Dev jeux vidéo

Bonjour à tous,

Le monde du jeux vidéo m’attire énormément, je suis développeur de métier pratatique courament le Java (principalement web).

J’aurai voulu savoir quel language était le plus adapté pour faire un bon jeux svp.

J’entend parlé de c++, ruby, java.

ainsi que les librairies adéquates a la créations si c’est possible.

Merci pour vos futur réponses

Entre le C++, ruby ou java, le C++ sans hésitation.

Ca dépend le type de jeux… si c’est pour faire un mario like en 2D, Python (avec PyGame) peut suffire.
Dès qu’il y a besoin de performances, C et C++ s’imposent.

Ou le PureBasic, ça se fait en quelques jours, c’est perf et portable :stuck_out_tongue:

Ô grand propagandationniste !
Il est payant, ton langage ? :neutre:

Fait ça en langage D, c’est moderne!

Oui mais ça coûte le prix d’un jeux, la licence est à vie, les mises à jours sont gratuite et la licence est multiposte, pis l’auteur est français, un ancien amigaiste connu et reconnu :stuck_out_tongue:

Je viens de faire une petite recherche rapide, et à part le garbage collector je ne vois pas trop les intérêts par rapport au C++ :??:
Bon, faut dire que je ne code que très peu en C++ (et très mal :whistle: ) donc je ne suis pas forcement conscient de ses limitations…

Le D say le bieng :o

C++ reste le plus utilisé dans la profession, et de loin…

kookiz> facile

finally (dans les exceptions)
interfaces
synchronized (thread)
with (accesseurs pour les objets)

et plein d’autres trucs :slight_smile:

j’ai hâte d’en faire un jour

Utilise XNA :jap:

XNA… le langage, c’est C# je crois.