Bonjour j’aimerais retrouver un tres vieux jeux des années 2000, c’est un jeux sur pc qui était disponible il y a très longtemps sur Microsoft store, la but du jeux était de tuer des monstre pour améliorer son équipement il n’y avait pas de notion de level ni d’inventaire mes juste d’armure et d’épée de différent matériaux et couleur, le jeux était jouable en ligne avec d’autres joueurs, le jeux était style pixel, les seul souvenirs du jeux que jai sont le spawn constitué d’une auberge et d’un puits situé devant elle et à droite une cabane avec un commerçant à l’intérieur, tout en bas, la plage avec la mer, vers le haut un biome sable, enfer, et à la fin un château avec à l’entrée un couloir, avec de la vie puis après ce couloir un boss qui quand il mourrais nous donne la dernière armure ou épée du jeu, voilà j’espère que vous trouverez avec c’est information merci je vous serais trèsreconnaissant !
Dans une recherche google avec qq termes j’ai vu ce truc qui semble cocher qq cases : Tibia | TibiaWiki | Fandom
Mais il n’en coche pas certaine (mais il est upgradé 2 fois par an depuis le siècle dernier donc peut être eu du changement?)
Ce n’est malheureusement pas ca jai une autre description du jeux tenait :
[PC][2000s] Looking for a Medieval Pixel Art Game from the Microsoft Store (2000s-2010s)
Hello everyone! I’m trying to track down a game I played as a kid on PC, available on the Microsoft Store sometime between the late 2000s and early 2010s. Here’s everything I remember:
Setting and Style: The game is set in a medieval fantasy world and uses a pixel art style. The gameplay was simple and focused on quick progression rather than an in-depth story.
Perspective and Map: The game had a top-down view, and the map was structured to only scroll from bottom to top. You start at the bottom, where there’s an inn/tavern with a well below it. There’s also a merchant where you could trade items.
Gameplay and Progression:
You play as a knight, and the goal is to progress upwards on the map, fighting enemies along the way and eventually reaching a boss room at the top.
There was a loot system where you’d find armor and weapons directly on the ground; simply walking over them would equip them automatically (e.g., upgrading to gold, emerald, diamond, and finally a red armor).
The game had different themed zones as you moved up the map. For example, there was a beach area with crabs at the bottom, a desert zone with skeletons mid-way up, and a fiery, lava-filled area near the boss.
Boss Room: Near the end of the map, there was a corridor with items you could collect before entering the final boss room.
Multiplayer Aspect: The game was multiplayer, but only in a passive sense—you could see other players in the world, but there was no chat or way to directly interact with them. Everyone was just doing their own run.
Game Duration: The gameplay was very short and fast-paced. You could complete a run in about 10 minutes.
If anyone remembers a game like this, I’d be incredibly grateful for any leads! Thanks in advance for your help!
@guyfintridentidk Clubic est un site francophone donc pour avoir plus de réponse, le plus judicieux pour vous c’est de traduire le texte.
Et merci d’arrêter de créer des sujets avec ce texte en anglais