J’ai pas joué depuis un moment, mais j’ai effectivement trouvé ces canons, mais j’ai pas le vaisseau qui va avec
Salut,
Pour des vaisseaux qui acceptent les armes de cl.10
Aller dans le système Francfort, prendre la porte de saut pour aller sur sigma 13. Une fois à sigma 13 aller en 5F (appuyer sur F6 pour voir la carte). Vous arrivez donc à Sigma 17, maintenant il faut aller sur Omicron Theta, la breche de saut se trouve en 6F. Vous voici donc à Omicron Theta. Il faut juste se rendre à port franc 9 que si trouve en 4E et voilà un beau eagle chasseur très lourd (y coûte cher).
Une petite astuce pour trouver des brèches de sauts pour de nouveaux systèmes.
Quand vous êtes dans le menu de la carte (appuyer sur F6), faites apparaitre les routes empruntées par les autres (le petit icones en haut) et suiver les.
Si je ne suis pas assez clair faites le moi savoir
@+
pour plus d’astuces demander moi
Brèche de saut ( JumpHoles)
[#0000ff]Edit :
Pour les avoir demander moi en MP[/#0000ff]
Fui intéressan tout ca !!
J’en ai trouvé une dans liberty qui m’envoie, dans liberty :fou:
ça peut servir ça :pt1cable:
moi aussi :lol:
956000 credit sa peut suffir pour ce vaisseau? :lol:
non je termine mes partiels et je m’y remet a ce petit jeu :oui:
Je suis en train de la reterminer …;.
Encore merci parce que trimbaler des Jade et DiamondBack c cool mais quand ca sert a rien…[:kamaga]
956000 credits suffit, je croit que c’est dans les 700000 ou moins
je joue a ce petit jeu bien sympa et je me demander combien y a t’il de mission pour finir la quete (j’ai fini la treizieme et il mon coller a manathan et depuis il me contact plus ??? ke doi je faire ???)
tu viens de finir le jeu, enfin uniquement pour la partie “scripté” de l’aventure. Libre à toi de choisir “ta voie” en accomplissant différente missions aléatoire pour le compte des factions de ton choix.–> Le prob est qu’avec le vaisseau surpuissant que tu dois avoir, les challenges qui te seront proposés ne seront pas trés intéréssant, car trop facile.
Les seul syst intéréssant a visiter st la rhénanie, et les mdes frontaliers qui te permettront de faire monter de niveau ton perso, pour pouvoir acheter les quelques vaisseaux qu’il te reste a découvrir.
Un conseil; va visiter le site “Lancers Reactor”, il te permettra peut être par le biais de mods de prolonger l’intéret du jeu.
(en gros tu trouves des nveaux vaisseaux, des refontes de maps, etc…)
nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!!
j’ai dega fini le jeu !!! mais je venais tout juste de m’y mettre (22h de jeu) et c’est ca que les magazine appelle une tres bonne durés de vie et bin mon colon !!!
Et comme tu dit mon vaisseau est du genre surpuissant donc le jeu n’a plus grand interet bon bah tan pis ce fut symp et merci pour ta réponse!!
ton vaisseau surpuissant. Va dans le système Omicron gamma te frotter aux Corsaires.
Essay plutôt de découvrir de nouveaux système, nouveaux vaisseaux.
Essay les missions sur port franc 9 et autres bases cachées
Bonne chasse
sachant que beaucoup de gens ne jouent pas une heure par jour voir nettement moins… 20 heures de durée de vie sur un jeu ca peut les occuper 2 - 3 mois (car ils sont moins bons que nous en plus).
C’est la dure vie des hardcore gamers, les jeux deviennent très cour
En effet lancer reactor a pas mal de mods, que j’ai pas essayé. Domma ge que j’y connaisse rien en mods car j’aurais bien fait un truc starwars pour ce jeux (avec des guildes de marchands, de chasseurs de primes…) vu la taille du jeu on peut refaire un bon morceau de l’univers SW
Faut espérer quand même que microsoft prenne en compte cette critique du jeu et sorte un patch de difficulté et commerce dynamique… histoire que l’on ai plus de surprises dans le jeu
Et egalement des vaisseaux qui ont pas tous la même vitesse
Tiens comme ca qu’est ce que vous verriez comme rajouts pour que ce jeu, déjà très bon, devienne vraiment excellent ?
Une gestion plus complexe du vaisseau m’aurai bien attiré, ca manque de détails techniques je trouve (c’est souvent pour le style mais j’aime bien) aussi avoir la possibilité de faire sa propre guilde, genre avoir une base (ou en prendre une :D) que l’on doit équiper, gérer ses équipages (tu leur dit quoi piquer, et où :D) défendre sa base, voler en escortes et autres
Bon ca semble compliqué, mais j’aurais adoré, genre remorquer depuis les badlands un morceau de superstructure pour construire sa base, la grande classe
Au passage une question: le hail il sert à quoi dans ce jeu ? tu dis coucou aux mecs mais on peut pas leur causer en définitive… ca pourrait être amélioré ca, également pouvoir lancer des ultimatums aux cargos : lachez votre or sinon je vous latte
Aller à vous pour les idées
Je suis desolé mais je vais me montrer désagréable : je comprends pas les boulets ki sont persuadés d’avoir fini le jeu après la campagne … Dans Elite, par exemple, y’avait PAS de campagne ! La campagne est un mise en bouche pour se sentir intégré dans l’univers proposé.
Bordel, c un jeu avec un univers immense a explorer ou s’opposent des factions rivales de tous les niveaux, avec lesquelles on peut et on doit s’allier selon diverses stratégies.
Les vaisseaux accessibles pendant la campagne ne paraissent puissants ke si on est assez ***** pour rester dans liberty et bretonia, mais il est preske impossible de circuler dans les Frontières si on est en froid avec les Corsaires et/ou les Parias. Ils ont des vaisseaux largement + puissants ke ceux des grands empires. Pour info, le vaisseau le + puissant est le Titan et l’armement ultime n’est meme pas humain …
Lentin007 t’es bien loin d’avoir fini le jeu : t’as un rank de merde, un vaisseau de merde, et t’as rien exploré du tout si t’y as passé ke 22h. Tu survivrais pas 2 secondes dans une mission de niveau 35 avec ta poubelle de vaisseau de l’ordre (je suppose ke c ce ke t’as).
En + de l’exploration, l’interet c la diplomatie. On peut développer des alliances élaborées, selon ses objectifs.
Kuhfgug, c’est un jeu d’exploration, tu veux pas raconter le sénario, non + ??? Ya des sites pour ça, évite de tout dévoiler sur un simple forum.
Freelancer propose beaucoup + de choses ke ce ki est visible dans la campagne.
Pour finir, j’attends moi aussi des mods complétant ce jeu. Il faudrait par exemple, comme dans Privateer, kil y ait des missions avec des croiseurs, k’on puisse embaucher soi meme des mercenaires et louer des cargos, ke la gestion des dégats soit moins simpliste, kil y ait un radar, etc. Le top serait aussi des planetes Nomad en cours de réimplantation.
Au fait, Startide, arrete, tu me fais triker : investir kelkes millions pour se construire sa propre base dans un endoit stratégique, avec possibilité de l’agrandir, de controler ses tourelles, d’en limiter l’acces, de mettre en place un systeme de tarifs sur les marchandises provenant de l’extérieur, voire de fonder sa propre gilde en recrutant des gars, organiser des duels ou des courses, etc. raaaaah le pied.
Peut etre en 2008 ? (entre Privateer et Freelancer : 5 ans)
gui17 -> je suis d’accord avec toi, sauf que tu devrais éviter les remarque comme “boulets” stp :jap:
Sinon, quand il y a une question j’y répond, c’est un forum d’entre aide.
Je sais pas encore si j’enlève les coordonnées des brêches de sauts, j’ésite. Car beaucoup de personnes ne veulent pas se creuser la tête. Et pour ceux qui veulent les trouver eux même, y sont pas obligés de regarder. J’ai même donné une petite astuce pour les trouver par ses propres moyens.
Voilà, j’éspère que tu vas pas prendre mal ce que je viens de dire :kimouss:
:ange:
Mais non chuis po vexé, et le “boulet” s’adressait pas a toi, grand fou. Le probleme c ke j’ai vu le coup de “22h pour finir le jeu” aussi sur gamekult, alors ça gave.
Au fait, kelkun sait a koi servent les torpilles après la campagne ?? vu kil y a + de croiseur a dessouder … (sauf avec les mods ki le permettent, mais c po officiel)
Les torpilles c’est bien quand y a des chasseurs qui arrive en face pour l’achever. Tu le cartone et juste à la fin tu lache une torpille. Mais ça te bouffe aussi un peu de vie.
En fait c’est juste pour le fun
gui17 -> pour le “boullet” je disais ça pour en général, pour l’ambiance du forum, c’est tout.
Ah lala les fans faut pas les chatouiller hihi
Le truc c’est que plein de gens connaissent pas privateer (pourtant je joue sur PC depuis l’époque des premiers pentium et j’y ai pas joué par exemple). Donc ils sont habitués aux jeux linéaires…
Je vais tester le jeu en acceptant PAS de faire les missions pour le compte de liberty au départ, je vais voir où ca va me mener (a moins qu’on reste connement bloqué ?).
Pour les rajouts faut espérer un add on de la part de microsoft, car avec ce genre d’idées je pense pas que ca relève du simplepatch, enfin ca pourrait mais faut pas rêver c’est trop gros pour que ca soit gratos
Un truc qui est fun dans ce jeu c’est les boucliers qui résistent plus ou moins bien au différentes armes à énergie, genre tachyon laser phaser et autres. Dommage car perso j’arrive pas À identifier ceux de l’ennemi.
Un autre bazar qui serait fun ca serait de pouvoir tout simplement détruire les bases, mais là faudrait de la grosse puissance de feu, ca serait évidemment très difficile à accomplir. Pour aller dans ce que disais Gui17 faudrait avec des croiseurs, neutraliser les batteries ennemies, bloquer les starlane (genre je gare un cargo sur le chemin [:dunk] ) pour empêcher les renforts…
Ca empêcherai pas les mecs de reconstruire par la suite Eventuellement pourquoi pas pouvoir construire ses propres starlane ? La grande classe Pi ils pourraient rajouter des zones carrément non explorée, à toi (et ta guilde là ca peut se faire qu’à grande échelle) d’aller installer un avant poste et une starlane…
Hum je me dis que ca pourrait pas être con de noter tout ca et de le faire suivre à lancer reactor, peut être que si un add on est réalisé…
Au passage: on peut ramasser du minerais ? Les cartes indiquent les zones d’extraction mais à part y trouver des foreuses je vois pas bien l’intérêt …
autre truc: vous êtes déjà passés trop près d’une étoile ou d’un soleil ?
Faut quand meme comprendre les personnes qui sont déçu apres avoir terminé les 13 missions dite de “mise en bouche”; elles font intervenir des situations + variés et + intéréssante(escorte/attaque de stations/vaisseaux capitaux etc)…tous ce que ne proposent pas les missions aléatoire.
Sinon pour le reste, des systémes comme Bretonnia, Liberty, ou Kusari deviennent quand à eux inintéréssant, car les missions proposés st trop facile, méme avec la “poubelle de vaisseau” de l’ordre (qui permet qd méme de sauver l’univers).
Alors on pourra me répondre, que bien sur beaucoup de vaisseaux, de bases ou autre artefacts restent à découvrir, ms bon l’essence méme des jeux du genre consiste a proposer un univers
cohérent avec des possibilités de commerce/missions + élaborés.
Le reste du jeu en l’etat actuel consiste à faire du Levelling à la Diablo.
Enfin ne sutout pas comparer Freelancer avec Elite, il ne répond pas aux méme attentes. C’est d’autant + dommange que la série des Privateer était bien + riche (Mission aléatoire + intéressante et + de missions scriptés). De + le pilotage ds Freelancer est effectivement trop simple, on est trés loin d’un Elite ou d’un X-Wing.
Dernier point, perso je joue encore a Freelancer, méme aprés avoir terminé ces ******* de 13 missions. Mais pour touver un peu d’intéret j’ai revendu ma poubelle de l’espace d’anubis au profit d’un suiveur stellaire, histoire de passer un + de tps sur ce jeu.
Ceci-dit on commence a trouver des Mods intéréssants, qui pour certains permettront de pallier le manque d’intéret du jeu, en corsant un peu la difficulté, ou en rajoutant pas mal de vaisseaux divers, etc…