[Topic Officiel] Jouer sous Linux ! (42 jeux, 12 émulateurs listés)

Je veux pas être aussi catégorique que toi : http://www.nofrag.com/2005/oct/30/19443/ :whistle:

c’est vrai que l’article est pas élogieux… :frowning: ben je sais pas pourquoi ça n’a pas fonctionné. Quoi qu’il soit, ce qui est sûr c’est que j’ai pu jouer cet am. :ane: et pas qu’à moitié.

juste quelques remarques :
ça se répète beaucoup non??Je parle des lignes on retrouve deux fois cedega etc., en plus les liens (encore de Cedega) ne marchent pas et renvoient a la page d’accueil de clubic.com
voila, sinon bon boulot!!!!!

stranger46 : la typo, c’est à cause du passage au nouveau forum.

une petite question anodine et pourtant bien existencielle :??: , quand est-ce que nos héros auront des cheveux dans les jeux? ils sont en effet tous soit chauves, soit casqués, soit rasés de pret… cf quake, doom, et à peu près tous les fps, désolé je ne sors pas trop de ce type de jeu… :smiley: :ane:
PS: une chose est sûre, c’est pas les developpeurs de jeux video qui ont des actions “parce que je le vaux bien…” :lol:
:paf: -->[OK, je sors] ! :wink:

C’est simple, les moteurs physiques existants ne prennent pas encore en charge la physique des cheveux. Ainsi l’animation de ces belles chevelures est médiocre donc les développeurs nous mettent des héros chauve en attendant l’upgrade du moteur physique :paf:

–> [Je te rejoinds] :ane:

c’est une explication capillotractée :paf:

----->[attendez-moi] :ane:

Prend Les final fantasy, Les héros ont tous des cheveux "parce que je le vaux bien".

Avoir les cheveux court ou rasé, ca fait militaire ou rebelle.
Et arrete de couper les cheveux en quatre comme cela. ===>[il reste une place a l’arrière]

Oui, mais la même chose en temps réel, faut au moins un cluster de Silicon Graphics pour que ça commence à être un peu fluide :paf:

Manque un peu de couleur ce topic :wink: :

http://img175.imageshack.us/img175/6366/screenshot41pn.th.png

Et puis d’autres :
http://img113.imageshack.us/my.php?image=screenshot27mn.png
http://img131.imageshack.us/my.php?image=screenshot443sv.png
http://img184.imageshack.us/my.php?image=screenshot373un.jpg
http://img499.imageshack.us/my.php?image=screenshot98dy.jpg
http://img499.imageshack.us/my.php?image=screenshot162st.jpg
http://img499.imageshack.us/my.php?image=screenshot202rc.jpg
http://img81.imageshack.us/my.php?image=sc…shot22834ln.png
http://img492.imageshack.us/my.php?image=screenshot79jk.jpg

edit : X-Plane 8.16 pour ceux qui ne connaissent pas.

c’est la démo ou tu l’as acheté? et par rapport à fsgs, tu les “classerais” comment en terme de plus et de moins?
pas laid en tout cas! :ane:

C’est le jeu complet (mais avec “la démo”, tu as le jeu complet, mais seulement, pendant 6 minutes). En fait, le DVD sert surtout de clef (il procure aussi des textures haute résolution pour les vols orbitaux).

Je l’ai acheté en fév, il me semble, et sur materiel.net (40€, mais, il a augmenté depuis).

Bon, si tu regardes un peu le topic, tu pourras voir que j’ai débuté par Flightgear, que je connais bien aussi. Je dirais qu’X-Plane, c’est Flightgear, mais avec tout en mieux et plus évolué/actuel (genre les meshs de Flightgear sont celles des anciennes versions d’X-Plane).
Mais, tu peux déjà t’amuser avec fsgs aussi, mais c’est clairement quelques crans en dessous.
Genre, maintenant, tu as les cockpits 3D cliquables de partout, des scènes superbes, des appareils très évolués, que tu n’as pas dans FlightGear.
Exemple : http://www.xplanefreeware.net/forums/index…&st=0&#entry869
Soit http://www.xplanefreeware.net/morten/8JPG/738pres.jpg

et il n’y a que l’aspect pilote ou aussi un controle aerien “basique”?
tout en anglais je suppose non?

Alors, déjà, bien sûr, tu peux contrôler les autres appareils online. Ensuite, la francisation (ainsi que d’autres langues) existe également (mais, pour ma part, je préfère l’anglais, pour des questions de terme aéronautique et de phraseo).

Bon, globalement, il faut aussi souligner que la doc incluse est très restreinte, mais la communauté est active également sur ce point, donc, il y a de quoi lire et apprendre à utiliser ce très bon simulateur (et tu peux bien sûr concevoir tes appareils et scènes, et expérimenter leur comportement en situation, c’est l’avantage d’un simulateur qui repose sur un moteur dynamique de modélisation, au contraire de tables de correspondance pour les modéles, comme dans FS).

en tous les cas t’en parles bien… Je suis curieux c’est mon job! peut-être petit papa noel passant par là m’en déposera une version! :wink: :ane:
Vais faire un tour approfondi sur le site. :oui:

J’aime bien aussi ;).

Sinon, pour info, il y a le topic de TBone qui regroupe plein de liens et ce qu’il faut savoir pour commencer (d’ailleurs, je suis souvent dans ce topic :D) : http://forum.hardware.fr/hardwarefr/JeuxVi…jet-75958-1.htm

[http://img8.imageshack.us/img8/2746/screenshot289qu.th.png[/img][/url]http://img246.imageshack.us/img246/7459/screenshot438sp.th.png[url=http://img162.imageshack.us/my.php?image=screenshot64yq.png][img]http://img162.imageshack.us/img162/4649/screenshot64yq.th.png](http://img8.imageshack.us/my.php?image=screenshot289qu.png)

Un petit up pour signaler la sortie de Flight Gear v0.99 (les shots du dessus sont d’X-Plane 8.16 toujours).

Note : pour les fans d’hélico ->

http://img422.imageshack.us/img422/9711/installateurxplanewindows1732r.th.png[/img][/url][url=http://img422.imageshack.us/my.php?image=installateurxplanewindows1749p.png][img]http://img422.imageshack.us/img422/9199/installateurxplanewindows1749p.th.png

jcp tu viens que pour nous présenter des simulations :stuck_out_tongue:
Achètes toi un avion en vrai ce sera plus drôle :paf:
Sinon si tu me trouve le boeing 747 de nintendo au couleurs de pokemon je le veux bien pour un exposé sur nintendo :ane:

Ah ben en fait je l’ai trouvé
http://content.answers.com/main/content/wp/en/7/73/Ana.b747.pokemon.arp.750pix.jpg

mais ils sont foux ces jap
http://static.flickr.com/21/24816074_616a7b12e2.jpg