[Topic Officiel] *** Far Cry *** >>>Patch 1.3 Dispo<<<

pareil.
j’ai rejoint la cote et je me suis caché derrière le cocotier :stuck_out_tongue:

TBird > merci pour l’astuce :slight_smile: je m’escrimais à vouloir sauter après avoir buté tous les gros lards et plouf dans la lave… :jap:

DG-Choune > il y a une technique imparable pour avoir l’hélico.
Tu redescends sur le pont inférieur et tu vas à babord(côté gauche).Tu te mets accroupi derrière le muret et là t’es peinard pour ajuster le tireur de l’hélico.Lui,il ne peut pas t’aligner vu son angle de tir,moi j’avais utilisé la mitrailleuse lourde :yep: quand t’as eu le tireur,l’hélico se casse :oui:

bah j’ai un ptit probleme sur far cry en multi… Sa faisais un sacré moment que je l’avais désinstallé, et donc un sacré moment que je jouais plus en multi. je viens de rajouter 512Mo de ram sur mon ordi, et jme suis tiens, jvais réinstaller far cry… Jme connecte avec mon compte ubi pour jouer en multijoueur, et la…Compte bloqué :??:
Sa viens de quoi ce truc? j’ai filé ma clé a personne, j’ai jamais cheaté, et la je peux plus du tout jouer en multijoueur…

j’y suis arrivé à force d’essayer, je lui ai balancé 5 roquettes et pleine face en me cachant a chaque fois derrière un des containers.

Et puis je l’ai finit au snipe :stuck_out_tongue:

C’est bon je me suis remie a FarCry avec ma nouvelle carte graphique autrement ca voulais pas le coup :wink: j’ais trouver le lab suspendue , jmen suis sortie :wink:

Ce message n’était pas conforme aux règles d’utilisation du nouveau forum :

:smiley:

deja debout ? lol !

Je vois tous les serveurs, mais impossible de me connecter. Je vois l’ip de destination, mais rien ne se passe. Est ce un problème de fire wall ? g un routeur wifi.

J’ai le patch 1.1, un no-cd (prob lecteur LG) et je n’arrive pas a activer le DEVMODE.
Est-ce normal ? Pouvez vous m’aider ?
Merci

patch 1.3 out : http://www.clubic.com/t/jeux/patch/695.html (76.004 Mo)

change log :

[fixed]Patch 1.3

Patch 1.3 known issues

  • Save games created with the recalled patch (1.2) are not compatible with
    patch 1.3.
  • Users with ATI Catalyst 4.9 drivers may experience some graphical anomalies
    when lighting quality is set to high. If this occurs either set Lighting
    Quality to Medium or Texture Quality to Low. Alternatively use ATI Catalyst 4.3
    drivers.
  • Connecting to LAN games via the \connect console variable does not always
    work. Users should connect to LAN games using the LAN menu only.
  • Windows 2000/XP only: Make sure your keyboard is in lower case mode before
    starting the game.
  • Beware of machete attacks when underwater. You will not see an animation but
    the attack will still do damage.
  • On the map mp_monkey_bay_n there is a solitary P90 pickup without extra ammo
    boxes nearby. More P90 ammo is located next to the garage on the other side of
    the map.
  • Do not attempt to reconnect to a server that you have just created. Creating
    a server and then attempting to reconnect to it will only display the message
    « connecting to 127.0.0.1… ». This is the IP address of your local host server.
  • Do not attempt to switch teams during PREWAR countdowns after a match has
    been won if player numbers are low.
  • Non NV40 nVdia graphics cards display a water reflection bug when water
    details are set to ‹ Ultra High ›. Lowering this setting in game will fix the
    problem
  • It is not possible to ban players from LAN servers. Banning is only available
    to Internet servers.

Patch 1.3 change log

  • Fixed a crash with the ForkLift when loading some levels.
  • Fixed a bug that prevented levels from loading after saving in a previous
    level.
  • Returned surround 5.1 sound option to the menu.
  • Fixed a mounted weapon traverse problem.
  • Fixed problems related to shaders1.pak and scripts1.pak not being removed on
    installation of the patch.
  • Fixed a delay relating to tagging enemies in binocular mode.
  • Normal Map Compression. Requirements: NVidia: Geforce FX Family or better,
    ATI: x800 card or better. This feature is disabled by default. To enable it,
    type r_TexNormalMapCompressed 1 in the console after loading a level. Enabling
    this feature during the game may take some time - the PC may appear to freeze.
    This variable will not be saved when restarting the game. Enabling normal
    map compression will have prolonged execution the first time running through a
    level due to initial compression phase occurring in real time through the
    level. Subsequent reloads of the same level will yield better performance and
    therefore we recommend that you run any benchmark twice and to take the second
    of the two runs for benchmarking purposes since this most closely represents
    the usual user experience.
  • SM 3.0 and SM 2.0x are now enabled by default when graphics settings are set
    to ‘Very High’. To see performance increases you must have Direct X 9.0c
    installed.
  • Improved tangent-space calculation to improve bumpmap quality.
  • Anisotropic filtering disabled for some textures (light-maps, several lookup
    textures, fall-off maps) for increased performance.
  • When attempting to connect to PunkBuster regulated servers, make sure you are
    not running with –DEVMODE enabled. Run the Farcry.exe itself (not a shortcut)
    if you are unsure.
  • If you are kicked from a PunkBuster enabled server with the reason “No packet
    flow”, make sure the Windows XP internal firewall is disabled.
  • Improved syncronization in multiplayer.
  • Fixed bug in leaning with different player classes.
  • Fixed an invisible wall exploit in mp_freighter.
  • Please ensure you have your graphics cards latest drivers installed[/fixed]

une partie du change log en fr :

[fixed]
* Correction d’un bug lié au chargement après la sauvegarde dans un niveau précédent

* Correction d'un crash lors du chargement de niveaux avec le monte-charge

* Retour de l'option « Surround 5.1 » dans les réglages audio

* Correction des problèmes de délai en mode jumelles lors du tag des ennemis

* Correction d’un problème des armes embarquées

* Activation des SmartShaders 2.0x et 3.0 avec la sélection du niveau de détails « très élevé »

* Support de la compression des Normal Map (ne fonctionne qu'avec les GeForce FX ou ATI Radeon X800 ou modèles supérieurs)

* Changement des modes de calcul pour améliorer la qualité du bump-mapping

* Amélioration de la synchronisation en multi-joueurs

* Correction d'un problème de « collision » sur la carte mp_freighter[/fixed]

il y a personne qui la installé ? ehooooooo !depuis le temps qu’on l’attends !le 3.0 c’est beau ?je veux des videos,des photos,viteeeeee.lol

en gros ca change quoi ? ca se remarque ou c juste un difference de 3fps si tt marchais deja bien avant?

mais ou sont les possesseurs de 6800 gt et autres???

ah enfin le topic va revivre xD.

Bon alors j’ai vu des photos des shader 3.0, bah ya pas grande différence, c’est juste un peu plus net et encore… sans compter qu’il y a une perte de 10% du framerate (voir plus sur les petites configs)

En gros je regrette pas ma x800pro, surtout avec HL² qui arrive :stuck_out_tongue:

plz j’ai un probleme je veux installer le patch 1.3 et je reste bloquer dans le setup sur le dossier cible … j’ai beau mettre nimporte quoi, quand je fais suivant ya rien qui se passe… g louper une étape faut que je fasse quoi? ya une cible spécifique à viser?

nan c’est bon j’ai redl et ca marche nickel parceque en fait au premier dl il sétai areter a la fin et le setup a pa du apprécier … cool ya meme pa besoin du cd en + :slight_smile:

bon j ai teste l activation de ces nouveaux effets avec la 6800u
franchement c bidon et ca bugge de partt car on dirais que l effet s applique a l integralite des pixels et certains element du decors sont completement flashy
pas mieux que les effets qui servent a rien avec les catalysts

jme demande meme si c est pas un mytho cette nouvelle fonctionnalités et si c pas plutot un bidouilleur de la console qui a inventé ces reglages

Avec une 5900XT, vous configurer comment Far Cry avec le patch 1.3 ?
J’ai les dernier forceware + details hight sans FFSA et j’ai des chutes a 30 FPS, comment améliorer cela ?
Dans les drivers Nvidia dans l’option performance systéme, quelle est la différence en qualité, performance, haute performance et haute qualité ?

est ce que le patch 1.3 pourrait etre la raison du fait que far cry sacade sans arret et que avant il tournait tout a fond?