:hello:
Une image faite hier pour illustrer une pose. L’original ayant une taille double, j’ai retouché un peu pour que ça passe mieux quand on redimensionne:
Excellent comme toujours Delvin
Pour pinailler je dirais que la “pointe” de l’épée donne l’impression d’être juste à côté de la tête de la femme, donnait une perspective bizarre, bref elle devrait être plus fine (donner plus l’impression d’éloignement) L’ombre de l’épée devrait aussi être de l’autre côté de l’ombre de la femme je pense
SInon e_m@t j’aime bcp la deuxième voiture entre audi tt et beetle
@ Delvin un grand la teinte dorée est très bien réalisée
quelques petits détails sinon (quand c’est très beau on veut que ca le soit encore plus) :
il est vrai que l’epee semble avoir un très léger probleme de perspective, moi ce qui me gène un peu plus c’est sa main gauche qui semble un peu trop large (comparée avec son pied) et les ficelles de ce qui lui sert de soutif semble avoir un probleme de tension (en effet vu la poitrine de la dame, la ficelle devrait etre plus tendue :p)
@ e_m@t
Continue tu progresses à chaque modèle mais il y a un probleme de volume dans tes voitures.
Je pense qu’il serait bon pour toi si tu veux t’améliorer de faire des vues 4/3 qui te fairaient travailler dans l’espace et non a plat
http://img216.imageshack.us/img216/1227/pafdu2.png <==== Je l’ai fait avec paint, il est beau ? :whistle:
:hello: all, un petit coucou, en ce moment c’est terrib’ comme je suis débordé, j’aimerais pouvoir participer plus, mais yé né peux po :neutre:
+1, on change pas une équipe qui gagne
et perso moi les tons sépias, café, marron et ocre je trouve que ça le fait bieng
ben je sais pas si c’est le cas, mais je pense que le perspective est exacte, tout simplement parce que poser étant un logiciel 3d, ce genre de déconvenue n’est pas sensé arriver…enfin je crois.
après, qu’elle soit “désagréable” à l’oeil c’est possible :neutre:
le problème je pense vient du fait qu’on a 2 possibilités d’interprétation de perspective possibles, sachant qu’on a aucune idée de la forme réelle de l’épée qui peut être trapue ou élancée (l’ombre au sol donne pourtant un bon indice, mais visible secondairement). Une solution serait peut-être un changement d’orientation de l’éclairage, pour que l’ombre de la lame parcoure la joue du personnage par exemple… :neutre:
enfin à vrai dire j’en sais rien, c’est déjà très bien :jap:
pour la main perso je trouve ça très bien, ça met en avant encore une fois la perspective qui je le pense toujours, doit être exacte.
+1 c’est très sympa, mais des vues en perspective rendrait beaucoup mieux…un exercice cependant particulièrement difficile (l’un des plus durs que je connaisse à vrai dire, surtout lorsqu’il s’agit de véhicules avec des courbures marquées).
j’ai essayé ça, tiens, une fois :
grand format ici
mais bon fallait bien terminer même si j’aurais bien passé des heures et des heures pour améliorer justement cette perspective délicate (taille des phares d’un côté comme de l’autre etc…) mais je pense en toute modestie que la perspective et l’effet de volume, même si approximatif, ne pique pas trop les yeux :whistle:
c’est le problème de faire ça à la main, sans courbes fais à la “plume” de photoshop…
et sinon ouais l’incognito, ton smiley sous paint ça le fait
mais ce serait bien d’en créer dans un style différent de ceux qu’on connait
et sinon SA, je lis tes chapitres bientôt promis :jap:
Merci ! :jap:
En fait j’ai pris un angle de caméra assez panoramique et la caméra est assez proche ce qui accentue fortement l’effet de perpective :oui:
C’est mon choix pour cette pose même si j’utilise rarement cette valeur d’angle
Pour la ficelle tu as raison, j’ai oublié de corriger en postwork ce petit défaut que je n’avais pas vu lors du rendu… :ane:
ah bah voilà ceci explique cela :jap: merci de la précision
bravo! très bien fait http://kay.smiley.free.fr/images/779.gif
idem! j’adore bricoler ou customiser des meubles
pitètre alors que je posterais mes réalisations bricolo :whistle:
C’est super :ouch:
Fait avec quoi ? :ane:
mégabienG http://img216.imageshack.us/img216/1227/pafdu2.png
C’est vrai qu’on s’en rend pas compte, c’est super bien foutu
J’aimerais tant savoir dessiner, mais bon…
Entre le “j’aimerais tant savoir coder tel langage, savoir faire du vectoriel, savoir faire de la 3D, savoir…” je m’y retrouve plus :paf:
:jap: merci … ça serait cool de voir les autres réalisations, ça peut donner des idées :oui:
@ Delvin : une dernière petite remarque, vu l’eclairage de ta scene l’ombre au sol serait surement plus efficace si elle était plus diffuse.
Tu as utilisé Poser pour cette illustration ?
@ flock86
A propos de la voiture en vue de 3/4 je pensais plutot à une vue plus "stricte" et non une pers amplifiée (effet fisheye) qui nécessite pas mal de maitrise et qui relève plutot de la bd/illustration que du design.
Poser ET Photoshop, j’insiste car le principal boulot est fait en postwork.
La majorité des ombres pour ce genre de pose ne tient pas compte de la lumière, je récupère juste l’ombre verticale par défaut de Poser :oui:
ah ok :jap: il est vrai que dans une approche design, c’est une vue plus adequate :jap:
Pas de soucis, tu as d’autres chats à fouetter. Par contre je suis toujours ouvert à toutes remarques que j’attends avec impatience :bounce:
Normalement je reçois les trois premiers chapitres corrigés fin de semaine. Je commence aussi à poster des extraits sur des forums spécialisés histoire de voir les réactions et de me faire remonter les bretelles un peu sur la qualité du texte
perso, moi, je n’ai pas l’esprit assez critique pour faire trop de remarque
je suis bon public
Les échos que j’ai pour le moment sont assez positifs (niveau histoire en tout cas, ce qui est toujours agréable à entendre) mais je sais que ça reste de l’amateurisme. Rien que pour les fautes, la ponctuation et les redites. (Quand on les pointe ça semble évident, quand on écrit ça l’est pas du tout)
C’est difficile d’arriver à partager son temps entre écrire et relire. Difficile aussi de respecter un personnage, sa façon d’être et de parler.
Bref j’apprends
Et j’ai beau avoir l’esprit très critique il ne me sert pas à grand chose en l’occurence. :ane:
J’ai acheté un Roland SC-8850 sur eBay il y a quelques jours…
Une jolie petite machine avec des sons bien sympas dedans
Promis, dès que j’aurai un peu de temps, je retravaillerai un peu sur mes derniers morceaux en date, et j’essaierai d’en publier un avant cet été
Tiens, je crois que c’est plus ou moins le topic idéal pour en causer, y’a écrit créatif, là dedans
Voilà, grand amateur de jeu de rôles, je me suis lancé il y a bientôt deux ans dans l’adaptation de mon Feng Shui adoré à l’univers sympathique de Naruto. Ca donne Shinobi, un projet de JdR qui est malheureusement resté dans le placard après la dislocation de mon groupe de joueurs de l’époque.
Avance rapide jusqu’à il y a quelques mois, je retrouve dans un coin de mon disque dur les ébauches du jeu ! Ni une ni deux, je me dis, faut pas que ça se perde, je devrais mettre ça sur le net. Le projet étant à la base un travail multi auteurs, je décide de garder le concept au passage sur le net afin de continuer à écrire la chose en collaboration avec mon coauteur de l’époque.
Le résultat, c’est BrainstormCentral. Non content d’accueillir mon projet de l’époque, et puisque mon hébergeur m’offre un espace disque conséquent, je décide d’ouvrir le wiki !
Je ne suis pas sûr que ça a vraiment sa place dans ce topic mais bon attendons l’avis de SA_Avenger…
C’est pas moi qui décide :paf:
Mais bon c’est vrai que le but premier du topic est surtout d’y inscrire ses créations personnelles et pas de recruter pour tel ou tel projet
Mais je regarderai ce soir le lien (pas accès d’ici)