Faut que je fasse un topic séparé, il s’annonce tellement différent des précédents, faudrait pas tout mélanger ![]()
Ou juste renommer le topal ![]()
Une fois sorti je ne pense pas que beaucoup restent sur X3 ![]()
Edité le 31/08/2013 à 12:53
Ca serait dommage
Autant repartir sur un truc tout neuf, ça sera plus clair ![]()
Bon j’ai réinstallé terran conflict pour une nouvelle tentative, j’ai des envies de vaisseaux spaciaux en ce moment.
Heu des suggestions pour faire les choses proprement ? Des mods à installer pour que l’interface soit moins daubée genre (ouais j’en ai pas gardé un bon souvenir de cette interface) ^^
L’interface est hard coded donc il n’y a pas de mods qui y touchent ![]()
Sinon les grands classiques, [MARS[/url] qui reste une valeur sûre (j’ai lu l’autre jour qu’il y avait un nouveau script plus récent, [Smart turrets[/url], mais je n’ai pas encore testé), Bounce[/url] si tu veux éviter que des ailiers se crashent comme des m[b][/b]erdes sur la première station venue, [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=246767]ADS pour la gestion des vaisseaux porteurs, [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=227770]EST](http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=304686) pour unes gestion commerciale plus poussée, [url=https://www.google.fr/#q=x3%20improved%20boarding]Improved Boarding](http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=207095) pour mieux gérer les abordages, bref, y’a de quoi faire en fonction de tes envies ![]()
Et évidemment le Bonus Pack qui est indispensable ![]()
Bonus pack ?
Mars cela fait quoi exactement ?
Donc c’est des scripts si j’ai bien saisi, je fou ca en vrac dans un dossier du jeu et cela fonctionne ?
Le Bonus Pack est un ensemble de scripts validés par Egosoft
Donc c’est « optionnel mais fortement recommandé » ![]()
Sinon pour l’installation, en général tu met les fichiers script dans le dossier script et les fichier t dans le dossier t, mais le mieux est encore de passer par le plugin manager de Cycrow, qui permet de les désinstaller / désactiver à la volée sans avoir besoin de partir à la pêche aux fichiers dans les dossiers du jeu ![]()
EDIT : MARS c’est un peu un fourre-tout, à la base c’est un script de gestion des tourelles (switch des armes, priorisation des cibles, etc…), en gros tout ce que Smart Turret semble faire aussi (mais je ne l’ai pas encore testé celui-là), sauf qu’il permet en plus d’autres trucs, comme des « gobelins » (des drones, qui peuvent servir d’anti-missiles, d’appâts ou de convoyeurs) ou de pose de satellites pour maximiser la vue d’un secteur ![]()
Edité le 25/04/2014 à 13:15
bon donc dans l’ordre : le truc à cycrow, le bordel à egosoft (dispo sur leur site ?) et ensuite les trucs que t’as dit ^^
Oui, sur leur site le Bonus Pack, il y en a un par jeu ![]()
Bon du coup je l’ai relancé aussi, ça faisait un moment que ça me titillait ![]()
Cette fois j’ai utilisé le cheat pack pour me faire une partie sur mesure, parce que passer les 15-20 premières heures à cartographier la galaxie ça devient un brin chiant quand ça fait la 10ème fois qu’on le fait :paf:
Je crois qu’en fait tout a été organisé pour qu’on veuille pas jouer à se jeu. En plus des missions d’initiations qui sont pleines de non dits , t’as aussi les missions impossibles à compléter…
Donc là faut suivre un pirate, ok je suis c’est bien chiant d’ailleurs comme mission. Ensuite il arrive à sa base et disparaît (j’ai pas eu l’impression qu’il était à portée de dock mais bon passons) et là t’as 12 mecs qui sortent et te one shot purement et simplement.
Je recharge la partie, je suppose que j’avais râté qqch, et donc retour X secteurs en arrière. A noter pour immédiatement : docker tout le temps pour sauver même si cela n’a aucun sens quand on traque un type.
J’y retourne donc, les mecs sortent de la base, je fais tout de suite demi tour pour le rapprocher de la stargate me disant que peut être c’est comme dans eve et les stargates te défendent. Ou plus probablement : je pourrais fuir comme un lâche.
Mon bouclier fond en deux secondes, et les 3/4 de la hull dans la foulée, suis encore à plus de 10km de la gate quoi… -_-
C’est là que je note que le type qui est à proximité est tout seul. Bon ben 1/1 je devrais y arriver. Ha bah non, passe suivante j’explose…
Du coup je me demande si quand ils m’ont filé un vaisseau à la mission d’avant ils m’ont pas refilé de la merde en fait (déjà il est genre 2 fois moins rapide)… et surtout je cherche toujours à comprendre comment on équipe des trucs dans cette chiotte. Enfin j’ai dans l’idée qu’un jeu bien branlé aurait pris deux secondes pour m’expliquer, mais visiblement egosoft choisi la voie pénible.
Donc j’ai loupé quoi en route qui fait que ce jeu me donne envie de m’arracher des doigts pour ne plus risquer d’y jouer à l’avenir ?
Ce n’est pas toi, cette mission est bloquante pour beaucoup de monde quand on aborde le truc ![]()
Alors si je me souviens tu m’as dit que tu avais pris le plot Terrien, donc tu devrais avoir un Sabre si je ne me trompe pas ? Il s’agit un M4, un chasseur léger. Le vaisseau qu’on t’a refilé juste avant doit être une Rapière, soit un M5, un vaisseau d’exploration ; pas du tout taillé pour le combat mais très rapide… enfin, quand il est équipé ![]()
Pour cette mission je pense que l’un comme l’autre sont assez rapide, il faut juste que tu te gares sur une station commerciale (peu importe laquelle) ou un Dock d?équipement et que tu achètes le maximum d’améliorations de moteurs, jusqu’à avoir la vitesse maximale. Avec ça, tu retournes dans le secteur Pirates, tu attends que les mecs sortent et tu profites que tu es plus rapide qu’eux (normalement ^^ ) pour les amener très loin de la base, puis tu fais un grand virage et tu reviens vers la base à toute blinde, tu la scannes pendant que les autres sont encore loin, et tu te barres fissa après ^^
EDIT : le Sabre[/url] turbine à 275 m/s une fois boosté à fond, ce devrait être suffisant, sinon la [url=http://roguey.co.uk/x3ap/ships/ship-220/]Rapière bourre à 458 m/s, si besoin ![]()
EDIT 2 : autant pour moi, tu es sur TC et j’ai mis les liens des versions AP, mais je ne pense pas que ces vaisseaux aient été modifiés entre les deux versions ^^
Sinon au pire les M5 pirates peuvent voler plus vite que toi (bien que les vaisseaux IA soient rarement boostés à fond), mais avec le Sabre tu devrais pouvoir te les faire à l’écart des plus gros
Les M4 et M3 ne pourront pas te rattraper ![]()
Edité le 27/04/2014 à 20:33
Suffit de changer les liens avec TC plutôt que AP :
Ils semblent identiques.
Alors, tu as réussi à t’en sortir, ou tu as laissé tombé ? ^^
De mon côté la partie que j’avais commencé a planté. A un moment, toujours à la même seconde, systématiquement, freeze du jeu, quoique je fasse, ou que je sois, même si je reprend une save plus ancienne. J’avais déjà eu le même soucis… en 2010 et sous TC :paf: J’ai réussi à avoir deux fois le même bug, à 4 ans d’intervalle et dans un autre jeu :ane:
Du coup, suppression totale de TC et d’AP, réinstallation, et nouvelle partie (encore
). Comme j’en ai profité pour installer de nouveaux scripts et que ça fait quelques heures que ça roule plutôt bien, voilà un petit retour ![]()
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Bounce : j’avais testé une des toutes premières moutures (ça devait être sur TC à l’époque) et je n’avais pas été convaincu ; j’ai installé la dernière version après en avoir entendu du bien sur CPC : je suis convaincu
Ca fait plusieurs heures maintenant que je vole avec deux Eclipses en ailiers, ils ne sont pas encore mangé de portail, d’astéroïdes, de station, d’autre vaisseau (même pas le mien ^^ ), en vol ou en combat, en pilotage manuel ou automatique, bref, que du bonheur
Je testerai plus avant quand j’aurais un porteur. -
Marine Repairs & Training v2 : un script qui permet aux Marines de réparer le vaisseau dans lequel ils sont (ou les vaisseaux dockés à celui où ils sont). Pas nouveau, j’en avais déjà un comme ça avant, mais celui-là permet en outre de les entraîner (lentement) pendant qu’ils réparent. Ca a un coût (contrairement au script que j’avais avant qui faisait ça gratos, mais sans l’entrainement), mais ça revient un peu moins cher que de faire réparer le vaisseau au chantier (réparation +/- rapides selon le niveau). On peut aussi les envoyer en scaphandre sur une cible pour la réparer, selon les mêmes modalités. Il fait aussi s’entraîner jusqu’au niveau 2 les Marines un peu faiblards (même coût qu’en centre d’entraînement, un peu plus rapide, mais donc niveau 2 seulement). Ca ne fait pas longtemps que je l’utilise donc l’entraînement commence seulement, mais ça me plait, c’est efficace et pas over-cheaté comme d’autres ^^
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NPC Bailing Addon : permet de faire s’éjecter les pilotes des vaisseaux qui se font attaquer, même si ce n’est pas le joueur qui les attaque. Bilan, on peut trouver des vaisseaux abandonnés n’importe où. Le taux d’abandon est réglable, mais avec le taux par défaut ça tombe quand même relativement souvent. Attention donc, ça peut (énormément) aider en début de partie. Ca tombe bien, c’est ce que je recherchais, vu que j’ai fait des débuts de parties innombrables, mais finalement assez peu qui ont été vraiment loin :o Du coup ça m’a permis de démarrer rapidement, actuellement j’ai des commerçants et des stations un peu partout, et pas loin de 80 millions sur le compte (je crois que je n’ai pas souvent eu autant
) Maintenant c’est la réputation qui me bloque pour acheter des gros vaisseaux :ane: On peut aussi bidouiller les options pour modifier le taux d’abandon pour le régler à sa convenance, voire faire en sorte que les vaisseaux capitaux s’éjectent aussi, mais là ça devient de la triche ^^ -
Galaxy Explorer : il sert à envoyer des vaisseaux cartographier les secteurs, découvrir de nouveaux, poser des satellites et scanner les astéroïdes, en gros, tout ce que fais le Logiciel de Commandes d’Exploration de base mais en plus configurable
Perso je m’en sers en mode « local » (vaisseau assigné à une station), ça permet de les garder dans un certain périmètre et donc de ne pas les voir s’éparpiller aux quatre vents là où on ne voudrait pas trop qu’ils aillent, et en plus de maintenir le réseau de sat’ si certains sont détruits. Bref, très pratique. Ces vaisseaux peuvent aussi réclamer un vaisseau abandonné à notre place, donc avec le script ci-dessus, ça rentre vraiment très vite (il faut surveiller régulièrement sa liste de possessions pour vendre ceux qui attendent au chantier ^^ ) -
Detector, qui permet de jouer à chaud / froid quand le scanner détecte un vaisseau abandonné ^^ Ca permet de le localiser, mais avec un minimum d’efforts de la part du joueur (plutôt qu’avec le script SCS qui le cible illico à 200 km de là). Ce n’est pas grand-chose, mais j’aime bien aussi.
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Pirate Guild (et ses copains Yaki Armada et ADS). Bon, ceux-là on ne les présente plus normalement, mais jusqu’ici je les avais utilisé pour faire copain-copain avec les pirates, cette fois je les attaque. J’ai détruit une de leur base, déjà ils la défendent bien (après avoir éliminé la flottille interne qu’ADS m’avait envoyé j’ai eu la surprise de voir débouler un Caraque en renfort :nexath ), mais en plus ils se vengent ces salopiaux, quelques heures plus tard ils ont attaqué une de mes stations, j’ai pu sauter sur place juste à temps (sans mon escorte qui n’avait pas assez de piles) pour faire le ménage, j’ai réussi à stopper le raid alors que le bouclier de ma station ne tenait plus que par un cheveu. Bref, très plaisant
(les Yaki je les laisse tranquille, c’est mes copains eux ^^ )
Me reste à tester dans les prochaines heures Improved Boarding, le script de Cycrow bien connu, mais tweaké par Dr Bullwinkle (dont je n’avais pas encore entendu parler la dernière fois que je me suis intéressé à X³ mais qui a l’air d’être très actif dernièrement). Parce qu’après tout pouvoir aborder d’une seule touche sans jongler dans les menus, c’est pratique. Au menu de ses tweaks, une portée du téléporteur de Cycrow augmentée (faut dire qu’elle était sacrément courte, pour les gros vaisseaux ça ne passait pas), la possibilité de téléporter ses Marines avec notre propre téléporteur plus près de la cible plutôt que les laisser y aller à pied, et quelques autres trucs à voir dans le topic linké.
j’étais pas là du weekend, c’était convention star wars ![]()
Merci pour les infos, je lirais cela un peu plus tard là suis dans le sac après le voyage retour je dois dire !