[TI] Mods pour Unreal Tournament 2004

Bon, faut que l’on s’organise une partie Troopers un de ces jours :slight_smile: :

j_c_p

sur le lien que tu donnes j’ai trouvé que ça
Troopers Version 3.0 Structured Zip

c’est ce zip la ?
je l’ai trouvé dans UT2003: Troopers - download folders :??:

pour la version 4, je n’ai pas trouvé le zip

t’aurais pas l’adresse du bon zip ? :wink:

judge_fred : j’ai utilisé la version Troopers 4.0 Full Umod Install car je n’ai pas trouvé de zip tt simple (non umod quoi), mais ça passe bien là : tu décompresses et tu regardes de le répertoire ainsi crée, il y a une partie Linux :).

NB : la seule difficulté est de décompresser le umod windows via ucc-bin ;).

c’est effectivement une difficulté pour moi :frowning:

tu peux m’expliquer en 2 mots ?

J’ai fait comme indiqué par Lith ds la partie c- Ut4mod :wink: (c’est indiqué par Val au dessus ;)).

Sinon, ds le pire des cas, je pense que tu peux le décompresser sous Windows et le copier sous Linux ensuite :wink: (j’ai déjà vu ce genre de manip pour Warcraft3, ça devrait fctionner aussi).

Je peux aussi te faire un tar.bz2 de mon répertoire si tu veux ;).

Je suis en train de faire le tar.bz2 du rép et je vais le mettre sur le ftp dès que ok :wink: (et jusque dimanche soir, car je ne veux pas abuser de l’espace de benj ;)).

édit : je vais d’abord voir la taille du rép compressé là :smiley:

cool :super:

parceque j’étais entrain de chercher l’url du fichier umod pour lancer le download chez moi depuis le boulot via webmin, mais je n’arrive pas à trouver cette url

Il faudrait que tu te logues sur #osa, je t’envoie le fichier car je ne peux le faire héberger là (291Mo).

Je te donne les indications et le md5sum etc, si ok ;).

C’est sympa

mais pour pas t’embêter et te bouffer de l’upload je vais d’abord essayer avec le umod dès que je rentre et si j’ai un blème je te dirais ça sur #osa

merci
a+

pas de souci pour l’upload (je suis en 256Kb/s, donc c’est utile aussi), sinon, je serai sur OSA dès 19h (peut-etre avt même) ;).

édit : le paquet est prêt :slight_smile: :
[fixed][15:59][jcp@phoenix]
[~/test/extract] > ls -al
total 298252
drwxr-xr-x 3 jcp users 112 sep 17 15:55 .
drwxr-xr-x 6 jcp users 504 sep 16 17:01 …
drwxr-xr-x 11 jcp users 352 sep 16 17:56 Troopers
-rw-r–r-- 1 jcp users 305109499 sep 17 15:54 troopers4.tar.bz2

[15:59][jcp@phoenix]
[~/test/extract] > md5sum troopers4.tar.bz2
020838497b1cef8cc978424f8b253bba troopers4.tar.bz2
[/fixed]
[fixed][16:02][jcp@phoenix]
[~/test/extract/Troopers] > ls -al
total 17
drwxr-xr-x 11 jcp users 352 sep 16 17:56 .
drwxr-xr-x 3 jcp users 112 sep 17 15:55 …
drwxr-xr-x 2 jcp users 392 sep 16 17:54 Animations
drwxr-xr-x 3 jcp users 616 sep 16 17:54 Help
drwxr-xr-x 2 jcp users 80 sep 16 17:54 KarmaData
drwxr-xr-x 2 jcp users 536 sep 16 17:54 Maps
drwxr-xr-x 2 jcp users 504 sep 16 17:54 Music
drwxr-xr-x 2 jcp users 632 sep 16 17:54 Sounds
drwxr-xr-x 2 jcp users 1576 sep 16 17:54 StaticMeshes
drwxr-xr-x 2 jcp users 3168 sep 16 17:55 System
drwxr-xr-x 2 jcp users 2456 sep 16 17:55 Textures
-r-xr-xr-x 1 jcp users 60 sep 15 18:18 TroopersLinux.sh
-r-xr-xr-x 1 jcp users 869 sep 15 18:18 UT2k4mod.ini
[/fixed]
Méthode :
1/ tu te mets ds ton /home/judge_fred/ut2004
2/ tu mets le paquet troopers4.tar.bz2 ds ce répertoire
3/ tar xvjf troopers4.tar.bz2
4/ /home/judge_fred/ut2004/ut2004 -mod=Troopers log=Troopers.log pour lancer le jeu

Fctionne bien chez moi avec ut2004 patché 3323 :).

Voilà ;).

Ajout du second paquet utile : System.tar.bz2 (même méthode que le premier paquet pour l’installation).
[fixed][16:54][jcp@phoenix]
[~/test] > ls -al System.tar.bz2
-rw-r–r-- 1 jcp users 81499 sep 17 16:50 System.tar.bz2

[16:54][jcp@phoenix]
[~/test] > md5sum System.tar.bz2
f5114e236ff3049f07d90ef8c1bcece7 System.tar.bz2

[16:54][jcp@phoenix]
[~/test] > ls System
TargetPractice.int TMenu.int TUT-BR.itt TUT-DM.est TUT-DOM2.kot
TargetPractice.u TMutators.int TUT-BR.kot TUT-DM.frt TUT-ONS.det
TargetPractice.ucl TPlayers.int TUT-CTF.det TUT-DM.itt TUT-ONS.est
TeamSymbols_UT2003.int TroopersServerLinux.sh TUT-CTF.est TUT-DM.kot TUT-ONS.frt
TeamSymbols_UT2004.int TSystem.int TUT-CTF.frt TUT-DOM2.det TUT-ONS.itt
TGame.int TUT-BR.det TUT-CTF.itt TUT-DOM2.est TUT-ONS.kot
TInterface.int TUT-BR.est TUT-CTF.kot TUT-DOM2.frt TVehicles.int
TMaps.int TUT-BR.frt TUT-DM.det TUT-DOM2.itt TWeapons.int[/fixed]

[fixed][16:56][jcp@phoenix]
[~/test/extract] > ls -al
total 298332
drwxr-xr-x 2 jcp users 120 sep 17 16:56 .
drwxr-xr-x 6 jcp users 504 sep 17 16:56 …
-rw-r–r-- 1 jcp users 81499 sep 17 16:50 System.tar.bz2
-rw-r–r-- 1 jcp users 305109499 sep 17 15:54 troopers4.tar.bz2
[/fixed]

judge_fred : c’est ok ?

ouai mais j’ai des petit problèmes
j’ai du supprimer 2 maps ONS pour que ça passe ???
merci de ton aide

Des maps ajoutées ou des maps de base ?
Sinon, content que ça fctionne tt de même :).

édit : tu as peut-être bcp plus de maps que moi, et certaines peuvent être bloquantes, car pas d’origines ;).
[fixed][00:12][jcp@phoenix]
[~/ut2004/Maps] > ls
AS-CBP2-Thrust.ut2 DM-1on1-Idoma.ut2 DM-Oceanic.ut2
AS-Confexia.ut2 DM-1on1-Irondust.ut2 DM-Phobos2.ut2
AS-Convoy.ut2 DM-1on1-Mixer.ut2 DM-Plunge.ut2
AS-FallenCity.ut2 DM-1on1-Roughinery.ut2 DM-Rankin.ut2
AS-Glacier.ut2 DM-1on1-Serpentine.ut2 DM-Rrajigar.ut2
AS-Junkyard.ut2 DM-1on1-Spirit.ut2 DM-Rustatorium.ut2
AS-MotherShip.ut2 DM-1on1-Squader.ut2 DM-Sulphur.ut2
AS-RobotFactory.ut2 DM-1on1-Trite.ut2 DM-TokaraForest.ut2
BR-Anubis.ut2 DM-Antalus.ut2 DM-TrainingDay.ut2
BR-Bifrost.ut2 DM-Asbestos.ut2 DOM-Access.ut2
BR-BridgeOfFate.ut2 DM-CBP2-Achilles.ut2 DOM-Aswan.ut2
BR-Canyon.ut2 DM-CBP2-Archipelago.ut2 DOM-Atlantis.ut2
BR-CBP2-Aquarius.ut2 DM-CBP2-Azures.ut2 DOM-CBP2-Gerroid.ut2
BR-CBP2-Bahera.ut2 DM-CBP2-Buliwyf.ut2 DOM-CBP2-Summit.ut2
BR-Colossus.ut2 DM-CBP2-Drakonis.ut2 DOM-Conduit.ut2
BR-DE-ElecFields.ut2 DM-CBP2-Griffin.ut2 DOM-Core.ut2
BR-Disclosure.ut2 DM-CBP2-Kadath.ut2 DOM-Junkyard.ut2
BR-IceFields.ut2 DM-CBP2-Kerosene.ut2 DOM-OutRigger.ut2
BR-Serenity.ut2 DM-CBP2-Khrono.ut2 DOM-Renascent.ut2
BR-Skyline.ut2 DM-CBP2-KillbillyBarn.ut2 DOM-Ruination.ut2
BR-Slaughterhouse.ut2 DM-CBP2-Koma.ut2 DOM-ScorchedEarth.ut2
BR-TwinTombs.ut2 DM-CBP2-KroujKran.ut2 DOM-SepukkuGorge.ut2
CTF-1on1-Joust.ut2 DM-CBP2-Masurao.ut2 DOM-Suntemple.ut2
CTF-AbsoluteZero.ut2 DM-CBP2-Meitak.ut2 endgame.ut2
CTF-Avaris.ut2 DM-CBP2-Niflheim.ut2 Entry.ut2
CTF-BridgeOfFate.ut2 DM-CBP2-Reconstruct.ut2 MOV-UT2004-Intro.ut2
CTF-CBP2-Bahera.ut2 DM-CBP2-Summit.ut2 Mov-UT2-intro.ut2
CTF-CBP2-Botanic.ut2 DM-CBP2-TelMecoMEX.ut2 NoIntro.ut2
CTF-CBP2-Decadence.ut2 DM-CBP2-Tempest.ut2 NvidiaLogo.ut2
CTF-CBP2-Deep.ut2 DM-CBP2-TensileSteel.ut2 ONS-ArcticStronghold.ut2
CTF-CBP2-Gazpacho.ut2 DM-CBP2-Torkenstein.ut2 ONS-Aridoom.ut2
CTF-CBP2-Pistola.ut2 DM-CBP2-Tydal.ut2 ONS-Ascendancy.ut2
CTF-CBP2-Skorbut.ut2 DM-Compressed.ut2 ONS-CBP2-Argento.ut2
CTF-Chrome.ut2 DM-Corrugation.ut2 ONS-CBP2-Brassed.ut2
CTF-Citadel.ut2 DM-Curse4.ut2 ONS-CBP2-Mirage.ut2
CTF-Colossus.ut2 DM-Deck17.ut2 ONS-CBP2-Pasargadae.ut2
CTF-December.ut2 DM-DE-Grendelkeep.ut2 ONS-CBP2-Tropica.ut2
CTF-DE-ElecFields.ut2 DM-DE-Ironic.ut2 ONS-CBP2-Valarna.ut2
CTF-DoubleDammage.ut2 DM-DE-Osiris2.ut2 ONS-CBP2-Yorda.ut2
CTF-Face3.ut2 DM-DesertIsle.ut2 ONS-Crossfire.ut2
CTF-FaceClassic.ut2 DM-Flux2.ut2 ONS-Dawn.ut2
CTF-Geothermal.ut2 DM-Forbidden.ut2 ONS-Dria.ut2
CTF-Grassyknoll.ut2 DM-Gael.ut2 ONS-FrostBite.ut2
CTF-Grendelkeep.ut2 DM-Gestalt.ut2 ONS-Perimeter.ut2
CTF-January.ut2 DM-Goliath.ut2 ONS-Primeval.ut2
CTF-Lostfaith.ut2 DM-HyperBlast2.ut2 ONS-RedPlanet.ut2
CTF-Magma.ut2 DM-Icetomb.ut2 ONS-Severance.ut2
CTF-Maul.ut2 DM-Inferno.ut2 ONS-Torlan.ut2
CTF-MoonDragon.ut2 DM-Injector.ut2 ParticleExamples.ut2
CTF-Orbital2.ut2 DM-Insidious.ut2 TUT-BR.ut2
CTF-Smote.ut2 DM-IronDeity.ut2 TUT-CTF.ut2
CTF-TwinTombs.ut2 DM-Junkyard.ut2 TUT-DM.ut2
DM-1on1-Albatross.ut2 DM-Leviathan.ut2 TUT-DOM2.ut2
DM-1on1-Crash.ut2 DM-Metallurgy.ut2 TUT-ONS.ut2
DM-1on1-Desolation.ut2 DM-Morpheus3.ut2
[/fixed]

c’était 2 maps pas d’origine, pas grave je les ai virées

pas mal ce mod
je suis un fan de la guerre des étoiles
les sons sont très fidèles
j’adore l’attaque de l’étoile noir en X-wing, sauf la cadence de tir qui il me semble est inférieur à l’original

j’adore mais j’ai pas tout compris ce qu’il fallait faire :stuck_out_tongue:

sinon la jouabilité globale est inférieur à UT2K4 mais bon, 1X de temps en temps ç a peut être sympa.

par contre ya pas beaucoup de serveur

http://prdownloads.sourceforge.net/liflg/troopers_4.1-english.run
http://liflg.sourceforge.net/md5/troopers_4.1-english.run.md5
:slight_smile:

bon bein depuis que j’ai installé le dernier pack ECE le mod Troopers ne fonctionne plus :??:

[cpp]Exporting ONS-Adara…Successful!
Exporting ONS-IslandHop…Successful!
Exporting ONS-Tricky…Successful!
Exporting ONS-Urban…Successful!
_X11TransSocketOpen: socket() failed for local
_X11TransSocketOpenCOTSClient: Unable to open socket for local
_X11TransOpen: transport open failed for local/ULTIM:0
Couldn’t set video mode: Could not create GL context
[/cpp]

judge_fred : pas de souci avec le dernier Troopers (je viens de le lancer en compilant gcc en //, ça ralentit un peu :lol:), en revanche, pas moyen pour ECE :/.

dommage toi tu vas fragger sur Troopers et moi sur UT :wink:

je suis entrain de chargé le run de troopers 4.1 j’espère que ça va changer qque chose :frowning:

sinon vous devriez tester air buccaneers, il a l’air sympatique :slight_smile:

Pour ceux qui, comme judge_fred, ont des erreurs _X11Transbidulle en lançant un mod, commentez la ligne localhost dans votre /etc/hosts.