Titan Quest, boss de l’Egypte éliminé, pas trop dur, beaucoup de PV mais il ne tapait pas fort (j’ai juste eu besoin d’une potion d’énergie). Plus qu’à me faire un dernier temple pour trouver le portail vers Babylone :bounce:
J’ai résolu mon problème, qui était simple et vicieux en même temps. Je continue d’explorer Gecko, la ville des goules. Cette dernière est plutot surprenante : les goules se sont prise en main et gèrent la centrale nucléaire. Evidemment, qui dit centrale nucléaire, dit fuite. Je dois donc réparer le bousin pour satisfaire les gens de Vault city, dont les eaux sont affectées par la fuite du réacteur.
Comment augmenter ses compétences dans Fallout ? C’est simple : il suffit de visiter toutes les chiottes dans toutes les villes. Vous y trouverez pas mal de livres qui, une fois lus, augmenteront vos compétences.
Edité le 23/11/2010 à 21:10
The witcher:Boom fit mon crâne en s’écrasant contre le mur de la difficulté… Bref, je n’arrive pas à passer la tour du chapitre 2 donc j’ai effacé les sauvegardes et je repars un peu plus loin à tenter de gratter un niveau sans parler d’acheter une potion pour baisser la difficulté. Il faut aussi que je me fasse plusieurs potions d’aides… :@
Assassin’s Creed Brotherhood:love:
C’est beau (techniquement ça vieillit, mais artistiquement magnifique), c’est prenant, c’est rythmé, et j’ai envie de dire: ENFIN le jeu se complique un peu, surtout si on veut faire la synchronisation parfaite sur toutes les missions.
Bref, que du bon :super:
J’ai fait une kounnerie. J’ai démantelé une secte dans les souterrains en tuant le gourou (un rat géant qui parle) et les quelques goules qui l’accompagnait. Et j’ai buté tout le monde. J’aurais du tuer le rat seulement et laisser en vie les goules, mais naaann il a fallut que je pèche par gourmandise. Résultat les goules de la surface m’en veulent, ce qui complique sérieusement mes affaires. Je vais devoir tous les tuer. :o A choisir, j’aurais préféré buter la pouffiase de Vault city.
Euh t’es sûr que si tu tues les goules dans le souterrain t’es obligé de te faire toutes les goules de la centrale nucléaire (c’est bien de cette endroit que tu parles ?).
Personnellement, j’avais choisi la voix de l’accord entre Vault City et la centrale pour un partage des soins et de l’énergie.
KOTOR 2 : j’en suis à la fin, je dois défoncer le Ravageur, vaisseau sith qui part en pièce, maintenu en un morceau par la force et qui ressemble fortement aux croiseurs impérieux des épiusodes 4, 5 et 6.
En sith, le jeu est vraiment trop facile, les hordes de sith sont rayées en 2 voire 3 éclairs si il y en a qui réussissent un jet de sauvegarde (jet qui est à +40 sur mon perso, donc faut faire un 20 direct sur le D20 pour réussir automatiquement). Comme j’ai à peu près épuisé toutes les quêtes du jeu, je suis niveau 25 (ou 26) donc avec des pouvoirs dans tous les sens au point de devoir me dire que je vais aller piocher ceux des jedis…
Edité le 24/11/2010 à 14:14
… il me donne envie lui avec KOTOR 2 … :peur:
Il me semble que j’avais tenter d’y jouer mais que je n’avais absolument pas accroché, va p’têt’ falloir que je le retente :oui:
Titan Quest, j’ai un peu laissé de côté mon Templier arrivé à Babybellone pour ne pas me lasser et j’ai commencé un nouveau perso.
Ou plutôt deux : un guerrier (maîtrise Guerre) orienté offensif à fond (pour changer de mon Templier orienté au max défensif donc :D), avec une arme dans chaque main. Mouais, poubelle :ane: A bas niveau, la différence aux dégâts n’est pas énorme, alors que le manque de défense (pas de bouclier) se fait cruellement ressentir : le pauvre gars était obligé de siffler les potions de soins comme d’autre les verres de Beaujolais nouveau :paf: (heureusement que ce n’est pas alcoolisé :o ). Bref, pas jouable je pense (même pas été jusqu’au niveau 8 pour choisir une seconde maîtrise), ou du moins, seulement à haut niveau où ça doit faire très très mal. Mais au début, c’est vraiment très galère J’en referais peut-être un avec Défense en deuxième maîtrise pour équilibrer, et donc garder un bouclier
Je me suis orienté donc sur une classe magique, spécialisé dans les invoc : hop, une p’tite mage avec Nature en maîtrise principale, attaque au bâton magique + les loups invoqués en soutien. Ah ben tout de suite c’est nettement mieux C’est même über puissant, limite plus que mon Templier Les loups font le boulot tout seul, à peine ais-je besoin de les soutenir avec mon bâton :o Ca peut paraître contemplatif comme approche, mais en fait ça demande plus d’attention qu’avec l’autre perso, où en fait prendre quelques coups parce qu’on baille aux corneilles n’est pas bien gênant Là il faut rester sur ses gardes pour ne pas se faire encercler (le perso est quand même fragile), et jongler constamment entre le tir de base et la touche pour envoyer les bestioles où on veut, bref, ça m’arrive encore fréquemment de m’emmêler les pinceaux ^^ Mais comme Nature est aussi une classe de soin, ça aide :o
J’ai couplé au niveau 8 avec Esprit, histoire de soutenir un peu mon petit corps tout frêle :o et faire un peu de vol de vie en cas de besoin, et surtout pour le Roi Spectre comme invocation… plus tard quand je serais grand
tiens, t’as fait le meme genre de perso que moi, mais en classes inversée
du coup j’ai plus monté le vol de vie et les enchantements ^^
c’est assez sympa et on tape pas mal en effet (surtout avec le vol de vie qui se propage ^^)
Si je veux résoudre le problème de fuite, je n’ai pas d’autres choix que de les tuer, vu qu’elles me saute dessus. Elles sont quand meme ingrates, je les débarasse de cette secte, et c’est comme ca qu’elles me remercie ? :o
Je voulais faire ami-ami avec les goules, d’autant que je les trouvais sympathiques. Il faut dire que je les avaient toutes massacré dans Fallout 1, alors forcément, ca crée des liens d’amitié. :o
C’était mon intention de départ, maintenant je ne sais pas comment ca va se passer, j’ai pas rejoué depuis. C’est tout le charme du jeu. :oui: