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Rétrospective : de la 8800 gtx à la gtx 780

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Bonjour à tous,

Je n’avais pas posté ici depuis très longtemps mais venant de modifier ma configuration et ayant sur les bras une sympathique collection de carte graphique je me suis amusé à étudier l’évolution des performances au travers de différents benchmarks.

Pour le moment seulement trois tests sont au programme mais le contenu est susceptible d’évoluer dans le temps.
Ces petits bench m’ont aussi permis de comprendre l’énorme quantité de travail des testeurs lors de la sortie d’une nouvelle carte graphique par exemple.

Apres ce petit préambule place maintenant au contenu de l’article.

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1) De la 8800 GTX et son G80 à la GTX 780 et sa puce Kepler

Le temps passe souvent trop vite, déjà bientôt 7 ans que sortait la 8800 GTX en novembre 2006.Cette carte qui fut la première carte compatible directX 10 lors de sa sortie était tout simplement incroyable. Même en cherchant bien, il est sans doute difficile de trouver une carte ayant creusé un tel fossé par rapport à la génération précédente.

Vous pourrez trouver ici le test d’époque sur clubic : http://www.clubic.com/article-61974-1-nvidia-g80-geforce-8800-gts-gtx.html

A cette époque l’attente pour la sortie de Crysis était interminable et la 8800 GTX représentait a sa sortie la carte par excellence pour pouvoir en profiter dans des conditions correcte.

Carte graphique ayant bénéficié d’une durée de vie fantastique pour profiter des jeux sur nos machines, il s’agira de regarder comment celle-ci se comporte aujourd’hui par rapport aux derniers modèles.
La carte de ce test est un modèle de gigabyte avec son refroidissement d’origine :

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Je n’ai malheureusement pas eu la chance de posséder une GTX 280, il s’agira de l’une des seule génération absente de cet article. Vous remarquerez que cette carte marquait le début de la nouvelle appellation de Nvidia.

La protagoniste suivante n’est autre qu’une carte qui aura aussi marqué les esprits. Elle marquait lors de sa sortie à la fin de l’année 2009 le retour De amd-ati au somment des performances.

En plus d’être la première puce compatible directX11, elle permettait à Amd de reprendre la couronne de la carte graphique mono gpu la plus performante du marché. Une belle revanche sur Nvidia après une génération HD 2900 plutôt ratée et deux générations HD 3800 et HD 4800 luttant plutôt sur le terrain du prix que sur celui de la performance face à Nvidia.

Voici le lien du test d’époque pour les curieux : [url=http://www.clubic.com/article-300362-1-amd-radeon-hd-5870-directx-11.html[/url]]www.clubic.com…

La carte présente ici est un modèle de référence dotée de 1go.

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Apres une génération plus au moins ratée pour la firme au caméléon avec la GTX 480, la sortie de la GTX 580 fut une surprise à l’époque et marque le retour de Nvidia avec une excellente carte. A noter le faible laps de temps entre la sortie de la GTX 480 (mars 2010) et la sortie de la GTX 580 (novembre 2010) montrant la nécessité pour la firme de corriger le tir d’une GTX 480 sortie dans la précipitation. Nvidia avait sans doute été surpris à l’époque par la HD 5870 qui n’était pas attendu à ce niveau de performance.

Une fois n’est pas coutume, voici le lien du test sur votre site préféré et une photo de ma carte de référence.

http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-nvidia/geforce-gtx-580/article-377106-1-nvidia-geforce-gtx-580-gf110.html

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Suivait ensuite la GTX 680, qui sera aussi absente de ce test, qui laissera sa place à la GTX 780 en Mai 2013 et qui exception faite de la Titan, représente aujourd’hui la carte mono gpu la plus performante du marché.

http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-nvidia/article-560236-1-nvidia-geforce-gtx-780-titan.html

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2) Protocole de test

Pour ce petit comparatif, la configuration utilisé était la suivante :

Core i5 2500k
8go ddr3 pc 12800
Carte mere P67

Voilà pour les grandes lignes.

Au niveau benchmark ils sont au nombre de trois. Il n’est pas exclu que cela évolue au fil du temps mais il faudra s’en satisfaire pour le moment.

Pour des raisons de compatibilité avec tout le panel, j’ai décidé de faire appel au bon vieux 3d mark 2006 ainsi qu’a Crysis qui de toute façon reste aujourd?hui encore un excellent étalon.

Pour 3Dmark 2006 finalement le bench etait peu utile vu la limitation du cpu stock a partir de la GTX 580.

Pour faire dans un peu plus contemporain, Far cry 3 fera aussi parti du spectacle !

3) Résultats de benchmarks

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  1. 8800 GTX
    2)HD 5870
    3)GTX 580
    4)GTX780

Sauf pour le dernier graph ou la 1 est la 5870 et ainsi de suite :wink:

4) Conclusion

Clap de fin pour ce petit topic ! :slight_smile:

Comme vous pourrez le constater, l’évolution des performances dans le domaine du hardware suit son cours et l?écart creusé en 7 ans entre la 8800 GTX et la GTX 780 est vraiment conséquent.

Il est cependant intéressant de constater que même 7 ans après, une 8800 GTX peut encore rendre de très bon services ! Pouvoir jouer à un jeu récent dans de bonnes conditions et avec un niveau de détail correct grâce a une carte graphique âgée de 7 ans représente quand même une belle performance !

Imaginez donc,7 ans c’est l’age qu’avait une GeForce 2 gts lorsque Crysis pointait le bout de son nez?Essayez donc de lancer Crysis avec une Geforce 2 gts !

Peut-être qu’il faut chercher ailleurs et que les évolutions en terme de graphisme n’ont pas été aussi soutenue ces 7 dernières années que lors des 7 précédentes…Mais il s’agit-là d’un autre débat !

J’aurais pris beaucoup de plaisir a faire ce petit article et cela m’aura permis de dépoussiérer un peu mon ancien matériel qui était sans doute content de reprendre un peu de service !

Merci à ceux qui auront lu ou trouvé un petit intérêt a ce sujet et désolé à ceux qui n’en verront aucune utilité :wink:

On voit clairement que le processeur limite toute la puissance de la GTX780, qui fait a peine 500 points de plus que la GTX580.

:clap:

L’ati Radeon 9700 Pro ?

Ou alors, encore plus vieux, la 3dFX Voodoo Graphics ? (Voodoo 1)
Qui restera comme la première carte accélératrice 3D grand public a implémenter le filtrage bilinéaire, les effets de brouillard, un générateur de texture matériel (le fameux TMU, pour les connaisseurs), etc …

A l’époque c’était une sacrée révolution. :smiley:

… Il y a … 17 ans, déjà.

En tout cas, sympa l’idée de topic. :slight_smile:

C’est certain.

Perso, je n’ai plus pris de véritable claque visuelle depuis Far Cry (premier du nom).

C’est clair ! la résolution de 1280x1024 aide pas :wink: Il faudrait que je regarde après un léger overclock.

C’est vrai que j’oublie la 9700 pro ! mais après pour plus vieux j?étais un peu jeune pour m’en souvenir :wink:

Dis tout de suite que je suis un vieux de la vieille ! :wink:

:stuck_out_tongue:

Disons un peu moins vieux alors :stuck_out_tongue:

Non en fait en 1996 j’avais…6 ans !

Celle avec le bus à 256bits, et dont l’oc était plutôt cool ! :love:
Ah l’époque des barton 2600…

:yeux1: je suis vieux… à 27 ans. :whistle: