Pour ceux que ça interesse pour gerer la transparence des textures il faut creer une texture pour l’opacité de l’objet 3D avec une couche alpha et en 32bits
méthode expliqué sur ce site: http://www.unreal-design.com/?ID=tutos&K=read&id=82
si qq’un avait une image assez haute résolution des étiquettes de la bouteille perrier à me donner?
c’est ce que j’ai trouvé de mieux sur google pour le moment http://hsamir.nerim.net/clubic/perrier2.jpg
chouette cette url merci bcp :kimouss: ds mes favoris
Mais y’a pas les étiquettes de la bouteille
Pas grave j’vais m’acheter une bouteille et je numeriserai moi même ce qu’il me faut :d