The Witcher 4 : le point sur les rumeurs, ce que l'on sait, ce que l'on attend

La transition du développement sur l'Unreal Engine 5 pourrait déjà grandement aider en ce sens, permettant aux équipes d'allouer plus d'énergie sur autre chose que d'essayer tant bien que mal de réadapter encore une fois le REDengine à un nouveau jeu.


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Bon du coup je viens de me faire spoil. Bon à la rigueur c’est pas très grave mais bon j’ai trouvé l’alerte spoil très légère hein, en mode « attention on va vous spoil bah en fait à la fin tout le monde meurt », c’est pas vraiment assez comme avertissement quand on essaie de lire l’article. Ça aurait mérité un avertissement plus « évident », un changement de paragraphe etc …