Je dirais même plus, il faut avoir un score minimum pour pouvoir les utiliser. Suivant les situations, avoir juste 1 ou 2 points suffit, dans d’autres faut avoir ce/ces compétence(s) au taquet pour qu’elles soient disponibles. Et seul Shepard pouvant investir des points dedans, ça consomme pas mal d’XP et rend les spécialistes PNJ (Tali notamment) d’autant plus important
Edité le 02/03/2011 à 09:55
Nouvelle flopée de captures d’écran sur la page FB de Mass Effect 2 et de Bioware, images de lieux qui ne me disent rien. Il semblerait que le nouveau DLC soit sur les derniers rails vers nos PC/consoles !!!
bon j’ai voulu avancer et le jeu bug, IA est en train d’installer le module récupérer sur le moissonneur et je dois aller dans le quartier 800 de Citadelle et sa bug à chaque fois.
quelqu’un peut me filer sa sauvegarde ? j’avais tte l’épique “fidèle” hormis la rebelle
J’y ai joué un peu puis pour la création du personnage, on a le droit à 3 modes de jeux: FPS (axé sur l’action), RPG (les choix qu’ont fait on une répercution, le niveau de difficulté monte en fonction des combats) et histoire (ont se laisse allé dans l’histoire).
Niveau config, ma HD 4870 a de la misère avec AA et les ombres activé et c’est moche :o
Sinon ouais y’a 3 modes, “action” (les dialogues sont juste des cinématiques, pas de choix, ils sont faits par défaut), “histoire” (choix dans les dialogues mais combats réduits à leur plus simple expression), et ce qu’ils appellent “RPG” qui est le Mass Effect classique (et n’a donc pas grand-chose à voir avec un RPG )
Jusqu’à la fin, il n’y a plus grand chose de RPG sauf prendre des décisions, jouer sur le bon ou le mauvais côté, changer certaine parti de l’armure (ou l’armure) et upgrader les armes