C’est pas un changement de taille de pixels c’est un " effet d’escaler " sur les lignes extérieures des objets en 3d, qu’on apelle en anglais " l’aliasing ".
Il existe des fonctions graphiques dédiées à limiter au maximum cet effet visuel quelque peu génant, le fameux " antialiasing ". Plus fort est ton niveau dantialiasing, plus est élevé le nombre de " passes " pour lisser les objets visibles à l’écran, le tout devenu plus lisse et agréable à l’oeil.
Tu as du changer des paramètres de ta carte graphique ou celle-ci a remis ses paramètres par défaut suite à l’installation de nouveaux drivers par exemple, il te suffit dans le jeu ou dans les paramètres graphiques de la carte via Windows de régler " l’anticrénelage " ou " l’antialiasing " sur un coefficient plus élevé pour voir cet effet disparaitre.
Par contre attention c’est un effet qui consomme beaucoup en puissance graphique, donc ne soit pas trop gourmand dessus. De plus, jouer dans une résolution plus élevée limite cet effet aussi.