Pixel pipeline et unité de vertex

Est-ce que quelqu’un pourrait me donner l’importance dans les performances des cartes graphiques , du nombre de pixel pipelines et unités de vertex?

Vaut-il mieux une CG 7800gtx 256 mo avec 24 pixel pipeline ou par exemple une x1800xt 512MO avec 16 pixel pipelines ?

Google :slight_smile:

L’architecture du R520 est détaillée ici
Les perfs:
http://www.clubic.com/article-22856-8-ati-…que-enfin-.html
http://www.clubic.com/article-22856-9-ati-…que-enfin-.html
http://www.clubic.com/article-22856-10-ati…que-enfin-.html
S’orienter vers une X1800 XT est hasardeux…
http://www.clubic.com/actualite-29935-le-r…-du-x1900-.html :neutre: