Ecran bloqué sur 'traitement shaders' (TimeShift - PC)

Losque je lance le jeu, l’écran reste bloqué sur la page de traitement des shaders. J’ai testé ma config sur www.systemrequirementslab.com… qui confirme que ma machine est assez puissante pour faire tourné le jeu

config :
Windows Xp
1G0 DDR2
ATI Radeon X800 mobility

Tu attends assez longtemps car ça peut prendre un certain temps pour charger?
Tu es sûr que le jeu tourne encore?

Sinon, diminue la qualité dans les options. :neutre:

Jeu acheté ou … ?

Derniers drivers installés ?

La mobility, elle a sa propre mémoire ou elle pompe sur la RAM du système ? Parce que vu qu’1Go c’est le minimum requis, si elle pompe sur la RAm, t’as peut-être plus assez de RAM.

Ca serait pas le fait que ta CG ne supporte pas les Shaders Models version 3 et plus?

Ce jeu a pas mal de problemes (style un superbe ecran bleu si tu charges une partie sauvegardee, et ce meme en ayant les derneir drivers), mais au pire va dans les parametres et mets les details au minimum. Si ca passe, augmente les parametres un a un, si ca fini par bloquer a un moent, c’est ce parametre-la qu’il faudra laisser au minimum et tu pourras remettre les autres au max (ou au niveau auquel ils etaient). C’est un bon jeu, il vaut le coup d’essayer de le faire marcher.

C’est pas un problème, TimeShift ne nécessite qu’une carte supportant lse Shader 2.0b, ce qui est son cas :neutre: