Quel carte graphique équivalent à

T’as pensé au refroidissement ?

oui oui la ou on mets les cartouches et derriere en enlevent un petit bout

Une HD4870 dans une N64, ça rentre meme pas je pense ^^

Clairement … je sais pas si tu as deja vu la taille d’une hd4850 ou d’une hd4870 mais rien qu’en longuer c’est plus de 20 cm, sans parler de la largeur et de l’épaisseur :smiley:

En tout cas renseigne toi un peu plus niveau hardware pc, tu verras rapidement que c’est infaisable. Tweaker une n64 pour la faire tourner sans windows 95, j’en sais rien, ca a l’air deja plus faisable quoique je pense pas que le proco soit compatible x86, mais mettre un pc dans un boitier de n64 c’est illusoire. Et le matos de portable, d’une part est pas si puissant ( donc oublie gta IV en full hd, quelque soit la config d’ailleurs :ane: ) et ca demande un minimum de refroidissement. Et d’autre part ca coute ultra cher, encore plus si tu achetes piece par piece. Enfin pour les pieces de portable, autant les cm peuvent se trouver en pieces détachées ( à des prix de folie ) autant les cartes graphiques permettant de jouer non.

j’ai encore un question peut t-on créé des cartouches de n64?
et si oui comment?
combien de mémoire on un cartouche? (en GO ou en MO)

Tu avais l’air d’avoir de nombreuses idées mais tu vas tomber de haut en voyant toutes les réalités techniques :ane:

Les cartouches de n64 étaient un format propriétaire de Nintendo et cher à produire, comme tous les systèmes de cartouches de jeux de l’époque. Je ne pense pas qu’il y ait la moindre chance de pouvoir créer des cartouches de n64 actuellement, car cela demanderait du matos très cher et très peu répandu, en plus de logiciels spécifiques. Pour indication la seule possibilité de créer des cartouches à ma connaissance avait été pour Game Boy et Game Boy Advance, et c’était uniquement via du matos spécialisé et demandait de sérieuses compétences en hack et programmation.
Et quand bien même cela serait possible, les capacités mémoires d’une cartouche n64 sont on ne peut plus limitées, les jeux de l’époque ne necessitant pas de larges espaces de stockage comme les jeux de maintenant, la taille et l’espace occupés par les jeux étant en constante augmentation.

Pour plus d’infos techniques “directes” : fr.wikipedia.org…

ok merci