ici le patch 1.1
http://ubisoft-fr.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_fr.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=9429
Campagne SOLO
Ajout d’une bascule pour le mode de visée et s’accroupir
Nombreuses corrections de problèmes mineurs
Correction d’un problème de plantage lorsque l’on tentait de lancer plusieurs instances de Far Cry.
Correction d’un problème avec le système d’équilibrage automatique de l’IA qui parfois ne se déclenchait pas en dehors du mode développement (DEVMODE).
Correction d’un problème où le joueur apparaissait un peu au dessus du sol après le chargement d’une sauvegarde d’un point de contrôle.
Amélioration de la sauvegarde de l’état de l’IA lors des points de contrôle.
Multijoueur
Correction d’un problème lié au système anti-triche de Far Cry qui empêchait les joueurs de se connecter à des versions localisées différentes.
Le système anti-triche de Far Cry est maintenant désactivé par défaut (remplacé par Punkbuster)
Ajout du support de All Seeing Eye
Ajout du support de Punkbuster
Optimisations supplémentaires du code réseau : les véhicules utilisent dorénavant beaucoup moins de bande passante lors des mises à jour du client vers le serveur. Les armes fixes ne génèrent plus de paquets lorsqu’elles ne sont pas utilisées. Cela inclut diverses autres compressions de paquets de données.
Ajout de commandes réseau pour aider le joueur à améliorer les performances réseau en customisant différents paramètres.
Les serveurs LAN sont maintenant limités aux adresses IP LAN
Configuration des ports ubi.com avec sv_auth_port (pour l’authentification de la clé CD sur ubi.com) et sv_regserver_port (pour enregistrer les serveurs sur ubi.com) pour les admins.
Ajout de la possibilité de désactiver la diffusion de l’adresse du serveur avec la commande sv_servertype “NET”
Correction de divers problèmes avec les variables de la commande sv_port
Ouverture du protocole de requête pour permettre le suivi du serveur avec des outils externes
La config du serveur peut être n’importe où avec n’importe quel nom
Amélioration du système réseau basé sur la priorité (en dessous d’une certaine limite, il n’envoyait pas de données, maintenant cela marche)
Correction de la commande cmdrate ajustable pour les véhicules
Correction de la redirection de ligne de commande
Optimisations au système d’interface (rafraîchissement, affichage)
Correction du problème où le bouton “Rejoindre partie” ne marchait plus dans l’interface multijoueur
Correction du problème des serveurs dédiés tournant sur Windows 2003 Server edition
Correction d’un problème lorsque le joueur sortait d’un véhicule le joueur sera debout, pas accroupi ou couché.
Le message “Lâcher l’arme pour prendre cette autre arme” disparaît uniquement lorsque le joueur s’éloigne de cette arme, et non immédiatement.
Correction d’un problème son (cri de douleur lors d’une explosion qui n’a pas réellement blessé le joueur).
Divers
Amélioration de la vitesse des shaders (jusqu’à deux fois plus rapide) pour les cartes NVidia Geforce FX avec des paramètres d’affichage haut
Correction d’un problème de brouillard avec les pilotes NVidia
Ajout du support du chipset NVidia NV40
Correction d’un problème avec les ombres dynamiques des arbres avec transparence
Amélioration des shaders d’éclairage pour les paramètres d’affichage haut.
Correction d’un problème lié aux reflets de l’eau
Ajout du support du profil des shaders PS3.0