Le sli/cf a des contraintes non négligeables aussi (encombrement, consommation, manque d’optimisation, nuisance sonore, etc)… Une gtx 295 me parait plus pratique au quotidien qu’un sli GTX 275. D’un autre côté, une bonne HD 5850 oc, même sur un E8500@4 GHz suffit amplement pour jouer à Dirt 2 en dx11 et 1920*1200 AA 8x ultra !!!
Raison de plus de privilégier le moindre encombrement/refroidissement/bruit…
Je ne possède que 2 des 4 configs, les 2 autres avec Q9450 sont celles de lepuma13, y a aucune arnaque dans les conditions de benchs ou autres astuces dans les pilotes utilisés, le but de ce tableau est de suivre l’évolution des performances de nos configs, et comme tu vois, quelque soit la config, un dual très oc ou un sli épaulé par un quad oc sont quand même cpu-limited parfois !
Edité le 13/01/2010 à 11:33
Si le jeu prend pas en charge une cg bi-gpu, il prend pas en charge la cg elle même ce qui reviendrait à dire que la cg est incompatible avec ce jeu et donc qu’il ne démarre pas du tout avec (écran noir ou bleu au choix) ! Jamais entendu parler, ça doit être très rare !
En plus, une carte bi-gpu ou pas est reconnue comme un seul adaptateur vidéo par le jeu il me semble, la répartition des calculs est transparente pour l’os car elle serait réalisée en interne par la cg si j’ai bien compris le procédé.
Alors qu’en SLI/CF, il y a bien une intervention logicielle de l’os à coups de profils spécifiques aux jeux !
On peut surement trouver des preuves qu’un jeu gère la puissance d’un bi-gpu et pas celle d’un sli/cf, l’inverse me semble moins probable. Par contre, il y a parfois de grosses différences de fluidité entre un sli/cf et un bi-gpu équivalent.
Edité le 13/01/2010 à 12:17