Tu dois avoir 15-20fps :neutre:
J’atteins 25 FPS tout à fond en 1680*1050 avec un phenom II x4 965Be @ 3.7ghz et une 5850 @stock et 4Go de ram…
Alors en 1920 tout en full parfaitement fluide :o
Je demande à voir, même si je connais déjà le résultat
Metro2033 bouffe énormément de RAM graphique en 1920 x 1200 AA avec le mode DX11.
En 2560, 1,5 Go sont pile poil juste. En dessous de 1,5 Go, ça passe même pas. Joue y sans AA et en 1600 x 1200 ou inférieur, ça passera tout seul en enlevant 2 ou 3 options graphique par contre. Ou alors en DX10 si tu peux, ça bouffera moins de mémoire déjà.
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http://image.clubic.com/00019758-photo-metro-2033-1920-1200.jpg
http://image.clubic.com/00019762-photo-metro-2033-2560-1600.jpg
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personellement moi sa donne sa en FPS c’est passable encore en aaa mais en msaa ses adieux
M’a Configurations :
E8400 4GHZ
3go de ram ddr2
hd 5850 750/1100 mhz
1920*1080 : DX 11 , Very High , AAA , AF x 16
http://nsa22.casimages.com/img/2010/09/24/mini_100924053259417486.jpg
1920 * 1080 : DX 11 , Very High , MSA*4 , AF * 16
http://nsa22.casimages.com/img/2010/09/24/mini_100924053345949867.jpg
La tesselation doit bien faire son effet je pense, on voit pas énormément de différence sans le AA4X.
Contrairement à Crysis où c'est tout moche (feuille d'arbre, herbe etc..) sans AA.
Mais bon, sur ton screen, on voit rien d'intéressant aussi :D
ouais aussi
peut etre si je monte sur un toit on vera mieux de toute facon tellement qu’il est mal optimiser meme dans le menu au debut sa fait pas fluide loool
Edité le 24/09/2010 à 18:01
T’es quand même en DX11 aussi ! Donc, je ne sais pas si il est réellement mal optimisé ou si les cartes graphiques actuelles sont pas encore suffisamment puissante pour des jeux DX11 comme ça. Il suffit de voir les tests Alien Vs Predator en DX11 pour voir que ç’est la même chose avec tout à fond. Pour le savoir, il faudrai le tester en DX10 pour voir si il est réellement mal optimisé par rapport au autres jeux.
Quand crysis 2 sortira, ça sera bien pire!
P.S.:
D’après Présence.pc, la GTX480 fait carrément 60 FPS de moyenne en DX10 avec AA4X en 1920 x 1200, ce qui est énorme !
Edité le 24/09/2010 à 18:24
En meme temps j’ai qu’un petit dual core , avec un quad core sa irais largeemnt mieux je pense
voila vue du toi ou voie que sa change quelque chose :
msa4x:
http://nsa21.casimages.com/img/2010/09/24/mini_100924064258723042.jpg
aaa :
http://nsa22.casimages.com/img/2010/09/24/mini_100924064024438348.jpg
J’ai l’impression qu’on n’y voit mieux sans AA Il y a plus de contraste on dirai.
Moins flou ?
+1 avec les autres concernant Metro 2033, préfère le mode DX9 ou DX10 et vire le MSAA, met juste le AAA
La gourmandise hardware de ce jeu n’est pas seulement dû à une mauvais optimisation mais aussi du fait qu’il exploite TOUT les dernières technique en terme de visuel (ex.: deferred reflections, local motion blur, analytical anti-aliasing, screen-space sub-surface scattering, SSAO, tessellation, etc.)
ue clair en tout cas en msaa ses moins beau pour moi on dirait apres ses que des petit detail
tu dois avoir 8 Go de ram !
Recommandée :
Processeur : CPU Quad Core ou3.0+ GHz Dual Core
Mémoire : 2Go RAM
Graphismes : Carte compatibleDirectX 10(GeForce GTX 260)
DirectX® : DirectX 10 ou supérieure
Prérequis optimaux :
Processeur : Core i7 CPU
Mémoire : 8Go RAM ou supérieure
Graphismes : Carte NVIDIA DirectX 11(GeForce GTX 480 et 470)
DirectX® : DirectX 11
8Go de ram! Ils sont fou les développeur de ce jeux
je vois qu’il n’ont meme pas prit la pein de optimiser le jeux ou compressé les model …
Edité le 25/09/2010 à 20:05