ok c bon j’ai resolu le probleme j’avai mal installer les pilote ^^
Bon maintenant quelle sont vos valeur d’oc stable pour votre 8800 gtx (la mienne ets une asus)
OC stable, ça dépends vraiment de chaque carte, comme pour les proc je pense… Moi je peu te dire que j’ai une Asus aussi et elle passe bien à 648-1008 mais j’ai pas chercher à optimiser à la limite, j’en ai eu mal de planter
Tu as le tableau des paliers sur la page précédente de ce topic, tu test petit à petit jusqu’à ce que ça plante… Ne te contente pas tester 15 minutes, utilise vraiment ta carte plus d’une heure en jeu par exemple ![]()
bon deja jcroi que c mort a 648-1620-1044 les score sous 3Dmark06 sont de 9505 alors que ce matin avec la carte non oc jt a 10377 ^^. Je comprend plus :etonne2:
normal !!! :etonne: Il fallait déjà essayer 621-1458-999 comme dans le tableau, la fréquence mémoire max qu’on peut atteindre varie pas mal d’une carte à l’autre alors il faut y aller molo, tester déjà le core synchro avec les shader et éviter de tout monter en désinchro comme tu l’as fais
Comme tu remarqueras dans le tableau, pour un core de 648, les shader sont de 1512 donc essai déjà 648-1512-999 pour voir ! Et une fois que tu es sur que ça marche tu augmente juste la memoire ou juste les shader par paliers pour essayer d’obtenir de max de chaque partie ![]()
http://img444.imageshack.us/img444/1597/news2303079dujourli2.png
Edité le 25/11/2007 à 11:45
bon j’ai fait comme tu as dit et la je ss a 660/1512/999 et je fais 10644 a 3DMarK06 c un bon score ???
660… A mon avis tu n’est pas vraiment à 660 car ça marche par paliers je crois, voir tableau ![]()
Vérifie avec un programme comme Everest qui permet d’afficher les fréquences réelles ![]()
Sinon, les histoires scores ça sert que pour le fun, l’important c’est que tes jeux tournent bien comme tu veux. En plus ça dépends pas que de ta carte graphique donc… Pour que tu puisses comparer, je suis à 12496 dans 3DMark06 avec 648-1008 pour la carte graphique et un E6600 o/c à 3,2Ghz (460*7) mais si tu commences à regarder ça tu vas vite être dégouté en regardant certains résultats de SLI ![]()
13005pts avec 1 E6850 3.0@3.78ghz /ballistic 2x1go pc8500 504mhz 4.4.4.12 t2/P5e(x38)/evag 8800gtx tout court+hr03+ 648/1458/1008mhz pilote 163.75 Rivaturner 2.6+atitools 0.27b
quand je monte les shaders à plus de 1485 (et ce quelque soit la fréquence du gpu ou de la ram) ati tools detecte des artefacs, que puis-je faire?
cordialement
up! personne a une idée
ben tu sait, que ATI tool trouve des artefact, c une chose, mais le mieu, c de faire tourné des jeux ou bien 3DMark06 en boucle pour voir si c stable et en meme temps tu regarde, si il y ya de artefact, surtout sur la derniere scene qui et plus sensible au artefact et si il ya rien ben c bon, par contre sy il reboot, ou bien qui ya reelement des artefact, c que ta un frequence pas stable^^
un petit up???