Je l’ai installé mais je ne sais pas où regarder pour voir la difference, qu’est ce qui est le plus flagrant?
De plus depuis que je l’ai installé il y a des portes qui apparaissent violet comme si il manquait des textures ou un truc comme ça, je sais vraiment pas ce que c’est, peutetre un conflit avec un autre mod.
Edité le 25/06/2007 à 16:42
Il faut installer l’oblivion mod manager et utiliser l’outil archive invalidation. Dedans, il faut cocher textures, et cocher l’option « ignore normal maps » puis cliquer sur update.
Les nouvelles textures sont assez visibles sur le sol en général, c’est des dalles un peu bombées au lieu des dalles plates, les textures des forts sont plus nettes, et il y a aussi plus de détails sur les murs des bâtiments, surtout à Bravil. Mais par rapport au qarl 3, il y a nettement moins de textures retouchées. Tu peux aussi installer les parallax cities, en utilisant l’archive invalidation.
Comment faut il l’installer le mod manager? Il faut le telecharger?
J’ai effectivement remarqué des changements sur les dalles et aussi sur l’herbe ( mauvaises herbes feuilles etc…)
tu le télécharge sur www.tessource.net…
après il te suffit de le mettre dans le dossier d’oblivion dans : programmes files/bethesda …
il reconnaîtra automatiquement les mods installés et te permetra de gérer les « omods »
a+
Vos screens sont tous très beaux!!! :love::love::love:
J’adore l’armure du pegasus set, mais j’ai un peu peur de mettre le mod parce que ce n’est qu’en version alpha!
Je mettrai une nouvelle fournée demain, ou après-demain, quand j’aurai installé windows xp fundamentals. Là, je gagnerai sûrement plus de fps, parce qu’en réduisant l’interface à celle de 2000, j’aurai des performances presque comparables à celles de windows 98, et donc je pourrai mettre des valeurs graphiques encore plus élevées. Qui vivra verra!
C’est dommage que le qarl 3 ça rame, mais c’est trop beau pour l’enlever. Quand on n’aime on ne compte pas… les fps! Y en a pas bcp à compter toute façon! :icon_biggrin: