[Topic Officiel] Jouer sous Linux ! (42 jeux, 12 émulateurs listés)

KoMaTiK > fait un “opengl-update nvidia”, et vérifie bien que tu as la derniére version des drivers nvidia (6111-r2 je crois en ~x86)

Meme probleme que komatik sous slackware :heink:

Il faut vérifier aussi le fichier de config de Xorg/Xfree :

[fixed]Section “Module”

This loads the GLX module

Load       "glx"

This loads the DRI module

Load “dri”

EndSection[/fixed]

[fixed]Section “Module”

This loads the DBE extension module.

Load        "dbe"   # Double buffer extension

This loads the miscellaneous extensions module, and disables

initialisation of the XFree86-DGA extension within that module.

SubSection  "extmod"
  Option    "omit xfree86-dga"   # don't initialise the DGA extension
EndSubSection

This loads the font modules

Load        "type1"

Load “speedo”

Load        "freetype"

Load “xtt”

This loads the GLX module

Load       "glx"

This loads the DRI module

Load “dri”

EndSection
[/fixed]

:confused:

et ça ? (enfin a peu près)
[fixed]
Section “Device”
Identifier “CG”
Driver “nvidia” #c’est surtout ça qu’il faut en faite
Option “NoLogo” “true”
Option “RenderAccel” “True”
# unsupported card
#VideoRam 65536
# Insert Clocks lines here if appropriate
EndSection
[/fixed]

euh drivers a jour XF86config verifié certifié sans problems :’(

[fixed]Section “Device”
Identifier “nvidia”
Driver “nvidia”
# unsupported card
#VideoRam 131072
# Insert Clocks lines here if appropriate
EndSection
[/fixed]

:confused:

Vais ajouter les option que t’as pour voir

Bon bin ca veux pas :confused:

Verrai demain

Bonne nuit :slight_smile:

Pour mon souci de son ;), je pense avoir trouvé la soluce : en relation avec OSS et le support mmap.

Pour info :
[fixed][21:15][jcp@phoenix]
[~] > cat /proc/asound/oss/sndstat
Sound Driver:3.8.1a-980706 (ALSA v1.0.7rc1 emulation code)
Kernel: Linux phoenix 2.6.8.1 #1 Fri Sep 24 13:29:16 CEST 2004 i686
Config options: 0

Installed drivers:
Type 10: ALSA emulation

Card config:
Terratec Aureon 7.1-Space at 0xd400, irq 5
Brooktree Bt878 at 0xdddff000, irq 5

Audio devices:
0: ICE1724 (DUPLEX)
1: Bt87x Digital

Synth devices: NOT ENABLED IN CONFIG

Midi devices: NOT ENABLED IN CONFIG

Timers:
7: system timer

Mixers:
0: ICE1724 - multitrack
1: Bt87x[/fixed]
Je vais tester cela :
[fixed] Unlike the real OSS, ALSA cannot use the device files more than the assigned ones. For example, the first card cannot use /dev/dsp1 or /dev/dsp2, but only /dev/dsp0 and /dev/adsp0.

As seen above, PCM and MIDI may have two devices. Usually, the first PCM device (hw:0,0 in ALSA) is mapped to /dev/dsp0 and the secondary device (hw:0,1) to /dev/adsp0 (if available). For MIDI, /dev/midi0 and /dev/amidi0 for the first and second devices, respectively.

You can change this device mapping via the module options of snd-pcm-oss and snd-rawmidi. In the case of PCM, the following options are available for snd-pcm-oss:

dsp_map
PCM device number assigned to /dev/dspX (default = 0)
adsp_map
PCM device number assigned to /dev/adspX (default = 1)

For example, to map the third PCM device (hw:0,2) to /dev/adsp0, define like this:

options snd-pcm-oss adsp_map=2

The options take arrays. For configuring the second card, specify two entries separated by comma. For example, to map the third PCM device on the second card to /dev/adsp1, define like below:

options snd-pcm-oss adsp_map=0,2
[/fixed]
http://www.alsa-project.org/~iwai/OSS-Emulation.html

j_c_p tu peux me faire voir la configuration de ta carte dans le XF86config/xorg stp ?

On a la meme carte ^^

bah moi graphismes impec mais pas de son, et apparemment avec Via on est bien dans la merde :
http://www.doom3linux.com/index.php?option=com_simpleboard&Itemid=25&func=view&id=276&catid=5

page 30/36 ds la FAQ MDK (xorg.conf donc) ;).

NB : pas de solution pour le son ds doom3 là :confused: (après bcp de tests avec mmap).

màj avec le liste de KarLKoX et doom3 :slight_smile:
Merci encore KarLKoX :jap:
par contre je n’ai pas ajouter qemu et PearPC, que je sache ils ne se destinent pas du tout aux jeux ceux là.

Mon erreur : http://coelho.jeremy.free.fr/temporaire/erreur_doom3

J’ai le même soucis de son pour doom 3 :frowning:

J’ai essayé ma petite bidouille qui roule pour ET

[fixed]
echo “et.x86 0 0 direct” > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
[/fixed]

en remplaçant, bien sûr, et.x86 par doom.x86…

Ca ne passe pas…

Yes il ce lance c’est bon :slight_smile:

Je me suis basé sur le xorg.conf de j_c_p

http://forum.clubic.com/forum2.php3?cat=10&post=14139&config=&cache=cache&sondage=&p=1&trash=&subcat=&owntopic=0&page=30#t188310

Par contre pas de son non plus pour moi

[fixed]----------- OSS Sound Initialization -----------
WARNING: failed to open sound device ‘/dev/dsp’: Device or resource busy

WARNING: sound subsystem disabled


[/fixed]

edit: a si le son c’est bon la :slight_smile:

Heu, moi j’ai pas eu de problemes de son…
Enfin si, vu qu’il utilise OSS, j’ai pas le son suround…
j’ai sans doute pas tous les modules OSS, enfin bon
Franchement ils abusent la, ca fait combien de temps que la version Windows est sortie? Ils ont pris leurs temps, et en plus ils ont pas l’air de s’etre trop appliquer…
Faudrais qu’ils se renseigne, il me semble que OSS est obsolete depuis la fin du kernel 2.4… enfin un moment quoi

et voici une soluce trop content ça marche chez moi (L33thium tu m’avais mis sur la bonne voie :wink: )
http://www.doom3linux.com/index.php?option=com_simpleboard&Itemid=25&func=view&id=313&catid=5

j’arrive pas a y jouer en français, il segfault :cry:

Doom3: la réalisation est sublime mais quelques détails “scénaristiques” me chagrinent (attention possibles spoilers):
[spoiler]

  • le grand méchant est vraiment trop con. Il gâche l’ambiance. Il dit tjrs la même chose, alors qu’il devrait changer progressivement d’attitude au fur et à mesure de la progression du héros.
  • la trame du scénar ressemble trop à halflife. C’est flagrant dans les derniers niveaux.
  • le dernier niveau est une plaisanterie: on sent le truc fait à la va-vite, en rupture totale avec le reste du jeu.
  • au début du jeu l’accent est mis sur l’ambiance démoniaque (pentagramme, sacrifices, etc…) pour finalement retomber dans le poncif “créatures d’un univers parallèle” (bcp + pollitiquement correct). Cela casse un peu l’ambiance faustienne du jeu [/spoiler]