Vos plus beaux screenshots ! !20Méga!/ [PART 2]

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Je la trouve sympa la campagne dans ce jeu. Il y a pas mal de rythme.

Tu l’as terminée ?

Non pas encore, j’en suis au début de la guerre Plutarch VS Heart of Albion. C’est assez chiant d’ailleurs, il y a toujours un idiot qui vient me tirer dessus quand je suis à une station, soit je m’enfuie, soit je lui tire dessus mais alors ma réput descend encore plus :ane:

D’ailleurs l’Albion Skunk une fois bien moddé est un peu trop OP. ^^
Dommage qu’il soit si moche par contre. :frowning:

Ah oui, tu commences juste en fait :ane:

Perso c’est là que j’ai arrêté à la sortie du jeu parce que c’était trop buggé, faut que je m’y remette pour voir comment ça s’est amélioré :oui:

:jap:

Je viens de regarder un walktrough, en fait on en est à la moitié… :nexath

Castlevania: Lords of Shadow

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Brutal Legend

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Edité le 13/02/2014 à 16:36

X Rebirth

C’est curieux comment se construit une station, il y a plein de morceaux de texture partout (mais le modèle 3D est bien présent et on peut se cogner) et ça se remplie fur et à mesure, un peu comme un défragmenteur 3D :ane:
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Nous sommes sensés s’enfuir car on part la bataille. Ah on la perd ? Attendez je vous suis, je pète juste leur bâtiment principal avant… :nexath
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C’est curieux. Poursuivi par des drones normalement intelligents si on les fait aller dans une highway ils restent bloqués à la sortie. D’ailleurs utiliser les highway lors des combats est impératif, rester proche de celles-ci permet de s’enfuir facilement, ou du moins de mettre quelques km le temps les boucliers se régénèrent.
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Zarb cette partie sur Omicron Lyrae, les nuages sont au dessus des stations et le ciel est encore bleu… sommes-nous donc à une altitude inférieure à celle d’un SR-71 Blackbird ??? :nexath
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Une fois immobilisés ou sans escorte les gros vaisseaux sont vraiment facile à détruire.
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Edité le 15/02/2014 à 00:18

Sympa :smiley: Ca y est, tu m’as dépassé, lors de la sortie j’avais juste acquis le vaisseau de construction mais je n’ai jamais réussi à construire la station, c’était buggé :sweet:

Super joli Omycron Lyrae :ouch: Par contre dans les précédents X y’avait pas de trou noir à côté :nexath (enfin, y’avait un secteur appelé “Soleil Noir” pas loin, mais j’ai jamais vu de trou noir :ane: )

Alors qu’ils sont si vulnérables à un petit abordage des familles :smiley:

La station ça prend énormément de temps pour accumuler les ressources. Perso je n’ai pas eu le courage. [:shy]

Bah les gros vaisseaux que j’ai détruit soit c’était scripté dans la campagne qu’ils devaient être détruits, soit ils étaient xenon. Donc rien pour mes marines.

Titanfall :

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ça va c’est plutôt joli. ça donne quoi niveau gameplay ?

sympa le gameplay , ses quand meme assez bourrin ^^

les joueurs PC et xbox One sont mélangées ?

Rêve pas trop, faudrait pas dégoûter les consoleux :ane:

FSX, avec mes dernières bidouilles :smiley:

Au départ de Rouen piste 22
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Départ au couché du soleil :slight_smile:
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Au sol les lumières commencent à s’allumer
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Marc Cassin aux commandes :o (faudra lui dire que ça ne sert à rien de porter des lunettes de soleil quand il est dans le dos, le soleil :ane: )
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Ca y est, il fait complètement nuit maintenant
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Arrivée à Antwert en Gelbique, visuel sur la piste à gauche
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En finale ; on voit même les feux rouges et ceux des voitures :smiley:
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ça fait bizarre de revoir du FSX :ane:

ça fait du bien :slight_smile:

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Skyrim ENBseries soft et des tonnes de Mods
Edité le 18/02/2014 à 18:45

Thief presque à fond.
Le SSAA est laissé en low [bah oui il n’y a pas de MSAA ou truc du genre, que du SSAA et du FXAA alors qu’avait été dit: « Ils auront une version PC, pas un portage. Ladite version semble vraiment incroyable et très solide. Toutes les options PC que vous pouvez imaginer sont là.» :pfff: ]).
Les ombres sont en high.

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L’ambiant occlusion donne de drôles de résultats… :paf:
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L’animation des persos est un peu raide mais bon. :confused:
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Hmmm le bon événement scripté ! Le garde est totalement aveugle…
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Je me suis fait détecter par le garde après en ramassant un verre car il était proche de moi et j’étais à environ 70° par rapport à lui. Mais je pense que si je lui avais laissé le temps de se retourner il n’aurait rien vu.
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Pour l’instant ce n’est que le début du jeu et c’est un couloir encore moins large qu’une mission de Call Of.
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C’est tout marron… stune occlusion intestinale ? :ane: