Titan Quest - Le topic de Bilbo le Hoplite

Voilà, j’ai crée une section pour nos persos, si vous voulez poster une petite présentation :wink:

Je commence avec mon Conquérant :

[center]Spartacus, Conquérant (Guerre + Défense)

Actuellement niveau 20, à l’entrée de Knossos[/center]

[center]http://i219.photobucket.com/albums/cc26/Cassin1306/Screens%20jeux/spartacus_gen.jpg
“Chérie ? Que fais ce satyre dans notre lit ? Et pourquoi j’ai des cornes sur mon casque ?!”


Assaut en pleine action :smiley: [/center]

Le premier perso que j’ai (re)créé suite à la perte de mes sauvegardes. Je n’avais jamais trop utilisé Guerre, c’était l’occasion :smiley: Je me suis servi de ce build pour le construire, qui part sur une approche intéressante : maxer dès le début Assaut pour taper fort, ainsi que les compétences d’esquive pour éviter les coups. Par contre ça déséquilibre pas mal le perso qui du coup encaisse assez mal (malgré les esquives), j’aurais peut-être dû booster un peu la défense aux dépends de l’attaque, mais ça va se rééquilibrer au fur et à mesure de sa montée en niveaux.
L’autre inconvénient est que ni Guerre ni Défense ne boostent l’Intelligence ou l’énergie, du coup on se retrouve avec un perso qui reste tout le temps avec ses 300 points de mana de base, et ça devient vite limitant : Nouveau Souffle pompe pas mal quand même quand on se soigne, et après avoir utilisé une Charge de bouclier ou la Corne, la barre est toute vide et met 3 plombes à se remplir :paf: (l’avantage c’est qu’une simple petite potion la rempli instantanément :ane: ) Pour palier un peu à ça j’ai investi lors de mes deux derniers niveaux mes 4 points d’Attribut en Intelligence, ça n’augmente pas des masses l’énergie elle-même mais ça accélère un peu la régénération (c’est plus important, je trouve). Avec les bracelets de Gorgone et le nouveau collier que je viens de trouver (voir plus bas) il arrive à peu près à tenir le choc niveau énergie, ça devrait le faire :wink:

Au final c’est un perso assez balèze quand même qui cogne bien (la piétaille s’élimine en un coup, voire deux, et comme en plus il tape vite…) et arrive maintenant à tenir pas mal le choc.

Les avantages :

  • cogne fort :o
  • personnage équilibré, ou du moins, qui le sera par la suite lorsque la Défense sera un peu plus développée

Les inconvénients :

  • fragile au début, comme dit au-dessus
  • grand consommateur de potions
  • très peu d’énergie

Son matos :

J’ai terminé hier de compléter le set Labyrinthique avec un autre perso :bounce: Très beau set, qui a un look sympa :ane: et certainement la plus grosse armure de la Grèce au niveau Normal. J’aurais dû normalement le filer à mon Templier (que j’ai axé sur la plus grosse armure possible), mais mon Con Errant était quand même assez fragile (il tapait fort mais prenait des grosses baffes aussi), ça a permis de rééquilibrer un peu le perso. Et puis, il aurait été sacrément dommage de passer à côté du “+1 à toutes les compétences de Guerre” du plastron :o
Il n’y a que les avants-bras que je n’ai pas mis (ils sont rangés au chaud dans mon coffre), j’ai préféré mettre à la place les Menottes de Créature Pétrifiante (trouvées sur une Gorgone verte), moins intéressantes en terme de bonus généraux mais qui offrent un superbe “+1 à TOUTES les compétences” :stuck_out_tongue: (j’en ai trouvé plusieurs versions, j’ai choisi de garder celle qui booste un peu mon énergie et sa régen parce qu’il y en a besoin…)

Côté coupe-coupe, j’ai trouvé récemment cette jolie népée qui, en plus d’avoir une vitesse “très rapide” (qui me monte à 135% de vitesse d’attaque :bounce: ), bénéficie d’un peu d’absorption de vie qui aide à minimiser les baffes reçues en combat, ça ne fait pas de mal :smiley: Avant j’utilisais un couperet bleu aussi, la “Fiancée du Boucher” ( :smiley: ), qui était pas mal mais plus lente (aux alentours de 100% de vitesse d’attaque).

Le collier que j’ai trouvé tout à l’heure me plait bien aussi, non seulement ça rajoute pas mal de dégâts de froid mais ça ralentit aussi les ennemis que je tape :smiley:
Edité le 03/06/2011 à 18:03

:nexath :MDR

:paf: :paf:

Nan, pas par rapport à la voiture :o C’est un mec qui régénère vite -> Wolverine, aka Logan de son p’tit nom :o

:ane:

Le super modo du 91 qui trainasse sur EAPC ? :o

On n’est pas assez intimes pour que je connaisse son petit nom :o Je ne fréquente pas des fans de l’OM moi :ane:

tiens ben je pourrai faire un petit truc pour mon augure (lvl 57 ou plus je ne sais plus exactement), qui depote pas mal aussi (je suis passé par différent modes de jeu avec d’ailleurs)

:oui:

[center]Thyria, Augure (Nature + Esprit)

Actuellement niveau 20, à l’entrée de Knossos[/center]

[center]http://i219.photobucket.com/albums/cc26/Cassin1306/Screens%20jeux/thyria_gen.jpg
Le perso qui ne se sent jamais seul :smiley:[/center]

J’ai toujours bien aimé les persos qui invoquent des trucs :smiley: Ca permet de se sentir moins seul et de se faciliter la tâche :stuck_out_tongue: Pour ça donc, Nature s’impose, avec ses loups et sa nymphe (pas encore accès à ce stade), et Esprit de même pour son Roi Spectre qui est la meilleure invocation du jeu. Si on ajoute à ça Cœur de Chêne qui booste les PV de façon phénoménale (+25% à fond), aussi bien pour le joueur que pour ses bestioles, ça le fait :smiley: (bon, pour l’instant Cœur de Chêne il a juste 1 point, booster les invocs ça pompe un max :o :ane: )
Côté Esprit, Aura glaciale refroidi les quelques bestioles qui arrivent au contact, et si on prend une torgnole, un Vol de vie sur le prochain monstre qui passe et ça remonte :stuck_out_tongue: En cas de grosse galère, un p’tit coup de Régénération (le plus puissant sort de soin je crois) et c’est reparti comme en 40 :oui:
Pour le gameplay, y’a deux écoles : soit on n’a pas envie d’en br*nler une et on met les compagnons sur “Agressif” (clic droit sur leur portrait), soit on à envie de bouger un peu quand même et on les laisse sur “Normal”. Là ils n’attaquent que les monstres qui s’en prennent à nous, ou alors il faut les envoyer manuellement sur une cible (F7 par défaut pour sélectionner tous les compagnons, c’est pas accessible, je l’ai foutu sur CTRL gauche :smiley: )
Il faut aussi savoir courir. Dans le cas où on laisse nos copains se débrouiller, ils partent dans tous les sens dès qu’ils détectent un monstre (même si on ne le voit pas encore :o ), et parfois ils partent dans plusieurs directions différentes :ane: En général lorqu’on arrive derrière, il ne reste plus grand-monde de vivant, et si on vise un survivant, le temps que le projectile arrive, bah il est mort :ane: Il est tout à fait possible de ne s’occuper que de ramasser le matos qui traîne par terre pendant que les autres bossent ^^
Le sort de Fléau est aussi complètement sous-exploité, il peut faire beaucoup de dégâts (même s’il n’a encore qu’un seul point lui aussi), mais les groupes de monstres sont éliminés tellement vite que ça n’a pas le temps de faire effet :neutre:

Au final c’est un perso qui fait rapidement le ménage, trop rapidement même. On s’emmerde à être plus spectateur qu’acteur, c’est une classe intéressante mais il vaut mieux avoir d’autres persos à côté pour ne pas se lasser très rapidement :stuck_out_tongue:

Les avantages :

  • ça vide les cartes très vite
  • ça change des cogneurs ^^

Les inconvénients :

  • on s’emmerde :o
  • peut être difficile à équiper (voir plus bas)

Son matos :

Pas de set pour elle (pas besoin :ane: ), j’ai du matos nettement plus standard : une Cage Etherée piquée à un spectre sur la côte de Mégare que je me traîne depuis un bout de temps, un bâton qui tape pas trop mal (mais pas dément non plus), un bandeau qui n’a rien d’extraordinaire (ou du moins, qui ne me sert pas à grand-chose, mais c’est un perso qui se repose tellement peu sur le matos que ça importe peu ^^ ), le seul qui rosque c’est (comme mon Conquérant) les Menottes de Gorgone :smiley: Ca me monte mes loups à 17 (au lieu de 16), je cherche encore un objet qui m’augmente mes compétences pour les passer à 18 et pouvoir en invoquer un 3ème :bounce: Par contre j’ai eu du mal à les équiper, je manquais de Force et de Dextérité, d’ailleurs je ne peux pas encore changer mes godasses pour le +15 en Dex sinon je ne peux plus utiliser les brassards :stuck_out_tongue: J’ai trop misé les attributs sur l’Intelligence, du coup maintenant je me retrouve un peu limité pour utiliser du matos correct, je suis en train de corriger ça.

Du point de vue quincaillerie, là non plus rien de spécial, juste des bagues et un collier qui boostent un peu les dégâts des copains, j’ai choisi justement des bonus différents, un pour les dégâts standards, un pour les dégâts de vitalité et un pour les dégâts élémentaires, ce n’est pas grand-chose, mais… Comme je le disais, le matos importe peu sur ce genre de perso ^^
Edité le 04/06/2011 à 18:03

ben tu va voir que finalement peut etre que si, avec des bagues a +2 pour les comp, des bracelets +100% lancement des sort et -40% rechargement, un baton +2 en nature (et autres)… en fait si ca aide plutot (j’ai +4 en nature et +2 en esprit :wink: )

Vi, j’imagine :smiley: Mais au niveau 20 c’est encore un bébé Augure :ane:

Sinon, [:woohoo] j’ai ENFIN mis la main sur l’Essence du Feu de Prométhée qui me manquait pour terminer un charme :paf: Bon, au final ça ne m’avance pas plus que ça puisqu’il me faut de la Matière Spectrale et que je n’en ai pas encore trouvée une seule :ane: (ainsi que de la carapace dure), je ne pense pas qu’on puisse en trouver en Grèce :confused: Idem pour les éléments mécaniques, j’en ai juste trouvé 3 avec tous mes persos, et il m’en faut quasiment à chaque fois pour terminer les 4 artefacts qu’il me reste :paf:


Ah, et le perso basé sur la régen de santé, ça fonctionne pas trop mal :D Avec juste Remède à base d'herbe au taquet (je n'ai pas encore accès à la Transe de Guérison, encore deux niveaux pour ça :op ) et un peu d'équipement avec xx% à la régen j'en suis à 17.57 pts/s :D Ca fait beaucoup moins de temps mort entre deux combats, pas besoin d'attendre que les sorts de soin se rechargent ou d'avaler 36 potions :p

Tout à l’heure ma fille (5 ans et demi) me regardait jouer, en quittant un marchand ce dernier me lance “Qu’Athéna te garde !”.

Elle : C’est quoi Athéna ?
Moi : C’est une déesse.
Elle : Ah, comme la console ?

:nexath

Divergence de références :lol:

Sinon, les flèches perforantes qui traversent les ennemis, cay le pied :smiley: 'me suis fait une brochette de 4 corneilles et une autre de 3 Gorgones :o
Edité le 04/06/2011 à 23:42

5 ans, déjà bashé pour la postéritay. :o

voila mon perso, attention ya de la lecture, ben ouai, item violet = plein de trucs associé :slight_smile:

Fanelia, LVL 63
Augure pet

[Photo supprimée]

[Photo supprimée]

coeur de chene (16/12) +85% de vie
mon sort de soin se recharge instantanément (donc la oui je suis quasi immortel, surtout avec la table de marduck et la protection vitale)
mes sorts ne sont pas activé donc rajoutez 85% de vie pour mon etat normal (~8700 PV donc) (et +10% de vitesse aussi)
attaque : 494
vitesse attaque : 129%
dps 636

vitesse sort : 270%
vitesse 146%

3 loups, mon roi liche
c’est assez sympa mais faut tjrs leur dire d’aller a un endroit sinon ils squattent autour de toi…

bon alors on peut voir que je suis mort un sacré paquet de fois, c’est normal, avant de changer un peu mes carac en augure pet, j’etais plutot spécialisé en corps a corps, et bien que je fasse pas mal de degats (triple attaque + aura glaciale, voire bouclier spirituel avec les morts vivants et la peste pour bien affaiblir tout le monde) c’est assez radical, mais je me prennais aussi pas mal de degats et donc pouf t’es mort en 2s, surtout quand tu te prend du 1000-2000 dgts critique -_-

bon maintenant ce n’est plus le cas
Edité le 05/06/2011 à 15:57

Le casque fait peur [:peur] :ane:

Sinon, p’tian les résistances de fou :stuck_out_tongue: Je suis bien content quand j’atteins 20% partout dans mon petit mode Normal :ane: (enfin, j’imagine que ça doit être plus que nécessaire aussi en Légendaire :paf: ^^ )

Tu peux changer leur comportement en faisant un clic droit sur leur portrait :wink: En Agressif ils cavalent dans tous les sens croquer le mollets de tout ce qui bouge :smiley:

EDIT : ajouté en première page :jap:
Edité le 05/06/2011 à 15:45

je suis presque a 80% aussi en légendaire, mais faut savoir qu’on part avec -40% (ou -60%) partout je crois en epique, et -100% en légendaire…

sinon les screens ont été pris depuis le mode epique, que j’ai presque fini (me reste que celui la en fait a finir)

Ca c’est vache :paf:

et t’arrive quand meme a te retrouver a 80% en resistance un peu partout, mais au debut ca pique…, enfin tu verras bien :smiley:

Hop, je continue mon tour d’horizon de mon équipe de bras cassés au fur et à mesure qu’ils arrivent au niveau 20 :smiley:

[center]Susanna, Brigand (Chasse + Ruse)

Actuellement niveau 20, à l’entrée de Knossos[/center]

[center]http://i219.photobucket.com/albums/cc26/Cassin1306/Screens%20jeux/susanna_gen.jpg
Le perso bi-goût : arc ou lance :smiley:[/center]

Au départ je voulais me créer un archer, parce que j’aime bien ça les archers (mon principal perso à Oblivion en était un :smiley: ), un archer ça ne joue pas de pipeau (plutôt du violon [:shy] ) Pour ça, Chasse est la maîtrise qui tombe sous le sens. Hors, tirer à distance c’est bien, mais il arrivera fatalement un moment ou un autre où des bestioles arriveront au contact. Ca tombe bien, Chasse propose aussi de booster le maniement de la lance :smiley:
Du coup, comme je voulais pouvoir switcher aussi bien l’un sur l’autre, j’ai décider de ne pas maxer les compétences 100% arc ou 100% lance pour favoriser celles qui gèrent les deux, il y a déjà assez à faire ^^ En priorité donc, Art de la Chasse qui porte bien son nom, qui va nous booster les dégâts d’estoc (qui passent donc l’armure :smiley: ), en plus de faire encore plus mal aux Bêtes et Hommes-Bêtes (en gros, les 3/4 du bestiaire :o :ane: ) Et comme un arc ou une lance c’est un peu lent, hop, Esprit du bois qui augmente la vitesse d’attaque et on se retrouve avec des armes “très lentes” qui dépassent les 100% :smiley: (OK, les épées sont toujours loin devant, mais c’est pas grave, c’est honorable et fait du bobo, c’est le principal :smiley: ) J’ai mis quand même un petit point dans Adresse au Tir (pour l’arc) et Destruction (pour la lance), parce qu’il faut un minimum quand même :o
Autre compétence über-intéressante, Remède à base d’herbe qui permet de démultiplier la régénération de santé (+6/s au niveau max, à relancer toutes les 8 minutes, on a vu plus contraignant :stuck_out_tongue: ) Ca permet de récupérer rapidement entre deux combats sans se prendre une murge à la potion rouge :stuck_out_tongue: Dans les bonus de cette Maîtrise, le Leurre est bien sympathique, puisqu’il attire (presque tout le temps :o ) les monstres qui iront taper sur lui plutôt sur nous, pendant qu’on les criblera de flèches à l’abri :smiley: (oui c’est con un satyre, c’est pas nouveau :o ) Appel de la Chasse permettra également de booster sa vitesse d’attaque et ses dégâts sur les Hommes-Bêtes pendant une 30aine de seconde, ça peut aider pour se sortir d’une situation difficile mais honnêtement, jusque-là ça dépote tellement que je n’en ai que rarement besoin :stuck_out_tongue:
Je viens aussi aussi d’avoir accès au niveau de compétences supérieures, j’ai donc pris Observation de la Proie qui diminue la résistance des cibles, plutôt pratique, mais là aussi j’oublie encore souvent de le lancer (ça ne fait pas longtemps que je l’ai :ane: ), et le formidable Flèches Perforantes qui permet de se fournir en brochettes pour le BBQ en butant plusieurs cibles avec une seule flèche :o (très jouissif comme truc :smiley: ) J’investirais également rapidement dans les compétences permettant d’éviter les projectiles et de faire des dégâts de saignement supplémentaires, c’est toujours ça de pris :stuck_out_tongue:

Comme deuxième Maîtrise, j’ai longuement hésité, et j’ai finis par porter mon choix sur Ruse. Je ne l’avais pas encore testé, et au final je ne pense pas me servir de toutes les compétences, mais les quelques que j’ai sélectionné sont fort sympathiques :smiley: Arme empoisonnée, comme son nom l’indique, ajoute des dégâts de poison qui boostent encore la puissance du perso. Je n’ai malheureusement pas pu prendre Aiguisage (qui rajoute des dégâts d’estoc) car l’aura saute dès qu’on prend l’arc en main, et comme je n’arrête pas de switcher, c’est inutile :confused: J’hésite à prendre Coup Mesuré comme attaque spéciale, car ça ne me servirait que pour la lance (j’ai déjà Adresse au Tir pour l’arc), je verrais bien.
Le lancé de couteaux est pas mal aussi du fait qu’il traverse les cibles lui aussi, mais je l’utilise assez peu au final du fait de mes flèches qui font la même chose ^^ Je pense que ça prendra toute sa dimensions quand j’aurais accès à sa synergie qui permet d’en lancer plusieurs en même temps, mais ça sera dans longtemps :confused: J’ai également investi quelques points dans Plaie Ouverte qui augmente les chances de faire encore plus de dégâts de saignement :stuck_out_tongue:
Par contre j’ai volontairement mis de côté toutes les compétences “de gadget” (pose de piège, bombes fumigènes etc…) car ça ne rentre pas dans l’optique de ce perso, j’en ferais peut-être un orienté 100% pièges, qui sait :smiley:

Au final ça doit être mon perso le plus bourrin :o A l’arc elle one-shot n’importe quoi, il n’y a vraiment que les groupes de plus de 5 ou 6 monstres qui arrivent au contact où ils se font alors laminer par ma lance :smiley: Les dégâts de poison et de saignement qui s’étendent sur 3 secondes permettent de ne tirer qu’une flèche par ennemi, puisqu’ils finissent par s’écrouler à mes pieds 3 secondes plus tard :ane: C’est franchement très très puissant, et même lorsqu’elle se retrouve encerclée elle arrive à s’en sortir sans trop de bobos :stuck_out_tongue:

Les avantages :

  • très puissant
  • régénère rapidement
  • la plupart des dégâts (poison, saignement, estoc) ignorent l’armure :stuck_out_tongue:

Les inconvénients :

  • demande de s’équiper aussi bien en arc qu’en lance
  • heu… c’est tout :ane:

Son matos :

Pour elle j’ai choisi le set de Thèbes, une bonne armure moyenne, loin derrière le bourrin set Labyrinthique, mais comme elle prend assez peu de coups, ça lui suffit :stuck_out_tongue: En outre elle booste pas mal la régénération et prodigue quelques résistances aux éléments fort bienvenues ^^ Comme sur mes autres persos, j’ai troqué les avants-bras pour les Menottes de Gorgone avec leur +1 à toutes les compétences qui est toujours aussi bienvenu :stuck_out_tongue:
L’arc est lui aussi très intéressant, en plus d’être d’une puissance monstrueuse il donne lui aussi un beau +1 aux compétences de la Chasse, c’est parfait :smiley:

Le reste se passe de commentaire, je prend le plus puissant que je trouve :ane:
Edité le 08/06/2011 à 22:04

Je me suis fait un chasseur justement et je me demandais si j’allais prendre ruse ou si je partais sur autre chose (rève ou esprit je ne sais pas).

A priori ça a l’air bourrin !!!