black soul est de retour :bounce:
L’idée que l’on puisse aimer différents types de jeu t’a-t-elle effleurée la boîte cranienne?
Etant un être profondément narcissique et impoli, je vais prendre un exemple osé d’un crétin (qui va ici utiliser un style légèrement ampoulé, et pas du tout lourd à lire :ane: ) selon tes critères qui aime bien les jeux de type “moi vois moi tue” (avec un scénar qui tient sur un timbre poste) : MOI
Je joue à des jeux de bourrin écervelé tels que Quake 3, la série des Tribes dans lesquels les interactions avec les autres joueurs se limitent le plus souvent à leur cliquer frénétiquement dessus pour faire baisser leurs points de vie jusqu’à ce que, ô miracle, ils explosent dans un nuage de sang.
Pourquoi ?
Parce que j’aime le côté technique/furieux des combats dans les FPS de ce type et que ca défoule, tout en étant extrêment fin dans les déplacements/comportements (même si c’est loin d’apparaître à un observateur extérieur pour qui la vitesse et les explosions vont tout simplement rendre le jeu brouillon et stupide/bourrin).
L’adrénaline que peut provoquer un match sur un tel jeu entre deux teams de haut niveau ne peut tout simplement pas être trouvée dans d’autres jeux, et elle est plaisante.
Et
je joue également à des jeux avec un scénario tels que Fallout, NWN2, le démineur, Farenheit, j’en passe et des meilleures
Pourquoi?
Pour leur scénario, leurs interactions plus nombreuses et élaborées avec les joueurs/l’environnement que celles possible dans des moi vois moi tue.
Pourtant, si les moi vois, moi tue n’existaient plus, il y aurait des jours ou je les regretterais grandement, parce qu’on a pas toujours envie de se taper une épopée de 80 heures, mais simplement de coller quelques roquettes avec classe, style et technique dans d’autres joueurs pour voir les mares des sangs qui nous sont si chères, à nous autres joueurs crétins.
ps : si tu veux lire d’autres réflexions de crétin bourrin, je te conseille de jeter un coup d’oeil à ma signature.