Steam Deck : Valve répond concernant le joystick drift

C'est à croire que chaque constructeur veut copier Nintendo et ses problèmes de Joy-Con drift. Après Sony et Microsoft, c'est donc au tour de Valve d'accuser d'un « drift » (déplacement inopiné du curseur à l'écran causé par un problème du joystick), mais il semblerait cette fois que la source soit logicielle et non matérielle, contrairement aux Joy-Con.


Ce sujet de discussion accompagne la publication sur https://www.jeuxvideo.fr/news/411336-steam-deck-valve-repond-concernant-le-joystick-drift

Il faudra voir dans la durée parce que bon, personne ne sait quelle était à la base l’étendue de la dead zone. Si tu l’agrandis au maximum du stick, forcément t’auras plus de drift… mais ça va pas être simple de se déplacer lol

Je suis étonné par votre dernier commentaire.
Il me semble justement que les commandes de la steam deck sont facilement remplaçables et que les sticks analogiques ont leur propre circuit imprimé.