Unreal 2007 en dx9 ou 10?

Moi je dit : on attend la sortit de dx10, et apres on critiquera!

Bon pour répondre à la question initialement posée, la réponse est donnée sur le forum de nVidia : Il sera disponible pour directX 10 avec l’application d’un patch.

Plus d’info et une liste de jeux directX 10 ici

je fais n’importe quoi désolé :paf:

Tu peut reformuler stp?J’ai pas saisi :??:
edit : AAAAAAA, je vient de voir des images de eve online e dx10 :love: :love: :love: :love: :love:
RHaaaaaaaa, mon reve a moi!!!

Mon lien pointe vers le site de nVidia.

Il est indiqué sur cette page que UT2007 fonctionnera en directX10 grâce à l’application d’un patch, autrement ça sera directX9.

C’est mieux comme ça ? :slight_smile:

edit: et d’autres jeux dans le topic original :

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread…840#post1010840

Y’a que Halo 2 qui a l’air moche lol

Et eve online, miam!
Et oblivion avecun patch en dx10, ça serai cool!

Non faut pas être mauvaise langue. Attends je re-regarde les screens…
Ah mais c’est ça le jeu devant lequel les Xboxiens s’extasiaient en clamant que c’était le meilleur FPS du monde ?
Je retourne jouer à F.E.A.R moi…DX 9 quoi et plus beau que Halo 2…
Encore une entourloupe à la Grosoft.
(sorry pour le troll :ane: )

En tout cas, niveau bump mapping et lumiere, ça en jette!

Mais non, on devrait zapper DX 10 et attendre DX 11…ça sera encore mieux ! :ane:

Les gens, faut vivre avec son temps… :pfff:

L’armure du mec dans Hellgate:London ressemble curieusement à celle des gardes de LongSanglots… (Dans l’extension Tribunal de Morrowind, pour les incultes :smiley: )

"Longsanglots! La cité de la lumière, la cité de la magie!"

Quel est le rapport avec DX 10 ?

Aucun… :paf:
Si ce n’est que HellGate: London (comme cité précédemment), utilisera Dx10 avec un patch… (mais pas morrowind) :ane:

C’est pas pour demain ça!