Timings mémoire, et rafraichissement d'écran ?

Bien sûr : un jeu sera bien mieux en 1680x1050 qu’en 1280x1024…mais la carte graphique aura aussi beaucoup plus de mal à l’afficher !
Pour des résolutions pareilles avec un bon niveau de détails dans un jeu récent ,il faut aussi une cg très récente et très puissante

Bien sûr,si le jeu est un peu ancien,pas de problèmes : Far Cry ou Doom 3,par ex,passent tout les réglages à fond en 1600x1200 sur ma x1950xt qui n’est pas de la derniere génération,mais je ne peux pas en faire autant sur Bioshock où je me contente du 1024x768 pour pouvoir mettre les détails à fond avec une très bonne fluidité

Je change ma configue complete demain justement.
Je me suis commandé une ati hd 3870 512 mo je pense avoir fait le bon choix.:slight_smile:

OK !!
Merci pour tous vos éclaircissements !

Et je tenais à signaler que je vais tout prochainement (dans 2 semaines) m’acheter un LCD 22" le Samsung 2232BW, donc c’est vraiment en attendant que je demandais ça.
De toute façon je vais tester les 2 (1024 ou 1280), mais jpense que je peux très bien jouer en 1024x768 tout à fond en attendant le 22". Ça va déjà me changer des 800x600 tout faible ! lol
Car c’est sur rester sur un 17" avec une 8800 GT c’est un peu du gachis.

Enfin pour les timings, certes je ne gagnerais pas ou peu de performances en passant de 5-5-5-15 à 4-4-4-12, mais si jamais je voulais les changer, les 4 principales valeurs suffiraient alors ?

Ce qui compte c’est la taille des pixels, plus elle est petite mieux c’est, mais en mettant de l’anti-aliasing (AA) on atténue pas mal le phénomène de pixellisation :slight_smile: Mais dans les 2 cas (résolution + élevée ou anti-aliasing) ça donne plus de boulot à la CG :confused:
sur un 22" les pixels doivent être un petit peu plus grand que sur ton 17" je pense, par contre il y en a plus :wink: (surtout en largeur)
Edité le 29/01/2008 à 09:29