Mass Effect 2, le retour

Il faut avoir un perso avec toi qui ait un bon score en Décryptage et / ou Electronique :wink:

Non, il faut tout faire avant, contrairement à ME2 où on peut revenir après la fin :wink:

Pour celles-là il faut avoir investi des points dans les “compétences” Concilient (gentil) ou Pragmatique (méchant) :wink:

Je dirais même plus, il faut avoir un score minimum pour pouvoir les utiliser. Suivant les situations, avoir juste 1 ou 2 points suffit, dans d’autres faut avoir ce/ces compétence(s) au taquet pour qu’elles soient disponibles. Et seul Shepard pouvant investir des points dedans, ça consomme pas mal d’XP et rend les spécialistes PNJ (Tali notamment) d’autant plus important :slight_smile:
Edité le 02/03/2011 à 09:55

Nouvelle flopée de captures d’écran sur la page FB de Mass Effect 2 et de Bioware, images de lieux qui ne me disent rien. Il semblerait que le nouveau DLC soit sur les derniers rails vers nos PC/consoles !!!

TOP ! Le nouveau DLC “Arrival” sera disponible le 29 mars !
Edité le 01/04/2011 à 13:02

DLC téléchargé hier, avec un peu de chance, je pourrai y jouer ce WE. Plus d’infos à venir !

Selon Bioware, ce DLC sera le dernier pour ME2 ; il faudra donc tenir avec ce dernier jusqu’à la fin 2011 et l’arrivée de ME3.

bon j’ai voulu avancer et le jeu bug, IA est en train d’installer le module récupérer sur le moissonneur et je dois aller dans le quartier 800 de Citadelle et sa bug à chaque fois.

quelqu’un peut me filer sa sauvegarde ? j’avais tte l’épique “fidèle” hormis la rebelle

Un ptit up vu que le 3 est sorti

J’y ai joué un peu puis pour la création du personnage, on a le droit à 3 modes de jeux: FPS (axé sur l’action), RPG (les choix qu’ont fait on une répercution, le niveau de difficulté monte en fonction des combats) et histoire (ont se laisse allé dans l’histoire).

Niveau config, ma HD 4870 a de la misère avec AA et les ombres activé et c’est moche :o

TPS plutôt :smiley:

Sinon ouais y’a 3 modes, “action” (les dialogues sont juste des cinématiques, pas de choix, ils sont faits par défaut), “histoire” (choix dans les dialogues mais combats réduits à leur plus simple expression), et ce qu’ils appellent “RPG” qui est le Mass Effect classique (et n’a donc pas grand-chose à voir avec un RPG :smiley: )

Stécrit Jeu de rôle :o

Une chance qu’ils ont laissé le mode normal sinon sa aurait venu vraiment trop kikoo :pfff:

Il me semble avoir vu que les combats s’ajustait au niveau du joueur pour le “RPG”
Edité le 07/03/2012 à 14:46

Le 2 était un peu trop action je trouve, j’espère que c’est pas le cas pour le 3. :non:

Encore plus, paraît-il ^^ (le début du moins)

Humpf! :sweet:

Jusqu’à la fin, il n’y a plus grand chose de RPG sauf prendre des décisions, jouer sur le bon ou le mauvais côté, changer certaine parti de l’armure (ou l’armure) et upgrader les armes

Je suis en train d’écouter les OST, ils sont vraiment pas mal
www.youtube.com…
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Pour une fois qu’une licence de jeu a des OST de qualité :miam: J’espère que le Video Game Live va les reprendre :miam:
Edité le 15/03/2012 à 16:01

En effet les musiques sont très belles, certaines à pleurer! Snif je vais craquer si je réécoute celle-ci:http://www.youtube.com/watch?v=OQeFvUuPNHc :frowning: