[Topic Officiel] Unreal Tournament 2003/2004 (CBP1 pour UT2004 !)

ben les mods se reposent à 100% sur ut2004 donc ils fonctionnent sur les plateformes supportées par ce jeu.
Seulement l’installation… peu pensent aux Linuxiens, encore moins aux pommes.
Pour ceux là il y a liflg.org

quelqu’un saurais pourquoi j’ai le droit aux phares, eclairage, ombre des batiments, mais pas d’ombres sous les vehicules ou personnages ni les textures genre la plaque du hellbender qui est censée changer :o

[http://lithmaster.free.fr/content/images/render-to-texture/_thumb/Shot00000.jpg[/img][/url] http://lithmaster.free.fr/content/images/render-to-texture/_thumb/Shot00002.jpg [url=http://lithmaster.free.fr/content/images/render-to-texture/Shot00003.jpg][img]http://lithmaster.free.fr/content/images/render-to-texture/_thumb/Shot00003.jpg](http://lithmaster.free.fr/content/images/render-to-texture/Shot00000.jpg)

Hum, c’est étrange en effet, peut-être un souci avec les Nvidia ou alors le fichier de config d’UT user ou général (difficile à dire sans indications plus précises en tout cas :/, il n’y a rien dans le log aussi ?).

Chez moi, j’ai cela (dernier pilote nvidia via portage) :

[http://img494.imageshack.us/img494/7373/shot000258ar.th.png[/img][/url] http://img494.imageshack.us/img494/7074/shot000260dl.th.png [url=http://img316.imageshack.us/my.php?image=shot000291fc.jpg][img]http://img316.imageshack.us/img316/8885/shot000291fc.th.jpg](http://img494.imageshack.us/my.php?image=shot000258ar.png)

nb : le dernier Alien Swarm vient de sortir (v1.3) -> encore meilleur que le précédent :).

ben j’ai fait tout ce qui a été indiqué chez icculus icculus
c’est peut être du fait de la generation de ma geforce3 ?

Salut Lith! comment ça frag ? :sol:

J’ai peut-être un élément de réponse à ton problème.
Je n’avais pas non plus ce genre détail sur ma GeForce 4200, mais lorsque je l’ai mise sur un PC avec un processeur plus puissant (AMD XP3000+), j’avais ce genre de détail qui apparaissait.
J’ai mis sur mon PC (AMD à 1.2 Ghz et 512 Mo SDRAM) une GeForce FX5200 avec les derniers pilotes, mais je n’ai toujours pas cela sur mon bon vieux PC, malgré une nouvelle carte graphique plus puissante et véloce.
J’ai de plus nombreux et jolis effets visuels sur le PC récent sur lequel est ma vieille GeForce TI 4200 que sur mon vieux PC avec une GeForce FX5200.
(Si je monte les détails sur mon vieux PC, ça rame, ça saccade.)

Ceci dit, le changement de carte graphique a apporté un "plus" à la beauté du jeu, mais je vois bien que le proc y est pour beaucoup dans les effets.

oh un krakenn :o
ça faisait longtemps :slight_smile:
merci pour l’info mais je trouve ça curieux, parce que sous Windows ça fonctione :heink:

Ha ben merdasse. Tu vois les plaques sous windows avec la même config ?
Tu as quoi comme proc ? S’il est assez puissant, il y a de bonnes carte graphique avec un excellent rapport qualité prix: je pense nottamment à deux modèles:

1- GeForce 6600:
300 Mhz
128 Mo GDDR3
275 Mhz de fréquence mémoire
8 Pipelines pour pixel
3 pipeline pour vertex
Shaders version 3.0
IPS avec UT2004: en 1280 x 1024 (avec filtres): 31
en 1600 x 1200 (sans filtres): 41,5
Prix moyen actuel: 100 €

1- GeForce 6600 GT:
500 Mhz
128 Mo GDDR3
500 Mhz de fréquence mémoire
8 Pipelines pour pixel
3 pipeline pour vertex
Shaders version 3.0
IPS avec UT2004: en 1280 x 1024 (avec filtres): 43,7
en 1600 x 1200 (sans filtres): 46,8
Prix moyen actuel: 150 €

Bon…sinon, t’as la GeForce 7800 GTX qui a des caractéristiques impressionnantes, mais dont le prix l’est tout autant !! 500 € !!!

yep je sais mais je suis fauché :smiley:
la plaque, je sais pas, jamais fait gaffe mais les ombres detaillées des personnages et vehicules oui

lith, tu as avancé avec ton souci (pilote ou autre ?) ?

http://img455.imageshack.us/img455/1756/shot000229ds.th.jpg

nope j’ai arreté de chercher

Arf.
Pas moyen de te faire prêter une carte graphique pour tester aussi ?

nan mais c’est pas dramatique hein :ane:

Petit Up (merci aux liens en sticky de Krakenn) :slight_smile: :

http://img360.imageshack.us/img360/9645/shot000340cg.th.png[/img][/url] [url=http://img360.imageshack.us/my.php?image=shot000379tu.png][img]http://img360.imageshack.us/img360/5479/shot000379tu.th.png

Quelqu’un arrive à activer le motion blur (toujours pas moyen chez moi, je me fais jeter comme un malpropre :D) ?

nb : j’ai modifié les fichiers de conf, mais ça ne change rien pour ce paramètre.

Et bien, c’est pas la foule :/.

Bon, je viens d’installer le megapack : quelques maps supplémentaires donc :).

[http://img476.imageshack.us/img476/413/shot000390jk.th.png[/img][/url] http://img476.imageshack.us/img476/2290/shot000401la.th.png[/img][/url] [url=http://img382.imageshack.us/my.php?image=shot000418sk.png][img]http://img382.imageshack.us/img382/9893/shot000418sk.th.png [url=http://img470.imageshack.us/my.php?image=shot000452ue.png][img]http://img470.imageshack.us/img470/4238/shot000452ue.th.png](http://img476.imageshack.us/my.php?image=shot000390jk.png)
http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=116528

Et un autre Mod, Soulkeeper (quelqu’un connaît ?) : http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=114708

Puisqu’on est dans les maps supplémentaires :
Titan Onslaught Map Pack Volume 1 (prendre le miroir unreal) : unzip TitanOnslaughtMapPack1.zip -d /opt/ut2004/

Sinon, le mod précédent a quelques soucis sous Linux pour le moment : http://thesoulkeeper.helm-systems.com/SKCo…wtopic.php?t=55

ça a l’air bien jolie mais vue ma connexion et les images de plus d’1Mo, je peux pas les voirs en grand format

c balo ca :stuck_out_tongue:

parce que c’est plutot aléchant :smiley:

JCP fait le beau avec sa 7800GS :ane:

Ouai c’est clair, :smiley: il fait son craneur! :ane: :ane: :ane: :ane: :ane: :ane: :MDR
Je vais de ce pas essayer ces nouvelles maps… :miam:

C’est moi ou les serveurs Maitres de UT2004 ont du mal en ce moment?