Warhammer 40K DoW

Je dirais “moi aussi”.
Grâce à ça, j’ai compris la grosse différence entre “prendre et tenir” et “zone de contrôle”.

Comme ça peut aider pour le tournoi, je suis pas salaud, je vous en fait profiter :wink:

Bon, alors, pour revenir sur le 4vs4 d’hier soir sans trop m’étendre dessus. Hormis, notre désintéressement pour les PS, OS et reliques au centre de la map, je voulais comprendre pourquoi nous n’avons pas pu venir à bout, avec Goddyn, de l’eldar qui à première vue était prenable au début.
En visionnant le replay, je pense avoir compris.
Déjà, la premiére fois, on est resté bloqué sur le pont et résultat, une bonne moitié de nos troupes ne pouvaient pas tirer ce qui a annulé notre supériorité numérique. ça rajouté au fait que ses troupes étaient dans un couvert épais et autour d’un portail warp qui les soignait au fur et à mesure, c’est suffisant pour nous repousser. De plus, il nous manquait cruellement des troupes d’assaut pour annuler l’effet des couverts… Bref, l’objectif Annihilation est un objectif plus complexe qu’il n’y parait et la moindre faute signifie défaite. Faut bien l’avouer, on a jamais eu le dessus dans cette partie. Mais on fera mieux la prochaine fois !
L’attaque de l’eldar n’était pas, à mon sens une mauvaise idée, mais les moyens de le faire ne convenaient pas. A l’avenir, je pense que la séparation en 2 groupes serait pas mal. 2 qui prennent ou reprennent et sécurisent les OS, PS, et reliques et les 2 autres qui harassent les bases ennemies de la plus proche à la plus éloignée.

Niveau destruction de bâtiments, ici je pense qu’il vaut mieux commencer par les défenses et ce qui produit des troupes (caserne, hutte à boys, temple aspect), puis les générateurs pour les mettre à cours de ressources et seulement ensuite à son QG qui finalement n’est pas vraiment un obstacle.

Voila pour finir, je pense que ce proverbe est de circonstance : “Connaît ton ennemi mieux que toi-même”, ça nous aidera beaucoup. Sur ce, jouez bien ce week-end et à dimanche soir.

Pour info et répondre à une question qu’on se posait hier soir, nos adversaires étaient 2x 1 étoiles et 2x 2 étoiles.

Un truc qui est dommage à DoW par rapport à W40K: les races les plus intéressantes n’ont pas été sorties…
Je pense surtout aux Tyrannides et Impériaux “normaux”…

Quant aux races jouées, j’ai un pu l’impression que vous faites une fixette sur les Space Marines (bons ou mauvais… :smiley: ) en oubliant un peu les Eldars.

Parce que je suis d’accord, les Eldars, faut savoir les jouer et c’est pas évident (du moins sur le jeu de plateau), mais ils ont de quoi atomiser n’importe quelle race.
Evidemment, si vous mettez des Faucheurs Noirs ou des Araignées Spectrales en corps à corps, ils vont se faire dépouiller. Par contre, en coordonnant toutes les unités correctement, on a une armée hyper spécialisée qui peu atomiser n’importe quoi avec des pertes minimes. Même un Buveur de Sang: il suffit de le laisser se dépatouiller avec les banshees et les guardiens, pendant qu’on lui éclate la tronche à coup de canon stellaire… :smiley:

pareil que toi, je regrette les hordes tyrannides et l’armée de l’impérieum et encore d’autres races comme les necron je crois … futur patch peut-etre :wink:

Disons que ces 2 races apportent un plus indéniable au niveau tactique…
Parce que bon, soyons francs, la différence entre SM et SMC, c’est pas vraiment des plus flagrants… De même que ça n’aurait pas été intéressant de mettre des eldars noirs avec des eldars: c’est toujours du “rapide et bourrin mais fragile”
Alors que les Impériaux et les Tyrannides ont un style de jeu qu’aucune autre race du jeu ne possède!
Les impériaux ont ce côté “chair à canon” que même les orques ne possèdent pas, et leurs nombreux tanks en font quelque chose de très sympa à jouer…
Et les tyrannides, ça apporterait ce petit côté “Zerg” qui serait si fun… Puis franchement, quoi de plus tripant qu’un Buveur de Sang, un Avatar Eldar et un Carnifex s’étripant joyeusement au beau milieu d’une mélée? Rien, à part le tir de barrage (mortiers, lance-roquettes, canons lasers et quelques Griffons et Basiliks) d’une division impériale pour réduire tout ce beau monde en purée… :smiley:

arrete tu me fais réver :smiley:

hé hé, oui vivement des nouvelles races, tyrannides, garde impériale, nécron, tau, etc…

Pour le manque de différence entre déja les différents chapitres SM, et entre les SM et SMC, je pense que ça vient beaucoup du fait que ça reste des armées “classiques”. J’entends pas là, globalement calquées sur l’Index Astartes pour les SM et basé sur le Chaos Universel pour les SMC. Avec ce genre d’orientation, même sur le jeu de plateau la différence n’est pas énorme.

Pour ce qui est de notre “préférence”, ben comme tout le monde, les SM étant la race de la campagne, leur prise en main est plus facile. Ensuite personnellement, je suis fan des Blood Angels même si ici ils n’ont pas (pour l’instant) leur spécificité (Cie de la mort, rage noire par exemple).

Ensuite, les Orks et les Eldars sont vraiment pas facile à jouer sur DoW, car ils ont vraiment beaucoup d’option et de recherches un peu partout et on s’y perd un peu au début et même au milieu… lol

LardonCru, si ça t’intéresse de jouer avec nous, pas de pb -> MP !

ça y est, tout le monde est inscrit ? les équipes sont complètes ? un petit post pour faire le point ?

edit > vous l’attendiez ? il est là ! si vous avez fait du multi ce week-end, vous devez être à jour mais pour les autres, ça y est, le patch 1.1 est sorti samedi (http://www.clubic.com/t/jeux/patch/1178.html). Hé hé, ça tombe pile-poil pour le tournoi ça, cool !

A ce soir !

Bossk----> Je vais avoir un petit problème pour ce soir. J’ai pas fini de réinstaller mes fichiers suite à mon changement de carte mère. :smiley: Je vais voir si je peux faire au plus vite, mais je pense que ce sera pour demain le match pour nous deux.

OK Plost, pas de souci, bonne installe :wink:

Bah faut que je récupère les données de mon ancien DD, et puis réinstaller divers trucs. :smiley:

Sinon apparement ma nouvelle config roxxe un max !! :stuck_out_tongue:

J’ai paaaaas le jeu, désolé…
Et puis même si je l’avais, le PC qui serait capable de faire tourner ça n’est pas connecté au Net, et le sera pas avant un p’tit bout de temps, histoire de me familiariser avec XP et de le tweaker un peu…

Pour info, y a eu une remise à zéro des stats.

Et j’ai commencé par 2 défaites… :frowning:

alors on commence quand … je suis dispo demain et mm fin d’aprem aujourd’hui

Bon, alors Plost étant devenu accroc à Everquest 2 :lol:, je vais reprendre le flambeau de l’organisation et voir avec Dinozz.
Comme la race jouée sera la même pour tout le tournoi, si vous pouviez me donnner votre choix, ça serait cool. Merci

space marines pour moi :wink:

Non, c’est bon la vaseline ne suffit plus à faire passer ce qui est une belle merde. C’est pas le topic pour en parler, mais bon voilà EQ2 c’est assez naze, ennuyeux, et payer 14 € pour un clone de Diablo 2 amélioré ca va 5 minutes. On fait que casser du monstre dans ce jeu, et le scénario est inexistant. Goddyn a laissé tomber aussi apparemment.

Sinon pour moi ca sera SM chaos, mais je crois que tu étais déjà au courant. :smiley:

cool on rejoue, j’ai cru que vous aviez arreté :cry:

tout va mieux :smiley:

bon, désolé, en ce moment je suis un peu charette… j’ai du mal à trouver du temps pour tout faire… j’ai joué une seule en 8 jours… Mais j’oublie pas :wink: