Mass Effect 2, le retour

Ce que je prefere dans le jeu c’est la bande son que je trouve excellente. Dommage que mon exemplaire steam ai une qualité pourrave :confused:

Si si c’est possible, il faut modifier le fichier sku.ini situé (pour vista/w7) dans: C:\Program Files\Mass Effect 2\data

Tu mets:
VOLanguage=INT
TextLanguage=INT

et zou! tu as les doublages en anglais.:oui:
Edité le 11/02/2010 à 17:37

Roooooh, excellent, faut que j’essaye ça :slight_smile: :slight_smile: :slight_smile:
Merci :slight_smile: :slight_smile:

Bon, finit le ME1… Wooooo !! J’avais oublié comment c’était la fin :stuck_out_tongue: Top top la bataille de la citadelle :smiley:

Bon, aller, ME2 in progress !!

perso je suis bien déçu par ce jeu

le principale reproche que je faisais au 1 c’était la répétition des zones (vaisseaux, bases souterraines, base en surface) mais encore on pouvait encore se dire que c’est du préfabriqué , fabriqué en masse, c’est bien corrigé dans ce 2 :jap:
le mako cela manquait un peu d’action mais il y avait quant même un peu de fun mais la, scanner les planètes, c’est vraiment une blague, c’est juste pour allonger la durée de vie du jeu c’est pas possible. En tout cas c’est parfait comme somnifère , je lâchais le jeu au bout de 4 planètes pour aller faire une sieste :smiley:

et l’histoire qui tiens en 4 lignes c’est bof aussi, [spoiler]se faire latter par des méchants , recruter , aider les recrues, latter les méchants
en l’état ce jeu peut juste servir d’intro au 3 car j’espère que l’on va pas encore remonter une équipe et que l’on rentrera vraiment dans le vif du sujet.
je trouve que bioware s’enferme un peu trop dans la répétition dans leur script, c’est style dragon age (dans chaque zones résoudre les problèmes en faisant les quêtes pour obtenir le soutien) [/spoiler]

sinon pour la fin [spoiler]j’imagine que tout le monde perd 3 persos?? : expert en techno qui ouvre la porte, un des coequipier du heros dans la phase 2 qui n’arrive pas a atteindre la porte, et un troisième on sait pas trop pourquoi(c’est celle qui a repoussé les insectes en phase 2 que j’ai perdu la))[/spoiler]

j’ai eu un peu de plaisirs de jeu mais quand même aussi pas mal d’ennui, pour moi le 1 est bien mieux niveau histoire, et rythme de narration et variété dans les actions :
style une déception: on va prendre ce véhicule pour aller la bas , ouah un gros véhicule balèze -> chic une séquence véhicule : en fait petite cinématique et on est arrivé :sweet:
Edité le 14/02/2010 à 11:13

C’est fabriqué en Mass, en Effect :smiley:

[][:skyos]

Euuuuuh…
[spoiler]Non non, avec mon perso Full Renegade j’ai eu aucun mort…et c’est pas très dur en fait, il suffit juste de faire toutes les quêtes de loyauté de tous les persos, toutes les upgrades possibles (vaisseau, armes et armures) et d’attribuer le bon poste à chaque perso en fonction de leurs compétences pour la mission suicide :neutre: (bon, par contre en dehors de mon équipe vu que c’est une enflure que je jouais, j’ai plus du tout d’équipage :smiley: Même le toubib y est passé, j’ai pas eu envie de scinder mon équipe pour la raccompagner au Normandy :ane: )[/spoiler]

Tiens d’ailleurs, il est l’heure pour moi de retourner sur ME1 pour avancer sur mon nouveau perso Full Parangon (et en VO pour comparer les doublages) :smiley:
Edité le 14/02/2010 à 12:09

merci, je savais pas[spoiler] toutes les quêtes de loyauté c’est fait, devait me rester le carburant et infirmerie pour le vaisseau, que je trouvais inutile, et je crois 2 amélioration dans armes et 1 dans armures par fleme de minage [/spoiler] je vais reprendre une save pour faire le petit plus qui fera la différence car cela laisse un gout d’inachevé

Pour la fin
[spoiler]J’ai eu la fin avec 4 morts ( Garrus :frowning: , Jacob, Mordin, et le gars du téléchargement gratuit ), tous loyaux aussi, mais pas toutes les améliorations. Mais je crois que c’est que il faut attribuer les bons au bon moment.
J’ai lu qu’il y a une autre fin où tout le monde meurs. :neutre:
Et j’ai sauvé mon reste de l’équipage[/spoiler]

/!\ Spoil derniere mission /!
[spoiler]L’infirmerie ne sert a rien d’autre que de virer les cicatrices quand tu es Renegade, en tous cas, c’est la seule amélioration que je n’ai pas faite… L’essence n’a pas beaucoup d’utilité non plus à mon avis pour la fin de l’histoire. Les armes et armures par contre j’imagine que oui.
Mais Smoky_toon a raison, c’est surtout au niveau des missions que l’on donne à chacun (genre, par exemple, j’ai envoyé Legion dans les conduits pour pirater les systèmes, pour chef de l’autre escouade, soit Miranda, soit Garrus (de toutes façons c’est marqué dans leur backgroung au moment des choix :wink: ) etc…
Et oui, on peut apparemment faire mourir tout le monde y compris Shepard :paf: mais du coup, la sauvegarde ne pourra pas être utilisée pour ME3 (dixit Bioware)…[/spoiler]
Edité le 14/02/2010 à 19:10

Pas vraiment, mais y a deux-trois trucs à savoir effectivement (Attention : spoil sur la dernière mission!!!)
[spoiler]Déjà, il faut avoir recruté tous tes coéquipiers - y compris Legion le Geth et Grunt le Krogan - et les avoir rendus loyaux. Ensuite, il faut avoir construit chacune des améliorations du Normandy (une par personnage recruté).

Ensuite, la mission en elle-même : en envoyant Legion dans les conduits, il survit. J’ai pas essayé avec Tali mais je pense que sa combinaison quarienne tient moins bien les hautes températures que les circuits de Legion :stuck_out_tongue:

Mordin a une fâcheuse tendance à mourir au dernier moment durant cette mission : renvoie-le escorter ton équipage - Chambers et Chakwas - vers le Normandy. Si tu as pris le choix de ne pas aller les sauver de suite après leur enlèvement, je ne sais pas si tu peux le faire :frowning:

Pour la phase 2 avec les insectes, il faut utiliser Samara : elle est suffisamment puissante pour repousser les insectes jusqu’à la fin - j’ai essayé avec Miranda et, toute super-balaise pour une humaine qu’elle est (selon elle, la vantarde), elle assure pas un cachou dans la dernière ligne droite et tu perds un personnage. Evidemment, Samara, elle, ça fait genre 1000 ans qu’elle joue avec ses pouvoirs biotiques, elle est donc nettement plus balaise !

Ensuite, il faut que tu motives tes gars et que tu les fasses garder la porte avant le combat final. Le boss de fin fait exploser l’aire de jeu et si les deux personnages avec toi ne sont pas loyaux, tu ne les sauves pas (d’après une FAQ sur le net ; j’ai pas tenté).

De cette façon, tu sauves tout le monde :slight_smile:
[/spoiler]
Edité le 15/02/2010 à 10:00

J’adore ces topics ou sur une page entière, on ne peut lire que 3 mots à cause de spoilers qu’on ne peut pas lire :paf:

Bref, pour moi, c’est le début, je suis dans station Omega.

Pour l’instant l’ambiance est bien rendue, y a plus de vie que dans ME1, on a plus l’impression d’avoir un univers avec plein de gens et de races (parce que bon, dans ME1, c’est quand même plus light, et la Citadelle, c’est quand même assez désert :stuck_out_tongue: )

Bon, sinon, le scan des planètes, c’est effectivement un peu déroutant, mais en même temps, je trouvais l’exploration au Mako excessivement chiante (surtout sur les planètes montagneuses). Alors bon, pour le moment, je ne trouve ça ni pire ni mieux que ME1 :slight_smile: (reste à voir sur la durée).

Ce soir je suis seul à la maison, j’avancerai plus vite :smiley:

Pas besoin de scanner à fond toutes les planètes si sa vous embête, il y a pas besoin d’autant de ressources. Par contre essayez de donner juste un coup de scan pour détecter si il y a pas une anomalie pour débloquer une mission.

Je confirme : il y a bien plus de ressources disponibles que nécessaire - pour peu que vous furetiez chez les marchands (notamment sur Ilium) pour obtenir des cartes supplémentaires. Et dans tous les cas, sur chaque planète, envoyez au moins un coup de scan pour voir s’il n’y aurait pas une petite mission bonus à accomplir :slight_smile:

je pense que c’est pas si simple cette fin :
[spoiler]
toutes les quetes de loyauté etant fini , je crois avoir aussi fait toutes les améliorations du vaisseaux
en 4 essais j’ai constaté cela :
l’important en phase 1 cela a l’air d"être le 2ieme chef d’escouade, legions meurt quand je mets samara en chef de 2ieme escouade (c’était mon premier essai) mais ne meurt pas si le 2ieme chef d’escouade est garus

en phase 2 , je perd un gars avec jack mais 0 avec samara (elle donne un coup finale qui sauve l’affaire)

en phase 3 je perd jack quoique je fasse (pris avec moi contre le boss, envoyé escorté les rescapés en phase 2, reste en défense de la porte) la il doit me manquer un prerequis
je n’ai pas de bon rapport avec elle même si j’ai fait sa quête, cela date de quand j’ai choisi le camp de miranda lors d’une dispute,
ou c’est une amélioration, j’ai plus rien dans le pc de recherche du vaisseaux mais il me manque 2 ou 3 trucs qui sont en 4/5 dans les améliorations déjà faite, mais je manque de fond pour acheter les amélioration en magasin, erreur trop lointaine pour la corriger avec cette sauvegarde , adieu jack marre de voir 15min de video a chaque essai :whistle:

(au cas ou, c’est la version xbox360 que je joue, mais je ne pense pas que cela change quoique ce soit)
[/spoiler]

Ben desolé :
[spoiler]Mais moi, en phase 2, j’ai bien pris Jack pour me proteger dans sa bulle (c’est quand meme une biotique ultra puissante a la base hein :o ) et c’est passé comme une lettre à la poste :neutre: Est ce que tu as pensé faire upper les pouvoirs de tous tes coequipiers a un moment ou a un autre ? ptet que ça viendrait de la ? :heink: (ou alors il te manque peut etre une amelio Biotique ? )
Sinon, la seule difference avec moi apparemment, c’est que j’ai depeché personne pour raccompagner le docteur Chakwas au Normandy…oui, en gros je l’ai laissée se demmerder et elle est mourrue mais je jouais un Full Renegade donc c’est raccord :ane: [/spoiler]
Edité le 15/02/2010 à 14:33

A mon tour de faire un post avec que du spoiler ^^

[spoiler]
Un personnage pas loyal ne survivra pas. Faire une mission de loyauté, ça ne suffit pas toujours… vu qu’on peut la foirer ou perdre la loyauté d’un personnage si on prend le parti d’un autre dans une dispute.

Pour ne perdre personne, il faut :

  • Faire les upgrades canon, armure et bouclier du Normandy.

  • Envoyer ou Tali ou Légion dans le conduit d’aération, à condition que le personnage soit loyal.

  • Il faut que le leader de la 2eme team soit Miranda, Jacob ou Garrus (toujours loyal). Sans ça, le type envoyé dans les conduits meurt quand même.

  • Pour la deuxième partie, le biotic doit être ou Samara/Morinth ou Jack.

  • Toujours la même chose pour le leader de la 2eme team. Sinon, le leader de la team en question meurt. Enfin, sauf quand il ne reste plus que 3 PNJ dans la version catastrophe totale (oui, j’ai essayé ^^), faut bien quelqu’un pour rester derrière pendant qu’on va se faire le boss.

  • Quand on renvoie l’équipage au Normandy, il faut aussi envoyer un personnage loyal. De préférence Mordin, vu qu’apparemment, c’est le seul qui peut mourir de façon aléatoire (bon, ça, je l’ai lu mais pas vu).

  • Prendre des personnages loyaux avec soi contre le boss, sinon ils ne survivent pas à la chute.

  • Laisser des forces de frappe à l’arrière. Les upgrades spécifiques des persos sont apparemment pris en compte (le boost de HP de Grunt, le boost des pouvoirs de Jack, etc).

  • Et oui, c’est possible d’avoir tout le monde qui meurt, même Shepard. Mais faut le vouloir.
    [/spoiler]

Rhhaaaa !! z’êtes chiants quand même :paf:

merci , cela éclaire mon cas, jack m’envoie carrément chier (ca va avec le perso ce terme) quand je lui parle dans le vaisseau, avec 2 phrases grise comme choix (je suis au max en conciliation mais pas bien haut en pragmatisme)
rhaa la jalousie, il a suffit que j’aille dans le sens de miranda sur une broutille et vla l’embrouille, elle me déteste je suis sur :sweet:

j’aimerais bien que les conséquences des décisions prisent dans ce jeu soit plus visible dans le 3, surtout avec la fin.
ce coup ci c’est pas franchement évident de trouver plus que des allusions, même si j’ai pas essayé de repartir de zero avec un perso tout neuf , c’est peut être plus conséquent que je le pense

En fait, tu vois surtout plein de clin d’oeil si t’as joué Paragon dans le premier. Vu qu’en Renegade, t’as buté tout le monde… ils ne sont fatalement plus là.

Et pour un perso qui part de rien, pas de clin d’oeil non plus.