley: Avec la tenue qui permet de les effrayer facilement c’est encore mieux :stuck_out_tongue:

Les Royaumes d’Amalur: Reckoning à pas cher sur Origin… bein… pour moi c’est une très grosse surprise ce jeu. Probablement l’un des meilleurs “action rpg” auquel j’ai joué ces dernières années.

C’est mimi tout plein, l’univers assez riche et cohérent. Idem pour le système de combat: varié, dynamique sans être trop simpliste. Bien longtemps que j’ai pu autant de plaisir à monter un perso type “voleur-attaque de fourbe tout en discrétion”.

D’après ce que j’ai compris, il vaut mieux jouer avec un mod qui augmente la difficulté vu que cette dernière s’écroule rapidement rendant le jeu insipide.

Resident Evil 5 :

Aprés un long run, j’ai terminé le chapitre 2 et bien entamé le troisième. J’ai traversé les marais et maintenant je suis dans une sorte de raffinerie. Le but c’est de fermer des vannes afin d’arrêter un incendie bloquant le passage. Et aussi en attendant de survivre à un grand black avec un turban sur la tête, armé d’une tronçonneuse double lame:yeux4: (la première retient la barbe pendant que l’autre coupe la tête :wink: ), celui-ci résiste à un peu près tout alors qu’il vous tue d’un seul coup bien placé :@ .

Une fois que je m’en suis enfin débarrassé, je me suis rendu compte qu’il avait un cousin du même genre alors à quoi bon lutter ? : “Chérie on va être coupé !” :ane:
Edité le 24/03/2013 à 15:41

çà y est…on va pouvoir fêter la promotion de mon premier “Colonel” chez XCOM : Enemy Unknown…Très bon jeu…cohérent…bien réalisé…on ne s’ennuie pas une seconde! :super:

Tomb Raider.

Je reprends après une pause.
Edité le 25/03/2013 à 21:44

Bioshock Infinite. Première heure.

Excellent ! :smiley:

rroooh oui Bioshock

TBS t’es rendu ou a Tomb raider ?

Hmm peu de temps après [spoiler] avoir récuperé le truc qui permet de tirer sur les gros… trucs.[/spoiler]

Je suis clair ?! :paf: