HL2 rend toujours malade

Je tiens à préciser que l’idée de désactiver la vsync pour éviter d’être malade est une erreur monumentale : ca ne fait au contraire qu’augmenter le scintillement et donc les maux de têtes.

( :stuck_out_tongue: Vost)

Moi aussi ça me donnait la gerbe avant mais plus maintenant, j’ai arrêté d’y jouer (je le trouve assez chiant en fait).

Pas très constructif mais c’était plus un coucou qu’une intervention.

(bonne année papy [:garrincha] )

Ah ça ! Fallait pas l’acheter…

Coucou Snow :smiley:
Bananée !

Bon je vais m’armer de courage et d’un seau, tant pis.

C’est quoi descent?

Malade avec un angle de 75° mais plus du tout avec un angle de 90°.
Merci kotei pour le code à inserer.
Mais l’ideal est de le mettre dans hl2/cfg/autoexec.cfg de facon a pas avoir a le remettre a chaque fois.

pour ceux qui ne connaissent ^pas (et ceux qui ont pas l’estomac fragile :D)

http://www.descent-3.com/ (pas retrouvé le site regrouppant les 3 opus :/)

sinon consernant le problème sus-cité, il s’agit d’une “simple” déformation de l’image affichée sur les bords de la vue du personnage, pour rendre un effet panoramique, la valeur FOV elle permet de réduire ou augmenter le champ de vision, et ainsi faire de même avec cette déformation (genre effet “loupe”)…

en gros à la base ça n’a rien a voir avec le cintillement ou la synchro verticale :wink: (même si ça facilite pas non plus le transit cérébral :p)

quitte a être malade c’est assez marrant de tenter le FOV a 120° :smiley:

5 min pas + :o

histoire de se prendre pour une mouche